饑荒海難中的各種地形還是有點(diǎn)復(fù)雜的,天氣跟地形也是息息相關(guān),隕石期雨季等等各種地形的應(yīng)對(duì)方法也是大不相同的,下面小編就來(lái)給大家介紹一下饑荒海難天氣及各地形全應(yīng)對(duì)方法詳解,希望能幫助各位玩家!
新的四季
一般不會(huì)過(guò)熱過(guò)冷,但還是要防雨
1.旱季:1-20天
目前默認(rèn)是每年的開始,除了偶爾的漲潮和刮風(fēng),基本是很適宜生存的。抓緊時(shí)間發(fā)展。
2.季風(fēng)季:21-35天
晝短夜長(zhǎng),天色變藍(lán)灰,類似冬季但是不影響作物生長(zhǎng)。
強(qiáng)風(fēng)會(huì)吹飛很多材料但裝備、地板、草根之類不會(huì)被吹飛,但上次我的小紅傘被吹飛了(心疼
還會(huì)吹倒樹,幫你采集樹枝,草之類的,哈哈
冰雹隨手可得的食材但不能用于制作物品,砸中會(huì)掉血
雷電準(zhǔn)備好避雷針
做好放雨工作,濕了san值掉太快。
3.雨季:36-57天
和春季類似,持續(xù)的降雨導(dǎo)致萬(wàn)物生長(zhǎng)加速,蜜蜂變殺人蜂。
做好沙袋填水坑,不然大水淹家。
水坑會(huì)出毒蚊子和減速同時(shí)增加潮濕度。
4.火山季:58-75天
和夏天一樣天色變黃、作物枯萎,但是并不會(huì)自燃
有火山噴發(fā),掉隕石。(啥設(shè)定?額。。還是不談科學(xué)了)
這是別人總結(jié)的規(guī)律
從61-62天開始,火山爆發(fā)
火山爆發(fā)頻率逐漸變快,持續(xù)時(shí)間逐漸變長(zhǎng)
第一次與第二次爆發(fā)相差一天半,第一次持續(xù)1/4天(從61天開始第一次)
第二次與第三次爆發(fā)相差一天半,第二次持續(xù)1/4天(62天晚上提示,63天開始第二次)
第三次與第四次爆發(fā)相差一天半,第三次持續(xù)1/3天(64天提示,65天開始,直到黃昏)
第四次與第五次爆發(fā)相差一天,第四次持續(xù)1/3天(66天提示,67天一早開始)
第五次與第六次爆發(fā)相差一天,第五次持續(xù)1/2天(68天提示,69天一早開始)
第六次與第七次爆發(fā)相差一天,第六次持續(xù)1/2天(70天提示,71天一早開始)
第七次與第八次爆發(fā)相差半天,第七次持續(xù)2/3天(72天提示,73天開始)
第八次:74天一早提示,持續(xù)時(shí)間一天半,從74天一直砸到75天
第八次(最后一次):火山活動(dòng)會(huì)變得更加活躍。先開始28發(fā)與前幾次相同,隨后28發(fā)兩倍速,再隨后147發(fā)三倍速,總計(jì)203發(fā)火山巖。
每隔幾天出現(xiàn)隕石雨
帶好食物離家,隕石有影子可預(yù)判落點(diǎn)
貝殼船可以吃一次傷害消耗400點(diǎn)耐久
新的裝備物品
砍刀用來(lái)采集竹子和藤蔓
木筏耐久150速度4
竹筏耐久150速度5
劃艇耐久250速度6
貨船耐久300速度5 6個(gè)物品欄
貝殼船耐久500速度6
修船套裝耐久3次一次修復(fù)100耐久
草帆耐久2天1.2倍速度
布帆耐久3天1.3倍速度
船頭火炬耐久75s
玻璃船燈耐久468s
望遠(yuǎn)鏡耐久5次右鍵地面開地圖
船炮10次/傷害100(范圍攻擊4)
拖網(wǎng)一次性,可以在海上撈大部分東西?梢猿鲂⊥婢吆驼卖~王換金幣。海上會(huì)出現(xiàn)薄霧(地圖邊緣的半透明版)用拖網(wǎng)經(jīng)過(guò)薄霧可以出好東西。
縫紉包耐久5次一次就修滿,修補(bǔ)布制物品蠻好用的。垃圾裝備就別修了。
海盜帽耐久2天補(bǔ)腦殘:1/9每秒
海軍帽耐久2天補(bǔ)腦殘:1/18每秒
救生衣船破了以后復(fù)活一次(有備無(wú)患,不過(guò)修船工具更實(shí)際)
蛇鱗套帽子和衣服都防雨70%
瓊脂衣一樣防雨,干燥效率高
風(fēng)衣減少風(fēng)的阻力
魚翅帽減少風(fēng)的阻力,著他喵的不是奧特曼的帽子么?
