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三國戰(zhàn)記-風(fēng)云再起的高級(jí)攻略技巧

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2010/9/28 18:21:13字體大小:A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:4448次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 三國戰(zhàn)記

  • 類型:游戲其他大。1.3M語言:中文 評(píng)分:2.5
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1,雙張飛反撞
操作指令 66A4 這個(gè)是正反撞 44A6這個(gè)是反正撞
拿正反撞來講,本領(lǐng)在于66A指令之后,搖桿今后拉,按A的時(shí)間別做停頓的拉搖桿向后,拉慢了就難出了。但你得確定你是跑動(dòng)了,別臨時(shí)緊急出了6A4,則出了個(gè)46A
初學(xué)者每每因?yàn)椴皇炀毚蟾啪o急出了46A,個(gè)人私家認(rèn)為這個(gè)本領(lǐng)的告成于否,還是與人的心態(tài)有干系,連的時(shí)間、別緊急就好

2.陸訊的反轉(zhuǎn)(反面236A)
這個(gè)吧,操作便是4 214A ,過細(xì)看下,這個(gè)與拳皇的升龍拳是不是很象?那簡(jiǎn)略了~正打的時(shí)間,到接這個(gè)招的時(shí)間就出反面的拳皇生龍拳~齊備就OK了
必要過細(xì)的便是肯定得不要停頓,尤其是對(duì)應(yīng)聲快的大王,而這招反應(yīng)慢的大王告成率很高。檢測(cè)你熟練程度能試著對(duì)反應(yīng)慢的大王,跑到落伍行轉(zhuǎn)。即44214A,要是告成了就證明你已經(jīng)特別熟練

3.諸葛亮的連續(xù)236A砍
這個(gè)看起來難,其實(shí)簡(jiǎn)略的不能再簡(jiǎn)略 要領(lǐng)便是236A之后接下1個(gè)236A的時(shí)間讓你的搖桿回到中間。那AAA 236A 236A 236A 236A 來講吧
AAA 236A(此時(shí)間松松,速度要快點(diǎn))236A(出的動(dòng)做要快,出完連續(xù)快速放開)236A(同上)..
講句實(shí)話,這個(gè)對(duì)搖桿需求很大,搖桿下端于呆板連接的洞口越小越好,并且搖桿的彈性好,能回到中間很快。
要是你那邊的電玩城搖桿不好的話,能發(fā)起你在打第1個(gè)236A的時(shí)間把大王打到高的位置,這個(gè)能人為把搖桿回到中間,連續(xù)接的告成率就很大了(PS:這個(gè)招便是好看,1樣平常連平凡9連的時(shí)間砍2下就好了)

4,趙云的逼迫挑遺體
玩趙云的時(shí)間,每每出現(xiàn)出B8A,先挑到1個(gè)兵接著又挑到另1個(gè)兵,許多時(shí)間就這樣斷招了
那咱給你個(gè)要領(lǐng)吧~便是按著B8AA挑遺體的節(jié)奏,把節(jié)奏鑒定到后挑的兵身上。
舉例:有A B兩個(gè)兵
B8AA的節(jié)奏是0.4秒按1下A
你出B8A首先挑到了A兵,緊接著0.2秒之后又挑到了B兵,那么你仍然根據(jù)0.4秒按1下A的時(shí)間就出了下1個(gè)A了。你得跟著節(jié)奏走,把鑒定時(shí)間的尺度放到B兵身上,B8A挑到了A兵,緊接著0.2秒之后又挑到了B兵,下1個(gè)A按的時(shí)間就得耽誤0.2秒,就這么簡(jiǎn)略
另1個(gè)要領(lǐng)便是快速多按幾下,當(dāng)B8A挑到了A兵,緊接著0.2秒之后又挑到了B兵,你則必要在0.4秒節(jié)奏的根本上多按2-3下A,這樣肯定有1個(gè)恰好切合上面講的耽誤挑0.2秒
不外這個(gè)...咱以為很別扭,但也試過,能告成的

tcl2010

5.快速466AA
按住C 466AA 角色不會(huì)因?yàn)樘於虺?6A,不外會(huì)因?yàn)樘於虺?A
4646AA,打法很別扭。風(fēng)俗就沒問題,不會(huì)46A也不會(huì)6A

