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inside隱藏結(jié)局一覽 inside劇情結(jié)局詳細(xì)分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/7/4 8:47:04字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:4785次評(píng)論:0次標(biāo)簽: inside

INSIDE免安裝硬盤版
  • 類型:AVG冒險(xiǎn)游戲大。3G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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inside中毫無(wú)疑問(wèn)的大家都知道有隱藏結(jié)局,但是很多玩家卻并不知道劇情內(nèi)容到底是什么,玩的最后還是一頭霧水,下面小編就來(lái)給大家介紹一下inside隱藏結(jié)局一覽以及inside劇情結(jié)局詳細(xì)分析,希望能幫助各位玩家!

劇情一覽:


inside是最好的Xbox One游戲我都玩過(guò)為止。開(kāi)發(fā)商playdead娛樂(lè)的后續(xù)狀態(tài),里面是值得每一位成功的前任收到,如果不是更多的話。同樣慘淡但具有很大比playdead以前的超人氣獨(dú)立游戲更多的打磨,有一個(gè)很大的解析里面的片尾字幕開(kāi)始滾動(dòng),從奇怪的事件會(huì)看到在你的頭刮一playthrough無(wú)數(shù)。

也就是說(shuō),我們要去重的劇透(說(shuō)真的,如果你沒(méi)玩過(guò)內(nèi)還計(jì)劃在將來(lái),那么我建議你停止閱讀本),仔細(xì)看看這個(gè)游戲,它的結(jié)束,這一切意味著什么。雖然沒(méi)有設(shè)置確認(rèn)從playdead關(guān)于游戲的故事,這是一個(gè)相當(dāng)嚴(yán)密的理論,即使我這樣說(shuō)自己。讓我們繼續(xù)吧,好嗎?

秘密的結(jié)局意味著男孩也在被控制著

里面會(huì)看到玩家采取一些控制僵尸,腦死亡的人,他能夠把他們沿水平使用精神控制。然而,這個(gè)游戲的秘密結(jié)局滴強(qiáng)烈,幾乎防彈暗示他是不用腦子的僵尸,太。

inside結(jié)局可以通過(guò)首先找到所有隱藏的寶珠散落在游戲中顯示,你可以恢復(fù)到接近你的旅程開(kāi)始了玉米田段,爬上一個(gè)隱藏的地窖藏在地底下。進(jìn)入一個(gè)音樂(lè)代碼后,你通過(guò)一個(gè)隧道,最終導(dǎo)致一個(gè)有頭腦控制頭盔和一個(gè)開(kāi)關(guān)的房間。不像其他的頭盔在游戲這一個(gè)連接到地面,它關(guān)閉的時(shí)候輕按開(kāi)關(guān),同時(shí)造成男孩成為動(dòng),結(jié)束游戲。

那么這意味著什么呢?好吧,考慮到孩子的立場(chǎng)在他撥開(kāi)開(kāi)關(guān)模仿的僵尸,當(dāng)他們從一個(gè)精神控制的機(jī)器斷開(kāi),這似乎表明,在打破第四堵墻在這里指出你如何在男孩控制。當(dāng)你關(guān)閉開(kāi)關(guān)時(shí),你可以有效地切斷你和玩家角色之間的心靈控制連接,從而結(jié)束游戲。這表明,男孩沒(méi)有他自己的意志戰(zhàn)斗到比賽結(jié)束,而是因?yàn)槟闼愿浪@么做的。

然而,還有另一個(gè)同樣-如果不是更令人信服的理論關(guān)于開(kāi)關(guān)的影響,但我們會(huì)得到這以后。你可以看到下面的秘密:

那個(gè)男孩是誰(shuí)-或是-?

