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我的世界蜘蛛騎士的用途 蜘蛛其實(shí)獲得方法

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/8/28 9:14:24字體大�。�A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:23次評(píng)論:10次標(biāo)簽: 我的世界

  • 類(lèi)型:安卓其它大�。�18.6M語(yǔ)言:英文 評(píng)分:6.8
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我的世界中的怪物都非常的奇怪,但是都有自己的特色,下面小編就來(lái)給大家介紹一下我的世界蜘蛛騎士的用途以及蜘蛛其實(shí)獲得方法,希望能幫助各位玩家!

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蜘蛛騎士:

我的世界蜘蛛騎士是什么:

蜘蛛騎士是一種極為罕見(jiàn)的由骷髏騎在蜘蛛身上形成的生物。它擁有骷髏的遠(yuǎn)程攻擊能力和蜘蛛的視力、敏捷及爬墻能力,并融合了二者的攻擊性及生命值。骷髏和蜘蛛在游戲中被視為兩個(gè)分別獨(dú)立的實(shí)體(例如,若蜘蛛被殺死,骷髏會(huì)繼續(xù)移動(dòng)和攻擊,反之亦然)。蜘蛛只有1%的機(jī)率以蜘蛛騎士的樣子出現(xiàn),但如此稀有的蜘蛛騎士已經(jīng)算得上玩家能遇到的最危險(xiǎn)的敵人之一了。

我的世界蜘蛛騎士獲得方法:

蜘蛛騎士可以在地上和地下生成。然而,在地下的骷髏騎手一般會(huì)死于窒息,因?yàn)橹┲肱缐?huì)使骷髏陷入方塊中。

我的世界蜘蛛騎士的作用:

用途

蜘蛛騎士在死亡時(shí)可能會(huì)同時(shí)掉落四種物品。當(dāng)每只蜘蛛騎士被完全殺死(即蜘蛛和騎在其上的骷髏均被殺死)時(shí)會(huì)由蜘蛛掉落0-1個(gè)蜘蛛眼和0-2根線,由骷髏掉落0-2根骨頭和0-2根箭。

行為

蜘蛛控制著所有的移動(dòng),所以蜘蛛騎士會(huì)在白天漫無(wú)目的地漫游并只在夜間或光線昏暗的地方追趕玩家。然而,骷髏一旦看到玩家,不管是什么時(shí)間都會(huì)向他們射擊 (雖然骷髏在陽(yáng)光下會(huì)迅速燃燒,留下安然無(wú)恙的蜘蛛)。因?yàn)橹┲肟梢酝ㄟ^(guò)固體方塊“看到”一個(gè)玩家,蜘蛛騎士可以在足夠的黑暗下埋伏和襲擊不知情的玩家。 如果骷髏射擊另一敵對(duì)的怪物,該怪物會(huì)集中攻擊在骷髏上,甚至在骷髏被殺害后仍不會(huì)理曾被坐著的蜘蛛。

當(dāng)暴露在陽(yáng)光下時(shí),骷髏會(huì)像一個(gè)正常的骷髏一樣燃燒和死亡,但蜘蛛將保持活躍和致命性。

但有時(shí),骷髏可在一定時(shí)間后離開(kāi)蜘蛛。確切原因尚不清楚。

戰(zhàn)斗

在沒(méi)有一些盔甲,一把弓和箭,和足夠的空間時(shí),玩家面對(duì)蜘蛛騎士時(shí)建議做出戰(zhàn)術(shù)撤退,因?yàn)樗梢栽趲酌腌妰?nèi)殺死你。盡管蜘蛛的跳躍能力下降,這個(gè)怪物仍然 保留著蜘蛛的敏捷性和視線,骷髏的遠(yuǎn)程攻擊能力,加上雙方的生命值,使它成為一個(gè)不明智的刷資源對(duì)象。因?yàn)榧强梢灾谱鞯模€和骨頭則可以由狩獵單個(gè)蜘蛛 和骷髏這種危險(xiǎn)性較小的方式獲得。蜘蛛騎士通常被認(rèn)為是最難殺死的怪物,甚至比可怕的惡魂更上一層樓。末影龍與凋靈很明顯是比蜘蛛騎士還要難殺死的唯一怪 物。

一些程序錯(cuò)誤使的蜘蛛騎士很難在多人聯(lián)機(jī)中造成威脅。骷髏容易卡在介于騎上跟未騎上蜘蛛的狀態(tài),很少會(huì)有成功的情況,所以他通常都會(huì)去射擊蜘蛛。這個(gè)大漏洞有時(shí)會(huì)造成他們消失或是窒息。

建議較勇敢的玩家先用遠(yuǎn)程攻擊解決骷髏,而且在骷髏死前盡量不要射到蜘蛛。就算裝備著鉆石劍,玩家還是會(huì)因?yàn)轵T士的那難以置信的敏捷度跟傷害性而處于嚴(yán)重 劣勢(shì)。另一個(gè)殺掉蜘蛛騎士的方法就是想辦法把它弄到自己上面一格的地方(注意不能讓它掉下來(lái))并且引誘骷髏,這樣它就會(huì)透過(guò)蜘蛛射擊你。等蜘蛛死后,孤身 的骷髏就變的很好解決了。