6.雙撞MISS
兩種要領(lǐng)
66AA466AA,66AA466肯定要以最快速度,開始對(duì)著氛圍練習(xí),而背面466跑1小段才AA,不然會(huì)6A
66AA4646AA,對(duì)著氛圍連1陣,就能學(xué)會(huì)。特別簡(jiǎn)略

7.雙兵466AAA 終式7破招5
能用66AA打連招的人都能用,難度各有差異。

8.張飛打雙兵AA慢A
張飛打雙兵AAA,第3個(gè)A,1樣平常是先后擊中,慢點(diǎn)按第3個(gè)A,就能像黃忠那樣終式

9.下蹲狀態(tài)出招
26C.A/26C.B
比方下蹲時(shí)滑步26C.B
陸遜蹲A 轉(zhuǎn)身旋風(fēng)劍 2B.A 424C.A


音樂首創(chuàng)

10.跑動(dòng)狀態(tài)出招:人物在跑動(dòng)的進(jìn)程中,搖桿回中,按C顯出物品欄,不會(huì)影響人物跑動(dòng),此時(shí)偏向鍵對(duì)人物舉措沒有控制,為自由狀態(tài),但能輸入出招指令,待輸入完指令后按A,人物在跑動(dòng)的狀態(tài)下直接出相應(yīng)的招,沒有任何太多舉措,只需手快,特別簡(jiǎn)略,此招同樣也能在靜止?fàn)顟B(tài)下出招,無任何太多舉措,1樣平常貂嬋關(guān)羽最經(jīng)常使用,其他人物必要時(shí)用。

11.急停瞬A:在人物跑動(dòng)進(jìn)程中預(yù)先輸入前線向指令大概輸入跑動(dòng)指令后干脆不用松開前線向,在要打擊的時(shí)間,連結(jié)前線向指令的存在下按下CA,C與A前后銜接速度特別快但不是同時(shí)按下,有極短時(shí)間差,人物會(huì)在跑動(dòng)狀態(tài)下急停下來直接出A,沒有絲毫怠慢,什么原理明確的人都應(yīng)該了解,不用多講,此招簡(jiǎn)略。對(duì)付平凡A打擊距離短的人物特別實(shí)用,對(duì)馬超這類具有快跑動(dòng)速度但打擊范疇短的人物此技能為虎傅翼,特別得當(dāng)偷襲利用。

12.速按大法: 速按大法是基于雙指滑鍵法之后的升級(jí)版,在街機(jī)上利用此技能可單人單手將張陵劍按至40 大概將火遁書按至100 ,要是利用雙手速按大法可按至更多。 具體操作是在雙指輪指滑鍵法要領(lǐng)的根本上升級(jí)為3指或多指輪指,交替循環(huán)速按的套路實(shí)現(xiàn)單鍵多指快速點(diǎn)鍵的要領(lǐng),單手輪指在街機(jī)上能提速到1秒鐘10下上下,不外偶然會(huì)有些累本領(lǐng)。雙手輪指滑鍵法減輕了單手本領(lǐng)的包袱,能使速度提拔至更快,比單手更快些,約莫1秒鐘16下上下。咱最快時(shí)在街機(jī)上利用雙手速按大法單人將火遁書在正常狀態(tài)下按到了127下。在鍵盤上利用比力苛刻,鍵盤的按鍵沒那么好的彈性,并且在那么多鍵子中只按1個(gè)鍵很別扭,最快1次用條記本鍵盤在平臺(tái)上上單人火遁書按到了68下,特別傷鍵盤。至于平臺(tái)上有人問咱諸葛的那個(gè)雙撞非空震在鍵盤上如何出的那種速度,咱用雙指滑鍵法出的。(http://www.56.com/u22/v_NTA5NTY2NzU.html)

13.極限貪分:卡住魏延 接幣即可~~~~~

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