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MAXON Cinema 4D

R21.022 官方最新版
  • MAXON Cinema 4DR21.022 官方最新版
  • 軟件大小:347.5M
  • 更新時間:2019-09-06 11:25
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:Maxon Computer
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 3D 制作
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll
  • 官方網(wǎng)站:https://www.maxon.net/cn/
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

軟件介紹

MAXON Cinema 4D是一款全球知名的三維建模軟件,不管你是初學者還是經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士,都可以利用這款軟件制作出令人驚嘆的效果。最新發(fā)布的MAXON Cinema 4D R21引入了強大的新功能,包括全新的封蓋和倒角系統(tǒng)、新的域力場動力學、界面速度增強以及與流行的硬件和軟件技術(shù)更廣泛集成。R21還引入了Maxon的“3D for the Whole World”計劃,旨在令專業(yè)的3D軟件位于每個有抱負的藝術(shù)家觸手可及的范圍內(nèi)。這包括Cinema 4D單一版本的可用性和更高效的安裝和許可,以及新的低門檻訂閱定價。

MAXON Cinema 4D

新功能列表:

常規(guī)
客戶之旅

只有一個版本的Cinema 4D:

不再有Prime / Visualize / Broadcast / Studio / BodyPaint版本。

所有功能都在一個版本中,不再有單獨的版本。

演示版和教育版不再單獨下載。

演示和教育可升級為商業(yè)版。

新的許可解決方案

許可證選擇的靈活性更大。

在Windows和守護進程上作為OSX / Linux上的服務(wù)運行。

Web瀏覽器界面。

不同的Maxon帳戶可以在單個服務(wù)器上匯集其許可證。

更好地控制客戶端和服務(wù)器的許可證。

許可證使用,當前和過去的圖形視圖。

所有權(quán)和有效性的詳細許可證視圖。

擴展日志和信息消息。

允許登錄/注銷 - 可以在設(shè)備之間移動權(quán)利。

創(chuàng)建MyMaxon帳戶時,會自動創(chuàng)建14天的試用許可證。

實時許可,立即購買和使用

遠程許可證檢索 - 通過MyMaxon Web門戶遠程發(fā)布許可證。

MyMaxon賬戶:

新的Maxon許可證服務(wù)器:

RLM許可:

改進安裝:

在線安裝程序 - 更快,更輕松的安裝。

離線安裝程序 - 小型下載,支持更多語言,安裝速度更快。

交換

合并拖放時的場景。

顯示導入/導出對話框首選項(默認情況下顯示/禁止對話框的選項 - alt-單擊反轉(zhuǎn)默認行為)。

文件選擇器現(xiàn)在出現(xiàn)在導出設(shè)置之后(而不是之前)。

更新的CAD格式支持:

新的,改進的對Solidworks,STEP,Catia,IGES,JT格式的支持。

將實例導入為常規(guī)或渲染實例的選項。

使用“_hidden”名稱后綴導入隱藏的對象。

建模

封蓋和倒角 :

通過直線骨架算法改進約束/內(nèi)部斜面。

用戶定義的斜角形狀通過樣條線UI。

鏈接開始/結(jié)束上限的選項。

德勞內(nèi)帽皮膚。

斜角預設(shè)圖書館。

Shell,Edges的附加和更明顯的自動選擇集。

大寫和斜面始終作為單個對象創(chuàng)建。

Volume Builder和Volume Mesher:

矢量卷。

改進了卷篩選器的UI。

緩存層。

樣條線UI用于定義樣條曲線的比例。

體網(wǎng)格曲線上的曲率頂點貼圖。

建模核心:

遷移命令中的戲劇性加速包括“擠出”,“擠出內(nèi)部”,“拆分”,“多邊形組到對象”。

遷移工具(點擠出,焊接)保留表面屬性,如UV和頂點顏色。

復制/粘貼組件(點和多邊形)。

現(xiàn)在焊接了原始蓋(圓錐,圓柱,膠囊,油箱,圓環(huán),管和圖)。

橫向?qū)ο髽休S保留在生成的對象的底部。

改進了Grow Selection命令。

改進了Isoparm顯示器的性能。

基于區(qū)域的選擇支持背面剔除。

UV編輯器增強功能:

