NeatScatter插件是一款針對3dsmax的插件,這款插件可以幫你實現(xiàn)三維物體不重疊隨機分布,你可以通過插件復(fù)制大量的三維對象物體,并且做隨機分布,每個物體都不會出現(xiàn)重疊交叉情況,甚至可以做多次重復(fù)生成分布。
插件介紹:
NeatScatter插件根據(jù)預(yù)定參數(shù)在區(qū)域上散布大量對象。始終存在一個目標(biāo)對象,并且散布目標(biāo)區(qū)域由紋理確定。如果要分散多個對象,則必須為場景中的每個目標(biāo)添加新的NeatScatter對象。散射是按組生成的。每組可以有不同的參數(shù)和不同的模型。這些組是一個接一個地順序生成的,并且新模型被放置在空的空間中而不會與先前的組沖突。在散射完成之后,用戶可以刪除它的一部分并在空的空間中再生散射。散射也可以轉(zhuǎn)換為單個網(wǎng)格或單個實例。因此,除其他外,它可以使用 使用修改器或其他本機工具,就像其他3DS Max對象一樣。您還可以選擇散布過程對象,粒子源或燈光,這些對象沒有幾何體并指定不同的對象作為其碰撞網(wǎng)格。
安裝方法:
拷貝對應(yīng)版本里面的NeatScatter到C:\Program Files
拷貝Plugins到3DS MAX的安裝目錄下
先用記事本打開NeatScatter_Reg_Entries.reg,分別將里面的路徑和版本號修改成插件/3DS MAX/Vray對應(yīng)的安裝目錄,修改保存之后,運行下這個注冊表文件