MAXON Cinema 4D是一款全球知名的三維建模軟件,不管你是初學者還是經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士,都可以利用這款軟件制作出令人驚嘆的效果。最新發(fā)布的MAXON Cinema 4D R21引入了強大的新功能,包括全新的封蓋和倒角系統(tǒng)、新的域力場動力學、界面速度增強以及與流行的硬件和軟件技術(shù)更廣泛集成。R21還引入了Maxon的“3D for the Whole World”計劃,旨在令專業(yè)的3D軟件位于每個有抱負的藝術(shù)家觸手可及的范圍內(nèi)。這包括Cinema 4D單一版本的可用性和更高效的安裝和許可,以及新的低門檻訂閱定價。
新功能列表:
常規(guī)
客戶之旅
只有一個版本的Cinema 4D:
不再有Prime / Visualize / Broadcast / Studio / BodyPaint版本。
所有功能都在一個版本中,不再有單獨的版本。
演示版和教育版不再單獨下載。
演示和教育可升級為商業(yè)版。
新的許可解決方案
許可證選擇的靈活性更大。
在Windows和守護進程上作為OSX / Linux上的服務(wù)運行。
Web瀏覽器界面。
不同的Maxon帳戶可以在單個服務(wù)器上匯集其許可證。
更好地控制客戶端和服務(wù)器的許可證。
許可證使用,當前和過去的圖形視圖。
所有權(quán)和有效性的詳細許可證視圖。
擴展日志和信息消息。
允許登錄/注銷 - 可以在設(shè)備之間移動權(quán)利。
創(chuàng)建MyMaxon帳戶時,會自動創(chuàng)建14天的試用許可證。
實時許可,立即購買和使用
遠程許可證檢索 - 通過MyMaxon Web門戶遠程發(fā)布許可證。
MyMaxon賬戶:
新的Maxon許可證服務(wù)器:
RLM許可:
改進安裝:
在線安裝程序 - 更快,更輕松的安裝。
離線安裝程序 - 小型下載,支持更多語言,安裝速度更快。
交換
合并拖放時的場景。
顯示導入/導出對話框首選項(默認情況下顯示/禁止對話框的選項 - alt-單擊反轉(zhuǎn)默認行為)。
文件選擇器現(xiàn)在出現(xiàn)在導出設(shè)置之后(而不是之前)。
更新的CAD格式支持:
新的,改進的對Solidworks,STEP,Catia,IGES,JT格式的支持。
將實例導入為常規(guī)或渲染實例的選項。
使用“_hidden”名稱后綴導入隱藏的對象。
建模
封蓋和倒角 :
通過直線骨架算法改進約束/內(nèi)部斜面。
用戶定義的斜角形狀通過樣條線UI。
鏈接開始/結(jié)束上限的選項。
德勞內(nèi)帽皮膚。
斜角預設(shè)圖書館。
Shell,Edges的附加和更明顯的自動選擇集。
大寫和斜面始終作為單個對象創(chuàng)建。
Volume Builder和Volume Mesher:
矢量卷。
改進了卷篩選器的UI。
緩存層。
樣條線UI用于定義樣條曲線的比例。
體網(wǎng)格曲線上的曲率頂點貼圖。
建模核心:
遷移命令中的戲劇性加速包括“擠出”,“擠出內(nèi)部”,“拆分”,“多邊形組到對象”。
遷移工具(點擠出,焊接)保留表面屬性,如UV和頂點顏色。
復制/粘貼組件(點和多邊形)。
現(xiàn)在焊接了原始蓋(圓錐,圓柱,膠囊,油箱,圓環(huán),管和圖)。
橫向?qū)ο髽休S保留在生成的對象的底部。
改進了Grow Selection命令。
改進了Isoparm顯示器的性能。
基于區(qū)域的選擇支持背面剔除。
UV編輯器增強功能:
支持抗鋸齒的UV線顯示。
改進了重繪速度。
UV組件突出顯示。
將紋理視圖遷移到OpenGL:
UV變換Gizmo。
UV標尺顯示。