使用狼以輔助戰(zhàn)斗的建議

讓狼與蜘蛛騎士戰(zhàn)斗不是個(gè)好主意:就算是在最理想的情況下,戰(zhàn)斗也會(huì)變得又長(zhǎng)又混亂;而在最壞的情況下,蜘蛛騎士之外的所有個(gè)體都會(huì)蒙受巨大的傷害。狼的問(wèn)題在于它不會(huì)將蜘蛛騎士當(dāng)做一個(gè)整體來(lái)看待,而是只會(huì)攻擊骷髏或蜘蛛其中一個(gè)個(gè)體――取決于玩家被蜘蛛還是被骷髏弓箭手傷害到的。反之亦然,當(dāng)狼攻擊蜘蛛騎士時(shí),只有被狼傷害到的個(gè)體才會(huì)去攻擊狼。一旦被擊中, 狼將會(huì)持續(xù)對(duì)最后對(duì)自己造成傷害的那只怪物保持?jǐn)骋狻?由于骷髏的遠(yuǎn)程攻擊能更容易的傷害到狼或者玩家, 所以它常常會(huì)成為被攻擊的首要目標(biāo)。因?yàn)轺俭t坐在它的蜘蛛坐騎上面,所以狼的攻擊基本無(wú)法傷害到骷髏,它只能在蜘蛛騎士繼續(xù)攻擊玩家和它的時(shí)候無(wú)力地圍著蜘蛛打轉(zhuǎn)。

防范措施

蜘蛛騎士對(duì)于墜落、燃燒、巖漿、還有跟仙人掌接觸沒(méi)有防御力,玩家可以透過(guò)在天變黑時(shí)睡在明亮跟良好遮蔽的地方的床上來(lái)減少在地面上遇到蜘蛛騎士的機(jī)會(huì),因?yàn)橹┲腧T士就像一般的蜘蛛一樣只能在夜晚產(chǎn)生。 如果是在洞穴中被蜘蛛騎士困住或堵住,玩家可以用鍬或鎬快速地在地上挖三格深的洞,進(jìn)入后用方塊封頂,之后再透過(guò)挖掘隧道的方式移動(dòng)到其他安全場(chǎng)所。

防護(hù)建筑方法

由于蜘蛛騎士只能在一般蜘蛛能產(chǎn)生的地方產(chǎn)生,所以一個(gè)"防蜘蛛?yún)^(qū)"同時(shí)也能防蜘蛛騎士,更多深入的說(shuō)明可以參考蜘蛛頁(yè)面。通常設(shè)置門(mén)和良好的光線即可有防御效果。 如果墻上建了騎樓(或是突出的屋檐),蜘蛛騎士不但沒(méi)辦法爬過(guò)去,骷髏還會(huì)因?yàn)楸煌七M(jìn)屋檐中而窒息死亡。

蜘蛛騎士介紹

一只骷髏并不會(huì)以1%機(jī)率以蜘蛛騎士的樣子出現(xiàn)-一個(gè)有蜘蛛刷怪箱的地牢能夠產(chǎn)生蜘蛛騎士,但骷髏地牢就不行。

蜘蛛騎士可以殺掉它自己-有時(shí)骷髏的箭會(huì)傷到蜘蛛,另些時(shí)候蜘蛛的突襲則會(huì)害骷髏的箭射中自己

一只蜘蛛騎士產(chǎn)生后,玩家離開(kāi)游戲并又再次進(jìn)入游戲的話(huà),骷髏就會(huì)停止騎蜘蛛。

蜘蛛騎士可以在多人聯(lián)機(jī)模式中攻擊兩個(gè)不一樣的玩家-原因是:一個(gè)玩家只攻擊了一半的蜘蛛騎士。這通常發(fā)生蜘蛛騎士追逐著玩家并且進(jìn)入一個(gè)蜘蛛無(wú)法爬過(guò)的地形構(gòu)造。因?yàn)橹┲氲囊曇翱梢酝高^(guò)墻,所以它會(huì)一直瞄準(zhǔn)這個(gè)玩家;因?yàn)轺俭t的視野不能透過(guò)墻,所以它會(huì)開(kāi)始找新的目標(biāo)(例如旁邊經(jīng)過(guò)的另一個(gè)玩家)并且對(duì)它射箭。

一個(gè)世界可以一次創(chuàng)造出三個(gè)蜘蛛騎士,不過(guò)產(chǎn)生機(jī)率還是只有1%。

早期的更新中蜘蛛騎士就有行動(dòng)上的程序錯(cuò)誤了,骷髏常常會(huì)在蜘蛛身上跟附近快速閃動(dòng)。這個(gè)錯(cuò)誤仍然會(huì)在多人聯(lián)機(jī)模式中發(fā)生,尤其是游戲非�?ǖ臅r(shí)候。

蜘蛛騎士乘坐礦車(chē)的話(huà),蜘蛛會(huì)窒息,留下骷髏。

如果你讓一個(gè)乘坐著礦車(chē)的蜘蛛騎士出軌的話(huà),蜘蛛會(huì)莫名的讓礦車(chē)移動(dòng)(到任何它想要的方向),不過(guò)只是痛苦而緩慢的爬行。骷髏可以輕易的射擊你。

超平坦模式中可以輕易找到蜘蛛騎士

它們是少數(shù)沒(méi)有刷怪蛋的生物(mobs),由于他們根本不是什么獨(dú)特的生物,只是兩個(gè)不一樣的mob堆在一起罷了。

如果一個(gè)蜘蛛騎士的骷髏被另外一個(gè)骷髏射箭,它會(huì)從蜘蛛上跳下來(lái)然后離開(kāi)蜘蛛。

蜘蛛騎士有機(jī)率從蜘蛛刷怪蛋中生成

骷髏不只能騎一般的蜘蛛,它也能夠騎洞穴蜘蛛(如果它在離洞穴蜘蛛的地牢夠近的地方產(chǎn)生的話(huà))

創(chuàng)造模式中,是有可能只有骷髏攻擊你,反之亦然。如同上述,歸咎于它們是兩個(gè)不同的mob的事實(shí)。

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