神秘海域4中的潛行系統(tǒng)各位玩家肯定還沒(méi)有這么涉及過(guò),也不知道具體用處是什么,下面小編就來(lái)給大家介紹一下神秘海域4潛行系統(tǒng)作用一覽,希望能幫助各位玩家!
潛行系統(tǒng):
本作強(qiáng)化了潛行的作用,其系統(tǒng)也發(fā)生了相應(yīng)的變化。
除了“慘烈”難度外,在潛行部分中玩家可以通過(guò)瞄準(zhǔn)敵人再按下L3鍵來(lái)標(biāo)記敵人,而當(dāng)敵人覺(jué)察到玩家時(shí),其頭上會(huì)出現(xiàn)警覺(jué)槽,槽滿后敵人便會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家并開(kāi)始圍攻玩家。
但只要玩家快速找個(gè)地方躲起來(lái),找不到玩家的敵人會(huì)進(jìn)入搜尋狀態(tài)并最終關(guān)閉警報(bào)。
和其他潛行游戲不同的是,敵人的狀態(tài)都不能通過(guò)畫(huà)面上的提示來(lái)判斷。
玩家只能通過(guò)通過(guò)敵人的對(duì)話和背景音樂(lè)來(lái)判斷敵人現(xiàn)在的狀態(tài)。
另外,本作敵人的巡邏路線相當(dāng)不確定,隨著游戲的進(jìn)程或者玩家的行動(dòng),敵人的巡邏路線也會(huì)發(fā)生變化。
另外,除了潛行部分外,在平時(shí)的戰(zhàn)斗玩家也可以利用L1鍵來(lái)標(biāo)記敵人。
而且其標(biāo)記的判定比較寬松,玩家可以通過(guò)連續(xù)標(biāo)記來(lái)確定一些在玩家位置難以看清的敵人的位置。