量化的UV轉(zhuǎn)換。
捕捉UV點和邊緣的支撐。
視口選擇自動更新UV組件選擇。
“連接對象+刪除”現(xiàn)在將軸設(shè)置為所選對象的邊界框中心(Alt設(shè)置為最后選擇的父對象)。
材質(zhì)和渲染
Denoiser(英特爾開放式圖像降噪器)
Albedo Pass
節(jié)點接口改進
節(jié)點空間和第三方API
交互式拖放(Ctrl-Drag復制節(jié)點)
重新排列節(jié)點端口
I / O節(jié)點
編輯資產(chǎn)模式
資產(chǎn)保護
物理渲染節(jié)點
平均面積
2D模糊
高速緩存
核心
自定義AOV(多通道)
線節(jié)點
樣條曲線映射器節(jié)點
多跟蹤射線節(jié)點
單元節(jié)點
2D節(jié)點
獲取上下文節(jié)點輸出采樣多邊形的頂點位置
ProRender
環(huán)境光遮蔽
直接照明
間接照明
直接反思
間接反思
間接漫反射
折射
體積
反照率
節(jié)點材料支持
體繪制
HDRI脫離核心
相機動畫包含在Linear Motion Blur中
新的漫反射,直接照明和線框渲染模式
新的多通道:
通過圖片查看器篩選選項卡進行交互式色調(diào)映
渲染隊列 - 禁用自動重命名的選項
工作流/ UI
界面增強功能:
保存增量:Ctrl + Alt + S.
紋理視圖適合屏幕:H
UV變換:Ctrl + T.
正常比例:M~ -
融化:Alt + Backspace
溶解:Ctrl + Backspace
支持Windows上的HiDPI監(jiān)視器。
Windows上的HiDPI視口,macOS上的Retina Viewport。
提高了界面速度(特別是在時間軸中)。
現(xiàn)代化的光明和黑暗計劃。
改進了菜單并對默認布局進行了微調(diào)。
macOS菜單欄支持。
macOS Dark Scheme支持
重置方案顏色選項。
新的快捷方式:
改進了默認值
改進了基于OLE的拖放文件交換
項目資產(chǎn)檢查員:
支持圖像,視頻,聲音文件,外部文件,IES燈,GI緩存,MoGraph緩存,物質(zhì),卷。
支持對象,標簽,視口,渲染效果,材質(zhì)和著色器。
Consolidate命令收集與項目關(guān)聯(lián)的所有資產(chǎn)。
按資產(chǎn)名稱,類型,元素類型,圖層,獲取,節(jié)點空間,格式分組。
信息區(qū)域顯示有關(guān)所選資產(chǎn)的信息。
快速入門對話框
增強的啟動畫面
默認材料首選項(選擇在“材料管理器”中雙擊時創(chuàng)建的材料類型)。
資產(chǎn)鏈接首選項(始終復制紋理,始終使用絕對路徑)。
Color Chooser增強功能:
交換顏色
色卡上下文菜單中的色板
可以調(diào)整顏色樣本調(diào)色板的大小
樣條線UI增強功能:
雙 - 縮放并復制現(xiàn)有曲線
Symmetrize - 縮放和鏡像現(xiàn)有曲線
指揮官現(xiàn)在記得最后的輸入
自定義,可著色的對象和標記圖標
用戶數(shù)據(jù)標記
用戶數(shù)據(jù)管理器 - 保存和加載預設(shè)
屬性管理器現(xiàn)在指示所選對象計數(shù)何時超過AM編輯限制。
特定于操作系統(tǒng)的功能突出顯示
MoGraph和動畫
Field Force對象:
動力學和粒子平流(用場影響粒子和動態(tài)物體的速度)。
現(xiàn)場接口增強功能:
子字段在字段列表中顯示為子項。
字段可以用作另一個字段的掩碼。
通道轉(zhuǎn)換場圖層 - 在值,顏色和方向之間轉(zhuǎn)換。
普通標簽現(xiàn)在可以用作字段,并具有字段列表(用于使用目標效應(yīng)器,場力等)。
角色動畫:
改進的自動加權(quán)算法(骨骼發(fā)光)。
加權(quán)工作流程改進。
Mixamo Control Rig。
連接對象+刪除可以將單個對象的權(quán)重標記合并為單個權(quán)重標記
在Track / After之前重復,Offset Repeat和Oscillate現(xiàn)在默認為0 /無限重復。
與樣條標簽值對齊現(xiàn)在可以超出0-100%范圍,從而可以輕松重復和參數(shù)化動畫。
Thinking Particles支持所有粒子力(通過PForceObject)。
新版特色:
單一版本的Cinema 4D /更高效的安裝和許可模式 – R21標志著Cinema 4D單一版本的推出,其中包括價格合理的完整功能集?蛻舨辉傩枰谲浖姹局g進行選擇,并且可以在所有功能更新可用時受益。新的全球在線商店允許用戶訂閱并立即激活許可證。
封蓋和倒角 – R21中全新的封蓋和倒角系統(tǒng)讓用戶可以快速、輕松、準確地擠出3D徽標和動畫文字效果 – 它是3D動畫的“面包和黃油”。但是這個功能不僅僅提供給花哨的字體和文字 – 封蓋和倒角都集成在所有基于樣條的對象上 – 旋轉(zhuǎn)、放樣、掃描等,以實現(xiàn)無限可能。增強功能包括改進的約束和內(nèi)部倒角,Delaunay封蓋算法以及新的倒角預設(shè)庫。
域力場 – R21中新的域力場對象允許用戶優(yōu)化MoGraph工具集中的運動圖形工作流程,提供靈活性和功能,以控制建模和動畫效果中的動態(tài)力,從而優(yōu)化性能。
Mixamo控制裝配 – 新的Mixamo控制裝配提供了一種快速且可自定義的方式來實現(xiàn)角色動畫,新的Mixamo控制裝配使R21用戶能夠調(diào)整導入Cinema 4D的Mixamo動畫,從而實現(xiàn)靈活而強大的工作流程。
渲染改進 – Cinema 4D的各種渲染選項可提供快速、美觀和專業(yè)的效果,從而創(chuàng)建出色的圖像和動畫。R21渲染方面的新功能包括:
– Intel? Open Image Denoise – R21集成了英特爾Open Image Denoise,這是一款基于CPU的開源庫,可用于高性能和易于使用的降噪濾鏡解決方案。該技術(shù)是英特爾渲染框架的一部分,該框架利用人工智能來提高視覺質(zhì)量并縮短生產(chǎn)圖像的渲染時間。該解決方案可有效使用,并可與Cinema 4D的內(nèi)部渲染解決方案以及ProRender一起使用。
– 材質(zhì)節(jié)點 – 眾多的附加節(jié)點和UI改進用于加速工作流程,包括新的節(jié)點空間,該節(jié)點空間定義所選渲染器可用的材質(zhì)節(jié)點。此外,現(xiàn)在可以為第三方開發(fā)人員提供API,以將渲染引擎與新材質(zhì)節(jié)點系統(tǒng)集成。
工作流程與核心改進
– 界面速度增強 – 界面速度增強提高了R21的性能,可以更快地進行建模操作,特別是在要求苛刻,快節(jié)奏的制作中,這需要大量的關(guān)鍵幀場景創(chuàng)建。
– 獲得最佳技術(shù) – R21利用了英特爾和AMD的最新處理器優(yōu)化。Cinema 4D用戶還可以直接將文件導入到虛幻引擎和Unity游戲引擎中,以構(gòu)建令人驚嘆的電影游戲、模擬和可視化。與眾多其他流行的軟件包集成也意味著藝術(shù)家擁有必要的功能集,以實現(xiàn)最大的創(chuàng)作靈活性。
– 優(yōu)化的工作流程 – 隨著Maxon在Cinema 4D中繼續(xù)過渡更現(xiàn)代的UI,R21具有更優(yōu)越的顏色,更新的菜單和默認值。支持Windows和Mac上的高分辨率,在高端筆記本電腦和顯示器上提供優(yōu)化的抗鋸齒顯示等。