即使男孩被斷開(kāi)的精神控制在類似的方式被你遇到的人的反應(yīng),很明顯,他與他們不同。一,它們似乎具有超人的水平的耐久性,他們能夠從高處墜落而流汗,而男孩會(huì)死后的影響。然后有額外的能力,男孩擁有,如能夠游泳,跳躍,并在游戲后,控制別人的頭腦,而不使用頭盔。

如果這個(gè)男孩也是一個(gè)測(cè)試的主題,這是暗示的秘密結(jié)局,那么他顯然比其他實(shí)驗(yàn)中遇到的其他實(shí)驗(yàn)。他甚至對(duì)他周圍的事件有聲音的反應(yīng),表現(xiàn)出的震驚和恐懼時(shí),面對(duì)的敵人。這表明,他對(duì)他周圍的環(huán)境和行動(dòng),至少是部分地認(rèn)識(shí)到,與其他實(shí)驗(yàn),垃圾廠的行為更像復(fù)活尸體比實(shí)際存在的人。如果這個(gè)男孩是一個(gè)逃脫的測(cè)試對(duì)象,如已提出的,那么它很好奇為什么他會(huì)想回到他已經(jīng)逃離的工廠。這是第二理論對(duì)于里面的秘密結(jié)局進(jìn)場(chǎng)也許男孩實(shí)際上是被滴他成為被后來(lái)在游戲中控制。

如果是這樣的話,那么這將表明,開(kāi)關(guān)位于埋在麥田不跳馬斷開(kāi)男孩從球員,而是從BLOB。這就解釋了為什么男孩如此熱衷于冒險(xiǎn)進(jìn)入工廠,犧牲自己來(lái)拯救斑點(diǎn),他拔出它的地方舉行的電纜,才及時(shí)信封他開(kāi)始狂暴的工廠。這個(gè)男孩似乎是一種先進(jìn)的實(shí)驗(yàn)、BLOB只獲得有效地?cái)[脫他的水下籠的能力時(shí),他獲得了男孩的實(shí)質(zhì)性的“權(quán)力”吞下他。因此,男孩似乎僅僅是一個(gè)blob逃跑的催化劑。

它的設(shè)置在同一個(gè)宇宙的邊緣

一個(gè)主要的理論進(jìn)行驗(yàn)證,在很早的時(shí)候在游戲是設(shè)置在同一宇宙 ,playdead之前的動(dòng)作。有幾  的原因似乎是真實(shí)的,用心靈控制蛞蝓 ,出現(xiàn)在游戲的入門序列,其中最主要的是。這一次這些蛞蝓不鎖上自己的球員,而是在動(dòng)物特別是豬 他們留下大量死豬尸體,F(xiàn)在,他們的豬而不是人類這一次 是有可能的結(jié)果,他們被人類未來(lái)的實(shí)驗(yàn)工廠制造的喜愛(ài),與豬實(shí)際上是現(xiàn)實(shí)世界中的人類醫(yī)學(xué)研究的應(yīng)用。鑒于豬可以攜帶和傳輸相同的寄生蟲(chóng)和疾病的人類,他們?cè)诒荣惖拈_(kāi)始階段,突出的是巧合。

然后有引力的難題,利用開(kāi)關(guān)類似為了扭轉(zhuǎn) 重力的世界,在里面主要使用他們改變方向的水。最后,超聲波機(jī),提供了極其強(qiáng)大的爆炸沒(méi)有任何理由在里面是非常類似的技術(shù)在 風(fēng)云人物出現(xiàn)在夢(mèng)境,使用類似的爆炸引起降雨的地區(qū)。這三個(gè)突出的相似之處,我相信很多會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的人玩游戲-導(dǎo)致的建議,廠里的工人在是逆向工程的技術(shù)特色在地獄,但我敢打賭,在沒(méi)有發(fā)生之前的事了,大腦控制夢(mèng)境,蛞蝓顯然仍處于原型階段,在這一點(diǎn)上,就證明了他們住的豬而不是人類。


重生的場(chǎng)景是什么?

