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Arnold渲染器3dsmax插件Solid Angle 3ds Max To Arnold

v4.0.0.73 官方版
  • Arnold渲染器3dsmax插件Solid Angle 3ds Max To Arnoldv4.0.0.73 官方版
  • 軟件大小:237.5M
  • 更新時間:2019-12-13 11:11
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 濾鏡插件
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

本類精品

軟件介紹

Solid Angle 3ds Max To Arnold是一款為3dsmax用戶提供的渲染器插件,這款渲染器轉(zhuǎn)為電影及各種游戲視頻提供的專業(yè)渲染器,它可以在Linux,Windows和Mac OS X中作為一個獨(dú)立的渲染器使用,并且可以通過插件連接瑪雅,softimage公司和Houdini。

主要功能:

支持紋理網(wǎng)格燈光Texturable Mesh lights.

支持第三方阿諾德著色器

MAXtoA云渲染靜態(tài)和動畫。 用戶可以加入可選的Autodesk“渲染試點(diǎn)”程序,現(xiàn)在支持MAXtoA。

3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數(shù)更改快速預(yù)覽,而不會中斷您的工作。

集成3ds Max形狀,相機(jī),燈光和著色器

支持基于圖像的照明,包括最先進(jìn)的物理天空

支持AOV和深EXR文件.

使用過程,占位符節(jié)點(diǎn) Procedural placeholder nodes在渲染時間延遲創(chuàng)建幾何。

更新內(nèi)容:

增強(qiáng)功能:

更新到Arnold 6.0.1.0。

新的AOV和光源組界面。

擴(kuò)展攝像機(jī)的Arnold屬性修改器。

物理陽光和天空著色器的OSL版本。

將材料導(dǎo)出/導(dǎo)入為.ass / .mtlx文件。

包括Arnold許可證管理器。

公開aov_write_vector。

從渲染選項(xiàng)中刪除操作員圖形按鈕。

切換到4位安裝程序。

修正:

在GPU模式下實(shí)例化的Alembic對象崩潰。

各種OSL映射在GPU模式下無法正確呈現(xiàn)。

程序和體積對象的“在框架上”標(biāo)簽是錯誤且令人困惑的。

對動畫程序和體積的支持不佳。

在Windows 7中,MAXtoAInterface.MAXtoAVersion()/ ArnoldVersion()的打印效果很奇怪。

設(shè)置為門戶的四路燈不應(yīng)對視口中的照明有所幫助。

軟件標(biāo)簽: Arnold 渲染器

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