當(dāng)媒體詢(xún)問(wèn)開(kāi)發(fā)商總裁Goodrich有關(guān)他是否想要引領(lǐng)FPS范疇改革的時(shí)間,他講EA想要為玩家出現(xiàn)1款“他們想要的射擊游戲”——?jiǎng)e的另有兩點(diǎn)。
“咱以為現(xiàn)在是個(gè)重復(fù)的進(jìn)程,就連開(kāi)發(fā)人員本身也是在不停地連續(xù)這個(gè)重復(fù)的進(jìn)程。”他對(duì)媒體表現(xiàn)。
“市場(chǎng)上還是有1些大制作,還是有1些人在做這些!
“但玩家大概很難過(guò)細(xì)到這些,因?yàn)檫@些作品沒(méi)有很大的市場(chǎng)預(yù)算,并且也不像那些巨無(wú)霸作品1樣引人矚目!彼B續(xù)講道。
“不外咱以為市場(chǎng)里還是有它們的職位地方的。咱以為咱們不肯定非要引領(lǐng)什么改革或是別的什么才氣做出1款巨大的游戲,射擊游戲的玩家渴望的還是1種感情的體驗(yàn),有影戲版的以為,有良好的劇情!