inside是一個(gè)非常吸引人的故事,但是還是有很多玩家并不了解游戲的制作背景以及游戲的劇情,很多玩家表示沒看懂,下面小編就來給大家介紹一下inside劇情深度解析以及inside劇情社會背景分析,希望能幫助各玩家!
劇情解析:
這里僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),當(dāng)然觀點(diǎn)確實(shí)不錯(cuò)
首先講講對這個(gè)游戲有著重大影響的兩部電影,分別是1984和the blob
1984
1984不必多說,游戲的背景設(shè)定就是類似1984的恐怖集權(quán)社會,到處是監(jiān)控,人民都是被洗腦控制的行尸走肉。1984這部作品可以說是對西方社會影響巨大,無人不知,因?yàn)檫@部作品符合冷戰(zhàn)時(shí)期的反共產(chǎn)主義的宣傳口徑。
小說拍過好幾版的電影,而且1984年蘋果的mac電腦重金在超級碗插播廣告,廣告也是借用了1984的設(shè)定(一樓的圖),可以說成了那個(gè)時(shí)代的流行符號之一。有興趣的可以搜搜看。
the blob
這是一部關(guān)于吃人史萊姆的B級恐怖片,游戲制作人接受采訪的時(shí)候承認(rèn)游戲最后的大肉球靈感來源就是the blob。
其實(shí)關(guān)于the blob沒什么好說的,1958年第一部,1972年續(xù)集 Beware! The Blob, 然后1988年又翻拍了第一部,可以說是一部伴隨整個(gè)冷戰(zhàn)進(jìn)程的電影。
電影里這個(gè)吃人大肉球還真的就是為了制造對共產(chǎn)主義的恐慌而設(shè)計(jì)出來的,大肉球像共產(chǎn)主義思想一樣擴(kuò)展并同化碰到的所有人,人被吃掉以后會失去個(gè)性和其融為一體。而且這個(gè)大肉球不怕火不怕子彈,最后是被冰凍住打敗的,正式暗指“冷”戰(zhàn)。
總算是是開始說游戲了。首先要說的是游戲的主題,這個(gè)相信你和大部分人的想法差不多,就算是對細(xì)節(jié)的理解各有不同,但是游戲的主題是非常明顯的。有這么三個(gè)主題
1、何為自由意志
2、階級分化
3、共產(chǎn)主義革命
并不是瞎說....認(rèn)真往下看
劇情分析開始
何為自由意志
主角紅衣小男孩很明顯一開始是自由意志的象征。在這個(gè)壓抑危險(xiǎn)的世界里,他是那么的勇敢和與眾不同。小男孩開始只是被求生的本能驅(qū)使著一直往右走,但是不久我們就發(fā)現(xiàn)他走向的并不是安全而是危險(xiǎn)的正中心,到底是為了拯救還是因?yàn)楹闷嫘倪是有什么更高尚或是邪惡的目的,這個(gè)我認(rèn)為是可以隨意解讀的。至少一直往右走是和政治右派沒有關(guān)系的。但至少他有一個(gè)自己的目的,并全力付諸行動。他是存在于這個(gè)游戲世界的體制之外的。
然后我們就慢慢了解到了游戲世界觀里明顯存在的兩個(gè)階級:
一個(gè)就是一開始追殺小男孩充當(dāng)警衛(wèi),后來又有監(jiān)工,科學(xué)家等的統(tǒng)治精英階級。
另一個(gè)就是僵尸一樣的被洗腦被統(tǒng)治階級。
游戲里就這樣非常二元化的描繪了階級對立。小男孩不屬于這兩個(gè)階級,所以統(tǒng)治階級要除掉他這個(gè)異類,這個(gè)自由主義危險(xiǎn)分子。同時(shí)小男孩還能利用統(tǒng)治階級的設(shè)備來影響操控發(fā)動人民群眾來幫助自己,到了革命后期甚至不用設(shè)備單靠個(gè)人魅力就能發(fā)動群眾,一呼百應(yīng),非常過癮。
