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使命召喚7 N多游戲補丁的使用問題

前往專題相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:3dm時間:2010/11/15 14:27:12字體大。A-A+

作者:不詳點擊:841次評論:0次標簽: 單機游戲

  • 類型:休閑益智大。2M語言:中文 評分:10.0
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STEAM預載版時期的解鎖補丁,正式版出來之前當時全宇宙流傳的預載版解鎖補丁基本都是天朝3DM和隔壁做出來的,因為后來已經(jīng)更新多次了,那個時期的補丁就請全部忽略吧。

S組正式補丁
眾所周知S組首個正式破解補丁就是SKIDROW正式破解版鏡像中自帶的那個不支持僵尸模式的破解檔
后來有個老外在這個S組的補丁上修改了一下得到一個支持僵尸模式的破解檔,結果被S組沒好氣的罵了一通
順道S組就發(fā)布了下面自己的

S組僵尸模式補丁
顧名思義,不多解釋,注意這個修正補丁雖然在官方升級檔之后放出,但是不含升級內(nèi)容,nfo里寫著只是開啟僵尸模式而已,因此游戲性能其實沒有沒改善

R組修正補丁
RELOADED在這之后又發(fā)布了一個Crackfix,指出了S組之前的破解檔存在一些代碼問題嚴重影響了游戲執(zhí)行效率,因此放出了這個修正檔
不甘示弱的S組又發(fā)起了反擊,于是發(fā)布了下面最新的

S組 Update 1 升級檔+補丁
S組又是一段長篇高調(diào)反駁“難道你們R組就比我們更加理解STEAM保護機制?”,不過這個東東里實際包含了最新的官方升級檔,改進了游戲效率,
因為細心的玩家可以發(fā)現(xiàn)nfo里寫到了11月11日的更新內(nèi)容,也就是STEAM第二次的更新內(nèi)容,Update 1 也只是S組自己的命名順序而已,
(0day組織慣例,其他N多游戲也是,尤其STEAM的游戲,都是在線更新,并沒有單獨的升級檔,
0day組織不以STEAM的升級次數(shù)為準,都是自己的發(fā)布編號,Update 1、2、3、4……這樣下去,總歸盡量保持與STEAM更新內(nèi)容同步就是了,
大家看到的升級檔,實際上大多也是他們從STEAM更新提取并自己打包制作的安裝程序,就像STEAM破解版光盤鏡像內(nèi)的游戲安裝程序一樣的性質,
去其他游戲區(qū)看看例子太多太多了。)

3DM以前的完全可以忽略了,只說說受關注的鳥姐最新發(fā)布的 Update 2 + 補丁
Update 2 的意思,也很明顯,如果大家關注STEAM官方論壇上OPS的置頂帖子,里面明顯的寫著(大意):
“11月10日更新 改善多人游戲(第一次更新)
11月11日更新 改善游戲效率(第二次更新)”
所以3DM的 Update 2 指的就是包含STEAM這2次更新的意思,因為3DM技術組和S組一樣,破解補丁都是基于STEAM正版提取制作的,
只是大家命名規(guī)則和意思不同而已,特別一提的是3DM的這個2號升級破解檔比S組的1號升級破解檔提前放出了一天(還出了動畫跳出的小插曲不過已修正),而且已經(jīng)無數(shù)玩家驗證顯著提升了游戲效率。

本人以前也是一向以使用0day的破解檔為準,但是在S組升級放出之前因為效率問題一直用的3DM的 Update 2 破解補。ìF(xiàn)在也是)
和無數(shù)玩家的體驗一樣,確實流暢不少,所以你理解了以上這些,就不會糾結于1號升級檔和2號升級檔的問題了,只是表面上的歧義,發(fā)布者的真實本意都差不多,新手理解有偏差而已。

所以,原則上如果你用一家的破解檔,就用到底吧,S組最新的 Update 1 和3DM的 Update 2 其實都差不多,
你用著沒問題,也流暢就不要換來換去了,反正現(xiàn)在都是單機,換來換取的萬一存檔浮云了不是自己麻煩么。
以后誰出了聯(lián)機破解你再換吧哈哈。

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