黎明殺機(jī)中的地圖是非常的大的,也包含了非常多的內(nèi)容,內(nèi)容非常的齊全,下面小編就來(lái)給大家介紹一下黎明殺機(jī)全地圖構(gòu)造詳解以及全地圖攻略,各位玩家不是很清楚的可以來(lái)參考一下!
全地圖攻略
每局游戲的開始,左下角會(huì)提示你本局游戲地圖是哪個(gè)。
注意:這個(gè)提示有兩行,第一行提示了特色建筑,第二行提示了地形。
所以游戲的地圖是由“特色建筑”+“地形”組成的。
如:煤塔\麥克米蘭莊園。意思就是本局游戲在森林地形(麥克米蘭莊園)進(jìn)行,地圖中央處會(huì)有一幢兩層標(biāo)志性建筑(煤塔)。
知道這個(gè)機(jī)制有助于玩家記住地圖構(gòu)造。
游戲里的三大地形
1.奧托海文廢墟(autoheaven),又稱汽車場(chǎng)。地圖規(guī)模適中,該地形的特色是:非常多的石墻、輪胎堆。大量的掩體讓人類非常容易躲藏。
地形自帶建筑:挖掘機(jī),斷成兩截的公交車(無(wú)敵房),白色木屋(勉強(qiáng)算無(wú)敵房)。應(yīng)該是目前人類勝率最高的一張圖。
2.冷風(fēng)農(nóng)場(chǎng)。地圖非常大。只有在地圖邊緣分布著少量的木墻,地圖靠中央有少量草堆,然而這個(gè)地圖的特色就是:大片的高粱地。
隨便找一株莊稼,往里一蹲屠夫就很難找到你地形自帶建筑:收割機(jī),掛著豬的大樹(非常不錯(cuò)的無(wú)敵房),應(yīng)該沒別的了。電鋸?fù)婪騽俾首罡叩囊粡垐D
3.麥克米蘭莊園,又稱森林圖。規(guī)模偏小的圖,能提供隱蔽的物體有:石塊、非常非常多的樹、還算茂密的草叢以及地圖邊緣的磚墻。
地形自帶建筑有:白色木屋(和停車場(chǎng)的那個(gè)類似,半個(gè)無(wú)敵房),一棵非常粗的大樹(刷箱子的),水塔(還是刷箱子的)。應(yīng)該是目前屠夫勝率最高的地形。地形自帶的無(wú)敵房幾乎沒用,只能指望特色建筑(如煤塔、鋼鐵廠)。如果運(yùn)氣不好隨機(jī)到“避難莊園”,這張地圖是沒有無(wú)敵房的順便電鋸?fù)婪蚍浅S憛掃@個(gè)地形
知道了大概的地圖構(gòu)造。游戲開始的第一步,就是確認(rèn)自己在地圖里的大概位置。
把地圖分為三個(gè)部分:外圈、中圈、內(nèi)圈
開局就能看見圍墻,可以判斷自己是在外圈了。
外圈是人類轉(zhuǎn)場(chǎng)的主要通道,也是掩體最多的區(qū)域,聽到心跳也方便躲避。如果發(fā)現(xiàn)自己出生在外圈,不用急著沖進(jìn)去開電機(jī),可以先沿著墻走一段,找找沿途的無(wú)敵房以及大門,規(guī)劃自己的逃生路線。
需要注意的是,外圈有數(shù)量不少的烏鴉,走的時(shí)候注意繞開它們。
開局能隱約看見圍墻,能隱約看見地圖里的特色建筑,又能看到發(fā)電機(jī)的地方就是中圈了。
中圈的特點(diǎn)是有著地圖里絕大部分的發(fā)電機(jī),地形自帶的無(wú)敵房、箱子也刷在這個(gè)區(qū)域。如果附近有無(wú)敵房可以考慮直接開始開發(fā)電機(jī)。
開局在特色建筑旁邊,又看不到圍墻,就得十分小心了。
內(nèi)圈的特點(diǎn)是特色建筑+特色建筑自帶的發(fā)電機(jī)、箱子。如果特色建筑是無(wú)敵房,自己又有把握,可以考慮開局浪,給隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。畢竟出生在內(nèi)圈很可能開局撞見屠夫