小男孩就這樣一路向右,見到了受盡剝削的養(yǎng)豬農(nóng)民伯伯,工廠里悲慘的廉價(jià)勞工,被當(dāng)成武器效果試驗(yàn)品的犧牲者,最后見到人類被活活當(dāng)成了科學(xué)家的試驗(yàn)對象,一步步來到了這個(gè)腐朽世界最黑暗的核心。
階級分化
關(guān)于階級分化這個(gè)主題,游戲里有非常多的細(xì)節(jié)和關(guān)卡設(shè)計(jì)我覺得非常出彩,單獨(dú)說一說。
所謂階級,這個(gè)完全是人為的分化出來的。
作為人類,每個(gè)獨(dú)立的靈魂都是平等的,但是當(dāng)我們加上人為創(chuàng)造出的概念,比如階級,種族,地位,等等等以后,每個(gè)人突然就不平等了。
關(guān)于種族我多說一句,很多人說種族人天生下來就不一樣,但是科學(xué)的觀點(diǎn)是大家都是人類,黑人也不是人類亞種,還是人類,研究基因也無法發(fā)現(xiàn)各個(gè)所謂人種有明顯的基因標(biāo)識,種族和所謂南方人北方人一樣,只是一個(gè)方便大家描述一群人的名詞,鼓吹黑人平均智商低的也完全沒有考慮研究對象是不是接受的同樣的基礎(chǔ)教育等其他外在條件。
總之和種族主義一樣,分化階級的方法就是把低等階級非人化。潛移默化的一點(diǎn)點(diǎn)影響大眾的價(jià)值觀,把一部分人變得劣等。
游戲里有非常明顯的關(guān)卡設(shè)計(jì)就是為了表達(dá)這一觀點(diǎn)。一開始我們發(fā)現(xiàn)那些排著隊(duì)的人群,我們會覺得那是普通人,甚至聯(lián)想到大屠殺中排隊(duì)進(jìn)毒氣室的猶太人,我們會同情這些受害者。
一開始游戲中還有一個(gè)讓人印象深刻的解密,就是炮射小雞,玩家把小雞當(dāng)成炮彈射下木箱來揭開謎題。然后緊接著就是控制傀儡人解開謎題,馬上潛意識里我們就把這些傀儡人和小雞同等了,只不過是用來解開謎題的道具。就這樣一直到游戲后期,這些傀儡人甚至只被當(dāng)成配重,當(dāng)成一個(gè)數(shù)字
到這里,我們早就不會把他們當(dāng)成受害者,我們會覺得也許這些傀儡人根本就不說話人,也許是人造的也許是怪物是僵尸,總之在玩家眼中,他們開始不是人了。
就是這樣,階級的分化產(chǎn)生了。并不是說統(tǒng)治階級就是壞人,而是社會的價(jià)值觀一步步的這樣分化了。游戲中還有一個(gè)讓我印象深刻的細(xì)節(jié),就是一個(gè)父親帶著兒子看一個(gè)叉車運(yùn)走一籠子的傀儡人。
這個(gè)孩子并不是壞人,但是當(dāng)他看到本該覺得奇怪的人被當(dāng)成動物的景象,身邊的父親也沒有說什么的時(shí)候,他會覺得這就應(yīng)該是社會的常態(tài),他畸形的世界觀就這樣一點(diǎn)點(diǎn)形成了。
當(dāng)然游戲里描述的非常極端的場面,但是并不是說作者想表達(dá)的這種現(xiàn)象在現(xiàn)實(shí)中就不存在。
比如女性沒有地位的山村會覺得從人販子手里買老婆很正!,F(xiàn)代資本主義的成功學(xué)也算是一種階級分化的自我安慰自圓其說。窮人就是沒有努力,沒有好好學(xué)習(xí),沒有被勵(lì)志,就該被鄙視,成功人士不管是靠運(yùn)氣靠家庭靠關(guān)系成功的都能長篇大論的介紹成功經(jīng)驗(yàn)被當(dāng)成偶像。