智慧帽耐久4次解鎖全科技回腦殘1/18點(diǎn)每秒
一看屬性就知道很厲害,材料智慧果也不是很難找。前期偶遇很快會(huì)壞掉所以吃了吧,過(guò)幾天又會(huì)長(zhǎng)出來(lái)。魔法科技和黑曜石套直接用這個(gè)解鎖,簡(jiǎn)單快捷。
貝殼甲750血量0.75吸收傷害
石灰甲825血量0.7傷害吸收0.75行走速度
黑曜石甲1350血量0.9傷害吸收百分百防火
椰子炸彈5s倒計(jì)時(shí)/傷害100/建筑傷害10/范圍4
黑曜石炸彈5s倒計(jì)時(shí)/傷害150/建筑傷害15/范圍6
黑曜石火堆巨大照明范圍、巨長(zhǎng)燃燒時(shí)間
黑曜石系列最推薦的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,幾樣工具根本不實(shí)用,用了都會(huì)著火,砍樹出不了木頭全是灰,尼瑪!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼瑪!
九個(gè)黑曜石也可以用來(lái)升級(jí)鵜鶘(切斯特)會(huì)變成移動(dòng)火爐,并且主動(dòng)點(diǎn)燃邪惡生物,有利有弊。狗群來(lái)襲的話防身也是很不錯(cuò)的。但是別在家里遇到怪物了,會(huì)燒家。
火山mod可以進(jìn)入火山獲得大量黑曜石,有一定幾率刷出一個(gè)黑曜石科技基座,解鎖黑曜石科技。但是也有可能沒(méi)有對(duì)吧(我就看見一神秘的地皮,然而上面什么都沒(méi)有,臉一黑)只能用智慧帽解鎖全科技。
火山里面有巖漿,別靠近,瞬間升溫掉血。還有有大量的前輩,可以獲得很多骨片,也有很多金子、硝石。
注意,第一次進(jìn)入火山會(huì)瞬間掉光饑餓腦殘。
在夏天第一次進(jìn)入火山溫度會(huì)直接飆到危險(xiǎn)。
所以請(qǐng)做好準(zhǔn)備,畢竟回報(bào)是大量金子和黑曜石。
旗魚短劍68傷害,海難最強(qiáng)武器。不掉腦殘的影刀
魚叉200傷害可用10次
毒藥款附加毒藥傷害/每次兩點(diǎn) 十秒一次
火槍款附加引燃效果
草棚相當(dāng)于大樹,防暑防雨
沙袋被冰雹一砸就壞。雨季前準(zhǔn)備7、8個(gè)填水坑
沙堡加腦殘5/12每秒
石灰墻血量500
火山權(quán)杖召喚隕石攻擊/耐久五次
采貝器用來(lái)在海里貝殼形狀的影子處插上,然后過(guò)幾天收貨蚌,比較雞肋。
造冰機(jī)3000每次3塊冰(燃料無(wú)論多少)
生物
解毒藥海難很多帶毒生物,中毒不會(huì)自動(dòng)解。每十秒發(fā)作一次,掉兩血,并且快速掉腦殘,所以解毒很重要。ìF(xiàn)在貌似有個(gè)bug,穿越地圖邊緣迷霧會(huì)刷新人物狀態(tài),毒也就沒(méi)了)
毒藥,海上飛魚或沼澤挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小幾率爆,沙堆極小幾率爆(聽說(shuō)海藻也能出,沒(méi)見過(guò))。
中毒后的生物攻擊的生物也會(huì)中毒,中毒的生物死亡后戰(zhàn)利品變?yōu)楦癄(這點(diǎn)有待考究,我家附近的蜘蛛窩和藤蔓一堆,但并看不見腐爛食物)
蛇出手比較慢,可以先摸一下再躲。會(huì)抖動(dòng)的灌木靠近和采集會(huì)出蛇,一般有好幾條在里面,如果用鏟子直接挖了沒(méi)出來(lái)的算是直接死了,并掉落物品。晚上灌木里面會(huì)出來(lái)好多蛇曬月亮?硰牧帜疽灿袔茁食錾1到2條。其實(shí)砍樹掉的蛋就是蛇蛋哦!