最可怕的敵人是你遇到的整個(gè)持續(xù)時(shí)間無(wú)疑是長(zhǎng)頭發(fā),赤裸的生物,把你的水下整個(gè)后半段的比賽。然而, 當(dāng)它最終趕上了 你似乎最終淹沒(méi)你,實(shí)際上它有效地提示你“重生”掛你一臺(tái)類似精神控制頭盔,讓你不僅可以在水下呼吸下去,還控制其他所有的人類實(shí)驗(yàn)?zāi)闳バ难獊?lái)潮接觸。

這無(wú)疑是游戲中最奇怪的場(chǎng)景,但也解釋了為什么在所有的實(shí)驗(yàn)中,水下的生物是唯一一個(gè)積極似乎是敵視你。這似乎是由于它不想殺你,而是幫助你將你的機(jī)器和給予你新的力量。每一次你死于它淹沒(méi)你,它實(shí)際上是由于它沒(méi)有目標(biāo),這也解釋了為什么在“重生”,你永遠(yuǎn)不會(huì)遇到了。

但為什么這么關(guān)心激起你的重生?好...

斑點(diǎn)在控制一切, 包括球員

最后一個(gè)揮之不去的影像斑點(diǎn)躺在一片草地旁邊的岸上,陽(yáng)光燦爛的直接放在它上面,它 還是最后完成其目標(biāo)逃離水籠終于獲得自由從劫持者/創(chuàng)造者。除非孩子愿意犧牲自己的斑點(diǎn),這是可能的,它是直接控制他的行為,一個(gè)理論,進(jìn)一步證明了這個(gè)秘密的結(jié)局。然后有了上述水生物誰(shuí)幫助孩子獲得額外的權(quán)力,所有這些都 最終獲得男孩拯救斑點(diǎn)至關(guān)重要。因此,很容易認(rèn)為斑點(diǎn) 股靈力的鏈接在每個(gè)實(shí)驗(yàn)的<em>里面</em>的世界,它能夠操縱他們的唯一目的是擺脫廠。

這表明,盡管它的膠質(zhì),怪異的外表,斑點(diǎn)實(shí)際上是一個(gè)智能的生命形式是唯一的實(shí)驗(yàn)特色在整個(gè)游戲,是它自己的自由意志行事。這意味著,雖然球員身體控制點(diǎn)在比賽的最后幾章,實(shí)際上他們已經(jīng)在為斑點(diǎn)通過(guò)控制孩子的整個(gè)時(shí)間 。

然而,有一個(gè)很有趣的結(jié)論,我落在:斑點(diǎn)實(shí)際上是在玩家控制,太。

如果 游戲總是從工廠拯救斑點(diǎn),為了做各種測(cè)試對(duì)象BLOB操縱內(nèi)部和從工廠的墻,那么這表明,球員也被操縱。想想看:給予玩家了解到他們?cè)谧鍪裁丛谟螒。與大多數(shù)游戲,他們只知道他們必須保持對(duì)他們的朦朧的目標(biāo)運(yùn)行。盡管他們身體控制游戲中的事件,他們也正在通過(guò)游戲本身通過(guò)被迫遵循游戲的指令繼續(xù)他們的進(jìn)度控制。

斑點(diǎn)是因此控制球員,誰(shuí)又是誰(shuí)被控制的BLOB被迫從工廠的男孩。游戲結(jié)束,玩家不再能控制斑點(diǎn),這可能是由于它具有死于倒下從工廠,或者因?yàn)閎lob根本不需要再控制。它已經(jīng)達(dá)到了它的目的地,因此玩家履行職責(zé)。

考慮到playdead拒絕輪廓的精確繪制狀態(tài)釋放后,很可能是開(kāi)發(fā)商會(huì)跟風(fēng)與再次離開(kāi)游戲完全開(kāi)放的解釋。因此,我們會(huì)看到在未來(lái)幾天/周其他理論為更多玩家完成這個(gè)夢(mèng)幻般的游戲很多,但我覺(jué)得現(xiàn)在這個(gè)理論也一樣好。

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