全境封鎖中有一些玩家不知道為什么就有了紅名,而且會(huì)有一些莫名其妙的懲罰,下面小編就來(lái)給大家介紹一下全境封鎖為什么會(huì)紅名以及紅名的懲罰是什么,希望能幫助各位玩家!
紅名機(jī)制:
打這樣的玩家不會(huì)受到懲罰
我們得先了解一下暗區(qū)中的玩家分類:
1、和平玩家,這個(gè)沒(méi)啥可說(shuō)的
2、敵意玩家,對(duì)別的玩家有少量攻擊行為,但是傷害沒(méi)有達(dá)到足以變成叛變玩家。也許只是槍走火。
3、0級(jí)叛變玩家,變成敵意玩家后繼續(xù)對(duì)和平玩家造成傷害,會(huì)顯示一個(gè)骷髏頭,但是還沒(méi)有紅圈倒計(jì)時(shí)。
4、1~5級(jí)叛變玩家,放棄治療,將和平玩家打趴下,就會(huì)直接變成1級(jí)叛變,出現(xiàn)紅圈倒計(jì)時(shí)。再打趴下另一個(gè)和平玩家則會(huì)變成2級(jí)。繼續(xù)殺人最高可達(dá)5級(jí)。1級(jí)恢復(fù)時(shí)間90秒,2級(jí)120秒,3級(jí)160秒,4級(jí)240秒,5級(jí)300秒。
需要注意的是:
和平玩家對(duì)1-5級(jí)叛變玩家可以隨機(jī)攻擊,不會(huì)紅名。
一位和平玩家攻擊0級(jí)叛變時(shí),如果那個(gè)0級(jí)叛變玩家是不是因?yàn)楣暨@位和平玩家而導(dǎo)致叛變的話,那么和平瓦玩家也會(huì)變身叛變玩家。0級(jí)叛變玩家和1級(jí)叛變玩家的區(qū)別在于骷髏頭周圍的倒計(jì)時(shí)進(jìn)度條,0級(jí)是沒(méi)有進(jìn)度條的。
我們來(lái)舉個(gè)例子:A攻擊了幾次B,A則變身0級(jí)叛變,如果B反擊,B不會(huì)受到懲罰。如果路人C這時(shí)候攻擊A,那么C也會(huì)變成叛變狀態(tài)。
所以大家在暗區(qū)的時(shí)候不要一看到別人紅的就開(kāi)槍,別人打你頭上血條會(huì)變紅,但這不是真正的紅名,只是敵意玩家(也許槍走火而已)。名字旁邊出現(xiàn)紅色倒計(jì)時(shí)圈圈才是真紅名。
至于全境封鎖紅名懲罰,一般來(lái)說(shuō)似乎是經(jīng)驗(yàn),白名死亡掉5%經(jīng)驗(yàn),0級(jí)叛變掉15%,1級(jí)到5級(jí)掉的應(yīng)該在15~25%之間。
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