螃蟹和原版的兔子類似,但是追他一下然后走開,他停了下再靠近,這時(shí)螃蟹就不跑了,然后食物get。蟹肉算是魚肉,又特別容易獲得,可以做魚排回血。
水牛代替原版牛,在紅樹林出沒(méi)。因?yàn)楹ky不用怎么保溫變得無(wú)人問(wèn)津。
鳥普通的鳥還是那樣,不過(guò)白羽毛是海鷗掉的。新增帶著海盜帽的紅鳥,別的鳥帶來(lái)的都是種子,這貨給金幣,比較毒舌。。。捕鳥網(wǎng)捕獲后在背包里不能殺害。尼瑪不能直接殺?這貨好毒舌啊我又不舍得用吹箭殺。。。豈可修!
鯊魚一般是偶遇,或者在殺完鯨(和淘氣值有關(guān)?),或者是來(lái)狗群的時(shí)候在海上,鯊魚速度很快,海上很難走位,只能正面硬剛。一群就剛不過(guò)了,可以去陸地上打,或者讓別的怪吸仇恨,然后跑路。
椰樹精砍椰樹小幾率出現(xiàn)。樹精的代替者,更加強(qiáng)大,近戰(zhàn)攻擊很難躲避,也會(huì)遠(yuǎn)程丟椰子,比較好躲。如果前期遇到盡量跑。
有一個(gè)辦法是在他身邊點(diǎn)燃個(gè)東西(怪物直接點(diǎn)不著)然后他就開始跳舞了。危險(xiǎn)程度比較低的是引到間歇噴火的口子旁邊,用那個(gè)火點(diǎn)燃個(gè)東西,再點(diǎn)燃樹精。然后樹精開始在火柱旁邊跳舞,神秘的儀式?
猴子會(huì)撿東西,裝備會(huì)直接穿上,穿個(gè)盔甲就麻煩了,最大喜好就是屎,咦~~~(如果一坨屎和一個(gè)金子放他面前,他會(huì)選擇屎,是真愛(ài)。。。)。隨便給猴子一香蕉可以讓猴子一段時(shí)間不騷擾你,并且獲得一個(gè)小隨從,然后你攻擊另一個(gè)猴子(只發(fā)出攻擊指令,不能真的打到)周圍一堆猴子就會(huì)發(fā)生亂斗。結(jié)果是得到一大堆小肉和香蕉,屎也有,其他雜物就看猴子之前撿了什么東西。東西趕緊撿,沒(méi)打起來(lái)的猴子會(huì)搶東西。
有了冰箱差不多就可以去最近的島上建個(gè)刷猴子的場(chǎng)地,肉不多說(shuō),冰鎮(zhèn)大香蕉是回腦殘上品。這樣食物和海難容易掉腦殘的問(wèn)題也就解決了。
旗魚在深海隨機(jī)定點(diǎn)刷新。有攻擊性,旗魚可以做68攻擊的武器,如此高的攻擊力而且不掉腦殘。遇上旗魚和松鼠魚互掐還可以撿毒囊。
狗魚跑的飛快,基本沒(méi)抓到活的過(guò),可以靠拖網(wǎng)甩尾捕獲,是時(shí)候表現(xiàn)真正的技術(shù)了。
小馬船沒(méi)有近戰(zhàn)傷害,炮彈一次多發(fā)但很不準(zhǔn),近身對(duì)擼即可。是齒輪的重要來(lái)源,基本寶箱出齒輪之類的小幾率事件無(wú)視的話就是唯一來(lái)源了。礁石區(qū)和死鯨魚附近也會(huì)刷小馬船,齒輪缺的緊可以在家附近殺幾頭鯨,說(shuō)不定就來(lái)小馬船了呢。
沼躍魚代替觸手,攻擊類似黃蜘蛛跳。S走位躲第一次攻擊,之后站擼即可,有僵直
鵜鶘(海難版切斯特)他會(huì)自動(dòng)給自己解毒,教教我唄?