支持抗鋸齒的UV線顯示。

改進了重繪速度。

UV組件突出顯示。

將紋理視圖遷移到OpenGL:

UV變換Gizmo。

UV標尺顯示。

量化的UV轉(zhuǎn)換。

捕捉UV點和邊緣的支撐。

視口選擇自動更新UV組件選擇。

“連接對象+刪除”現(xiàn)在將軸設(shè)置為所選對象的邊界框中心(Alt設(shè)置為最后選擇的父對象)。

材質(zhì)和渲染

Denoiser(英特爾開放式圖像降噪器)

Albedo Pass

節(jié)點接口改進

節(jié)點空間和第三方API

交互式拖放(Ctrl-Drag復制節(jié)點)

重新排列節(jié)點端口

I / O節(jié)點

編輯資產(chǎn)模式

資產(chǎn)保護

物理渲染節(jié)點

平均面積

2D模糊

高速緩存

核心

自定義AOV(多通道)

線節(jié)點

樣條曲線映射器節(jié)點

多跟蹤射線節(jié)點

單元節(jié)點

2D節(jié)點

獲取上下文節(jié)點輸出采樣多邊形的頂點位置

ProRender

環(huán)境光遮蔽

直接照明

間接照明

直接反思

間接反思

間接漫反射

折射

體積

反照率

節(jié)點材料支持

體繪制

HDRI脫離核心

相機動畫包含在Linear Motion Blur中

新的漫反射,直接照明和線框渲染模式

新的多通道:

通過圖片查看器篩選選項卡進行交互式色調(diào)映

渲染隊列 - 禁用自動重命名的選項

工作流/ UI

界面增強功能:

保存增量:Ctrl + Alt + S.

紋理視圖適合屏幕:H

UV變換:Ctrl + T.

正常比例:M~ -

融化:Alt + Backspace

溶解:Ctrl + Backspace

支持Windows上的HiDPI監(jiān)視器。

Windows上的HiDPI視口,macOS上的Retina Viewport。

提高了界面速度(特別是在時間軸中)。

現(xiàn)代化的光明和黑暗計劃。

改進了菜單并對默認布局進行了微調(diào)。

macOS菜單欄支持。

macOS Dark Scheme支持

重置方案顏色選項。

新的快捷方式:

改進了默認值

改進了基于OLE的拖放文件交換

項目資產(chǎn)檢查員:

支持圖像,視頻,聲音文件,外部文件,IES燈,GI緩存,MoGraph緩存,物質(zhì),卷。

支持對象,標簽,視口,渲染效果,材質(zhì)和著色器。

Consolidate命令收集與項目關(guān)聯(lián)的所有資產(chǎn)。

按資產(chǎn)名稱,類型,元素類型,圖層,獲取,節(jié)點空間,格式分組。

信息區(qū)域顯示有關(guān)所選資產(chǎn)的信息。

快速入門對話框

增強的啟動畫面

默認材料首選項(選擇在“材料管理器”中雙擊時創(chuàng)建的材料類型)。

資產(chǎn)鏈接首選項(始終復制紋理,始終使用絕對路徑)。

Color Chooser增強功能:

交換顏色

色卡上下文菜單中的色板

可以調(diào)整顏色樣本調(diào)色板的大小

樣條線UI增強功能:

雙 - 縮放并復制現(xiàn)有曲線

Symmetrize - 縮放和鏡像現(xiàn)有曲線

指揮官現(xiàn)在記得最后的輸入

自定義,可著色的對象和標記圖標

用戶數(shù)據(jù)標記

用戶數(shù)據(jù)管理器 - 保存和加載預設(shè)

屬性管理器現(xiàn)在指示所選對象計數(shù)何時超過AM編輯限制。

特定于操作系統(tǒng)的功能突出顯示

MoGraph和動畫

Field Force對象:

動力學和粒子平流(用場影響粒子和動態(tài)物體的速度)。

現(xiàn)場接口增強功能:

子字段在字段列表中顯示為子項。

字段可以用作另一個字段的掩碼。

通道轉(zhuǎn)換場圖層 - 在值,顏色和方向之間轉(zhuǎn)換。

普通標簽現(xiàn)在可以用作字段,并具有字段列表(用于使用目標效應(yīng)器,場力等)。

角色動畫:

