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節(jié)奏地牢攻擊怎么判定 判定機(jī)制詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/12/26 10:30:03字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:19次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 節(jié)奏地牢

節(jié)奏地牢v1.21 正式版
  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大。4.71G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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節(jié)奏地牢中的攻擊會(huì)有一定的判定,具體怎么判定很多玩家也不是很了解,下面小編就來(lái)給大家介紹一下節(jié)奏地牢判定機(jī)制詳解,希望能幫助各位玩家!

判定機(jī)制詳解:

每一個(gè)怪物都有自己的行動(dòng)速度,有的是兩拍一動(dòng),有的三拍甚至是一拍,行動(dòng)可以是移動(dòng)也可以是近戰(zhàn),如果你沒(méi)在它攻擊范圍內(nèi)就會(huì)移動(dòng),如果你在攻擊范圍內(nèi)或它行動(dòng)的那一拍你跳進(jìn)范圍內(nèi)了就會(huì)被打,如果你把它砍死了就算強(qiáng)制打斷它的行動(dòng),但有的怪會(huì)特殊攻擊。

所以游戲中要注意節(jié)拍你剛好要移動(dòng)的那一個(gè)格子就是怪下次移動(dòng)的位置。因?yàn)榻巧袃?yōu)先移動(dòng)權(quán),你先把怪要移動(dòng)的位置搶了,怪就會(huì)攻擊你了。所以在走拍子的時(shí)候還要注意觀察怪物的移動(dòng)方式。

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