喂魚變胖,增加3個(gè)格子(一段時(shí)間不喂會(huì)變瘦)
9個(gè)黑曜石放滿每個(gè)格子,變身火鵜鶘,移動(dòng)火爐,可烤一切食物,不要放可燃物進(jìn)去!會(huì)自動(dòng)點(diǎn)燃邪惡生物。有利有弊各位看著辦。
可疑的泡泡
一定幾率遇到紅眼插著魚叉的鯨魚/有攻擊性,血厚功高速度快。額外掉落魚叉
鯨魚/紅眼鯨魚
血量500/750
傷害50/75
速度2/4或2.5/5
打死后處理方法:
在附近等一段時(shí)間腐爛用劈刀砍炸
或者炮彈轟,一段時(shí)間后自動(dòng)爆炸
用劈刀必須在旁邊等待才會(huì)腐爛,用炮彈轟隔著半個(gè)地圖也會(huì)自動(dòng)爆炸,(注意食物掉水里很容易腐爛)
鯨魚死后分三階段腐爛,依次是2天,2天,1天
毒物介紹
海難一大新特點(diǎn)就是中毒。恩~這海難里有毒。ㄇ叭觳粫(huì)刷毒物)
中毒不會(huì)自動(dòng)解。每十秒發(fā)作一次,掉兩血,并且快速掉腦殘,所以解毒很重要!(現(xiàn)在貌似有個(gè)bug,穿越地圖邊緣迷霧會(huì)刷新人物狀態(tài),毒也就沒(méi)了)
毒囊,海上飛魚或沼澤挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小幾率爆,沙堆極小幾率爆(聽說(shuō)海藻也能出,沒(méi)見過(guò))。
中毒后的生物攻擊的生物也會(huì)中毒,中毒的生物死亡后戰(zhàn)利品變?yōu)楦癄(這點(diǎn)有待考究,我家附近的蜘蛛窩和藤蔓一堆,但并看不見腐爛食物)
毒蛇100HP如果能兩下打死的話就直接上吧,不能的話還是走位一下,毒是很頭疼的。
毒蚊子在雨季的水塘里刷出。特點(diǎn)就是毒。老虎機(jī)也會(huì)出,一次出好幾只比較頭疼。最好一只一只引著打,嫌麻煩,藥多就正面剛吧。
毒蜘蛛代替了黃蜘蛛。攻擊力低的話,躲完一次攻擊打三,接著再躲。不能一直打僵直,有毒又會(huì)跳是很頭痛的怪物。如果刷蜘蛛不想引出這貨,那就把蜘蛛引到?jīng)]有蛛網(wǎng)的地面上去殺(晚上不行)。
松鼠魚沒(méi)攻擊力但是噴毒。在海上的時(shí)候注意點(diǎn)水里的影子,這貨速度很快,圍著你轉(zhuǎn)會(huì)快速掉腦殘。不過(guò)正常速度一直開是不會(huì)被毒到的。毒囊掉率很高,實(shí)在中毒中的惡心了,最好刷一下松鼠魚。
地形
沼澤
海難的沼澤有如下東西:
蘆葦老樣子一般用來(lái)建鳥籠,不用很多,海難回血的食物東西很多
魚人老樣子打人
池塘老樣子可以釣魚
沼躍魚見之前介紹
毒氣洞挖掉高幾率出毒腺體,間歇性噴發(fā),小心中毒?捎梅蓝久婢叻蓝,防毒面具就這么一用處,稍微小心點(diǎn)完全不會(huì)中毒,雞 肋。
老魚人就是紅色魚人,真·老好人。黃昏自動(dòng)出來(lái)插魚給你吃,不主動(dòng)攻擊,還打不還手。
這么忠厚的生物我實(shí)在不忍心去攻擊它,喪心病狂的朋友可以說(shuō)一下,我猜有幾率掉落魚叉,因?yàn)轸~叉不可制作,只鯨魚爆出來(lái)過(guò)。
