街頭霸王5也分為幾個模式,其中的故事模式是很多玩家說青睞的,下面小編就來給大家介紹一下街頭霸王5故事模式通關(guān)心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
首先,優(yōu)化比測試版好太多,之前只玩過最初版的測試版,GTX760,別說開最高,就算開高,動作都不是很流暢,會掉幀,昨天正式版,顯卡最新驅(qū)動,1080全高,某些場景必殺會稍微掉幀,其他時候挺流暢的。
畫面就不說啦,蠻好的,比SF4好不少,但是背景感覺太過模糊了些,是想做出景深效果嗎?個人不是太喜歡。
然后感覺故事模式可加的要素太多太多。
先吐槽下過場吧,全靜止的幻燈片,真的覺得一點誠意都沒有,現(xiàn)在很多游戲過場雖不是動畫,但怎么的也是動態(tài)的,至少把人物和背景分個圖層動一下也好呀,不過美工的確不錯,過場的BGM倒也有點意思,尤其是人物的主題曲。
另,如同大家吐槽的,故事也太短了吧,而且故事感覺還有很多“打斗點”,但是人物都沒有被做出來,比如IBUKI,ORO,SAKURA,GUILE,還有鋼拳,劇情很倉促,欲言又止,感覺不爽。
鍵位不能改,很不習(xí)慣,經(jīng)常按錯,V技能,投技什么的按下去很別扭,雖然有手柄,但總覺得用手柄玩2D格斗有點蛋疼,用映射又麻煩,覺得2D格斗搖桿>鍵盤>手柄,希望以后更新可以改鍵位。
人設(shè)方面,說實話我不喜歡FANG這個角色,感覺就是猴子請來的逗比,還新的四天王,臉長的都戳到領(lǐng)子里面去了!必殺也十分逗比,還我SAGAT!!
不過有些細節(jié)做的也還不錯,比如FANG還沒加入Shadaloo之前,基地里的四天王的頭還是SAGAT。
以上是目前為止,對SFV的一些簡單的看法,除了目前已知將要更新的內(nèi)容,以后還會更新哪些,都還是未知數(shù),不過卡表如果能用心點,SFV一定不會比SF4差!