改進的自動加權(quán)算法(骨骼發(fā)光)。

加權(quán)工作流程改進。

Mixamo Control Rig。

連接對象+刪除可以將單個對象的權(quán)重標記合并為單個權(quán)重標記

在Track / After之前重復,Offset Repeat和Oscillate現(xiàn)在默認為0 /無限重復。

與樣條標簽值對齊現(xiàn)在可以超出0-100%范圍,從而可以輕松重復和參數(shù)化動畫。

Thinking Particles支持所有粒子力(通過PForceObject)。

新版特色:

單一版本的Cinema 4D /更高效的安裝和許可模式 – R21標志著Cinema 4D單一版本的推出,其中包括價格合理的完整功能集?蛻舨辉傩枰谲浖姹局g進行選擇,并且可以在所有功能更新可用時受益。新的全球在線商店允許用戶訂閱并立即激活許可證。

封蓋和倒角 –  R21中全新的封蓋和倒角系統(tǒng)讓用戶可以快速、輕松、準確地擠出3D徽標和動畫文字效果 – 它是3D動畫的“面包和黃油”。但是這個功能不僅僅提供給花哨的字體和文字 – 封蓋和倒角都集成在所有基于樣條的對象上 – 旋轉(zhuǎn)、放樣、掃描等,以實現(xiàn)無限可能。增強功能包括改進的約束和內(nèi)部倒角,Delaunay封蓋算法以及新的倒角預設(shè)庫。

域力場 –  R21中新的域力場對象允許用戶優(yōu)化MoGraph工具集中的運動圖形工作流程,提供靈活性和功能,以控制建模和動畫效果中的動態(tài)力,從而優(yōu)化性能。

Mixamo控制裝配  – 新的Mixamo控制裝配提供了一種快速且可自定義的方式來實現(xiàn)角色動畫,新的Mixamo控制裝配使R21用戶能夠調(diào)整導入Cinema 4D的Mixamo動畫,從而實現(xiàn)靈活而強大的工作流程。

渲染改進 –  Cinema 4D的各種渲染選項可提供快速、美觀和專業(yè)的效果,從而創(chuàng)建出色的圖像和動畫。R21渲染方面的新功能包括:

– Intel? Open Image Denoise –  R21集成了英特爾Open Image Denoise,這是一款基于CPU的開源庫,可用于高性能和易于使用的降噪濾鏡解決方案。該技術(shù)是英特爾渲染框架的一部分,該框架利用人工智能來提高視覺質(zhì)量并縮短生產(chǎn)圖像的渲染時間。該解決方案可有效使用,并可與Cinema 4D的內(nèi)部渲染解決方案以及ProRender一起使用。

– 材質(zhì)節(jié)點 – 眾多的附加節(jié)點和UI改進用于加速工作流程,包括新的節(jié)點空間,該節(jié)點空間定義所選渲染器可用的材質(zhì)節(jié)點。此外,現(xiàn)在可以為第三方開發(fā)人員提供API,以將渲染引擎與新材質(zhì)節(jié)點系統(tǒng)集成。

工作流程與核心改進

– 界面速度增強 – 界面速度增強提高了R21的性能,可以更快地進行建模操作,特別是在要求苛刻,快節(jié)奏的制作中,這需要大量的關(guān)鍵幀場景創(chuàng)建。

– 獲得最佳技術(shù) –  R21利用了英特爾和AMD的最新處理器優(yōu)化。Cinema 4D用戶還可以直接將文件導入到虛幻引擎和Unity游戲引擎中,以構(gòu)建令人驚嘆的電影游戲、模擬和可視化。與眾多其他流行的軟件包集成也意味著藝術(shù)家擁有必要的功能集,以實現(xiàn)最大的創(chuàng)作靈活性。

– 優(yōu)化的工作流程 – 隨著Maxon在Cinema 4D中繼續(xù)過渡更現(xiàn)代的UI,R21具有更優(yōu)越的顏色,更新的菜單和默認值。支持Windows和Mac上的高分辨率,在高端筆記本電腦和顯示器上提供優(yōu)化的抗鋸齒顯示等。

軟件標簽: Cinema4D C4D

軟件截圖

MAXON Cinema 4D R21.022 官方最新版
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