反正如果你開出一個(gè)圖,沼澤比較小(小沼澤一般魚人少),正好又有老漁人,有池塘,沒(méi)有魚人,沼躍魚也都清掉,你完全可以在這附近建家,老魚人帶你走上魚吃不完?duì)掉的小康生活!由于海難容易掉腦殘,如果刷出很多綠蘑菇那簡(jiǎn)直完美。
礦石區(qū)
海難版本金子很多,主要來(lái)源就是礦石區(qū)多出來(lái)的熔金礦,用鏟子挖完最后一下可能會(huì)噴發(fā)火焰,并且那一下挖出的東西也噴遠(yuǎn);鹃_局都得找一個(gè)礦石區(qū)打包一下一二本。
礁石區(qū)
礁石出的珊瑚需求量也不是很大,主要消耗是解毒藥,但是初期必備。因?yàn)楹茉缇烷_始吹風(fēng)了,家里有一個(gè)防風(fēng)爐是很重要的。
有一定幾率出智慧樹,果實(shí)用來(lái)回腦殘或者做智慧帽
結(jié)果實(shí)的樹夜間是發(fā)光的,當(dāng)個(gè)海上的暫時(shí)休息地不錯(cuò)。
奇遇
瓶子:多見與海上,島上也可能有。有可能內(nèi)附再來(lái)一瓶(藏寶圖)會(huì)在全地圖隨機(jī)一個(gè)島上刷新一個(gè)標(biāo)記(寶藏)
發(fā)光的海蟲:作用和螢火蟲一樣,但放生了就沒(méi)了。
行李箱:在深海區(qū)的寶箱
船:額,一般都是開著船遇到船的,如果開著小破爛遇到高富帥了可以搶船。刷出的船都有帆,除非裝不上
桶:里面裝了炸藥
三角形:就是蟲洞!一眼就被看穿了
基座:一個(gè)很小的島,附近定點(diǎn)刷小馬船
海墓外形和就像地圖邊緣的半透明版,開拖網(wǎng)經(jīng)過(guò)可以弄點(diǎn)一些寶藏,遇見海墓不用和看見寶一樣,也沒(méi)什么特別好的東西。隨緣隨緣。
老虎機(jī)
消耗一個(gè)金幣10點(diǎn)腦殘
三種模式 金子、蘿卜、骷髏
金子會(huì)出
金塊 金幣 遠(yuǎn)古 魔法物品 金制工具 齒輪 站擼三件套等
蘿卜會(huì)出
蘑菇 漿果 草 木頭 樹枝 石頭 木炭 魚 肉 草叢 漿果從 魚竿 捕蟲網(wǎng) 蝴蝶 陷阱 草帽 花瓣 花環(huán) 石頭工具 等
骷髏會(huì)出
蜘蛛 蚊子 蛇
最近更新老虎機(jī)削了很多,贊很多金幣再去吧。帶上一些烤綠蘑菇或者大香蕉
章魚王
(海難版豬王)在礁石區(qū),全圖只有一個(gè)。
1.破爛玩具換金幣
2.烹飪出的各種海料理可以和章魚王換物品加一個(gè)金幣
加利福尼亞卷(californiaroll )=帆
海鮮湯(seafoodgumbo)=布帆
濃湯(bisque)=漁網(wǎng)
水母凍(jellyopop)=海洋陷阱
酸橘汁腌魚(ceviche)=望遠(yuǎn)鏡
海鮮牛排(surfnturf)=玻璃船燈
龍蝦湯(lobsterbisque)=海盜帽
龍蝦宴(lobsterdinner)=船炮(可惜黃油難打)
3.海里的各種魚給章魚王換一個(gè)金幣加隨機(jī)物品
5/13海藻,3/13貝殼,3/13珊瑚,1/13鯊魚翅,1/13鯨脂
冷卻時(shí)間一天