fragmented進(jìn)行了一次大的更新,更新到了16.6.2版本,此次更新的內(nèi)容也比較的多,下面小編就來(lái)給大家介紹一下fragmented16.6.2更新內(nèi)容中文翻譯一覽,希望能幫到大家!
更新內(nèi)容一覽:
首先的幾個(gè)特點(diǎn)是在搶先體驗(yàn)中用戶建議里最熱門的。
1、先是能拿起并移動(dòng)道具和炮臺(tái)的能力,而不是拆除。對(duì)著能移動(dòng)的物品按F就可以看到新選項(xiàng)。
2、再就是在有物品損失規(guī)則的PvP和PvE服引入了墓碑類儲(chǔ)存系統(tǒng)。
以前死的時(shí)候很多物品會(huì)丟到地上,使這些物品很難對(duì)付。當(dāng)你返回標(biāo)記點(diǎn)(或到達(dá)不同玩家的標(biāo)記點(diǎn)),它會(huì)像儲(chǔ)存箱一樣打開(kāi)。這個(gè)窗口有全部帶走與重新裝備按鈕來(lái)讓整個(gè)考驗(yàn)輕松一點(diǎn)。
3、另一個(gè)廣泛建議的功能是洞穴,這個(gè)補(bǔ)丁我們會(huì)看到第一個(gè)洞穴系統(tǒng)的引入。洞穴聚集了煉獄獸,通過(guò)一個(gè)交戰(zhàn)事件來(lái)控制。
它為一群玩家而設(shè)計(jì),有一小批煉獄獸和幾個(gè)boss。如果你成功在煉獄獸放棄(之后回來(lái))之前掃清整個(gè)地牢,會(huì)刷出一個(gè)寶箱,還有更難的boss遭遇戰(zhàn)。
4、其他亮點(diǎn)包括兩個(gè)新的服務(wù)器設(shè)置標(biāo)記來(lái)調(diào)整尸體時(shí)間和資源產(chǎn)量,圖像與物理調(diào)整,一條更陡的經(jīng)驗(yàn)曲線,更難的boss怪,提升NPC能力性能,交互提升,以及bug修復(fù)。完整更新內(nèi)容見(jiàn)下。
交戰(zhàn)事件
·創(chuàng)建新的交戰(zhàn)事件來(lái)控制新增加的煉獄獸洞穴的刷新情況。這個(gè)事件控制怪的刷新,以及如果玩家能足夠快地清理洞穴,會(huì)刷出一個(gè)更難的boss。
圖像
·給多種武器增加了以前不支持的物理材質(zhì)。這會(huì)讓武器發(fā)射時(shí)正常反應(yīng)。
·改進(jìn)Jabberbull的材質(zhì)。
·給玩家尸體增加墓碑箱。
·給煉獄獸跳躍攻擊增加了輕微的粒子效果。
住房
·防炮和特斯拉防炮傷害略有提升。
·增加了拿起一些家居物品的能力,能通過(guò)住房菜單的第二選項(xiàng)實(shí)現(xiàn)。只有直接所有者才能拿起。目前具備條件的物品有:小儲(chǔ)存箱、迷你儲(chǔ)存箱、火爐、研磨臺(tái)、急救包、防炮、特斯拉防炮。
物品與配件
·人形怪物有很小幾率掉落工具。
雜項(xiàng)
·增加playerCorpseContainerLifeTime參數(shù),設(shè)置尸體時(shí)間。魔人是600秒。
·調(diào)整玩家的一些物理設(shè)置,以便玩家不會(huì)太輕松地挪動(dòng)物品。
·調(diào)整經(jīng)驗(yàn)去西安,這樣它進(jìn)一步拉大每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的差距。這會(huì)導(dǎo)致前期變化很小甚至沒(méi)有,但高等級(jí)升級(jí)速度減慢。
·我們?yōu)榉饕胄碌膔esourceMod設(shè)置。這是一個(gè)浮點(diǎn)數(shù),調(diào)整給予的資源數(shù)。注意這是四舍五入的。所以如果你運(yùn)行一個(gè)服務(wù)器并想讓資源比通常多5倍,你可以設(shè)為5.0。
NPC
·引入了幾個(gè)新的煉獄獸種類。
·引入了一種新的煉獄獸,能治療其他受傷的煉獄獸。它們目前只位于煉獄獸洞穴里。
·適當(dāng)增加了許多boss的難度。
·煉獄獸巡邏會(huì)掉落未準(zhǔn)備的食物。
·增加了NPC的能力,讓它們有以前沒(méi)有的更加先進(jìn)出色的能力。我們以前只設(shè)了普通攻擊和一個(gè)預(yù)先設(shè)定的特殊攻擊,F(xiàn)在它們能調(diào)用一個(gè)獨(dú)特的腳本,在特殊情況下使用獨(dú)特的能力。
優(yōu)化
·優(yōu)化一些交戰(zhàn)事件NPC的AI代碼。
PvP
·玩家死的時(shí)候,新掉落的物品會(huì)在世界刷新,玩家的物品和裝備會(huì)混在一起,讓拾取更輕松。
UI
·調(diào)整兩欄儲(chǔ)存箱的窗口,使之看上去干凈點(diǎn)。
·儲(chǔ)存箱窗口看上去更干凈了。(廢話)
·Shift+雙擊將物品從庫(kù)存放到打開(kāi)的儲(chǔ)存箱,反之亦然。
·指向尸體儲(chǔ)存箱,會(huì)顯示玩家名字。
·儲(chǔ)存箱界面有個(gè)全部拿走的按鈕來(lái)全部拿走。
·調(diào)整了角色窗口的關(guān)閉按鈕的尺寸,使之不拉長(zhǎng)。
·尸體儲(chǔ)存箱窗口有重新裝備按鈕。如果沒(méi)穿裝備,會(huì)嘗試從窗口的裝備區(qū)域重新裝備。如果你已經(jīng)穿了裝備,那么就只會(huì)把東西放到庫(kù)存,像全部拿走按鈕一樣。
世界
·引入了新的煉獄獸洞穴。還在開(kāi)發(fā)中,有問(wèn)題請(qǐng)反饋給我們。
Bug修復(fù)
·掉落物品的服里,裝備的物品會(huì)正常掉落。
·調(diào)整儲(chǔ)存箱,希望修復(fù)表現(xiàn)問(wèn)題。
·修復(fù)一個(gè)讓人在墻邊窄巖架行走的問(wèn)題。
·修復(fù)煉獄獸近戰(zhàn)范圍的問(wèn)題。
·修復(fù)一些石頭上和新物品的缺失物理材料定義,這會(huì)導(dǎo)致子彈和其他留下印記的物品在碰撞時(shí)顯示錯(cuò)誤的粒子,或發(fā)出錯(cuò)誤的聲音。
·死的時(shí)候吃不了東西。
·修復(fù)應(yīng)該飆血但沒(méi)有飆血的問(wèn)題。
·修復(fù)一些NPC的武器死前脫離的問(wèn)題。
·修正煉獄獸巡邏兵的動(dòng)畫(huà)和聲音問(wèn)題。
·修正Jabberbull物理效果導(dǎo)致布娃娃反應(yīng)古怪的問(wèn)題