- 類型:RPG角色扮演大小:8.18G語言:中文 評分:4.6
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俠客風(fēng)云傳中的有防御力這一項(xiàng)指標(biāo),防御力究竟有什么用呢,下面小編就來給大家介紹一下俠客風(fēng)云傳防御力評測心得,希望能幫助各位玩家!
防御力評測:
四周目之后,忍不住好奇心想要知道防御力到底什么作用。
我們假設(shè)的防御模型是使傷害值乘以一個減免系數(shù) C, 嘗試擬合C關(guān)于防御數(shù)值x的函數(shù)C(x)。
喪心病狂的選取了東廠線的雪妹作為實(shí)驗(yàn)對象。
Mod修改了雪妹的第一招和第三招傷害值,取消波動范圍,都固定為1100,第三招是無視效果剛好用來對比
豬腳眼耳硬軟全清零。
首先驗(yàn)證0防御的情形:
燕返固定傷害1859 斬月 固定傷害1859
說明0防御確實(shí)是減免系數(shù) C=1.
改變防御值逐次測試,斬月傷害永遠(yuǎn)是1859,C=燕返傷害/斬月傷害
防御力x
| 減免系數(shù)C
|
1
| 0.989779
|
4
| 0.979021
|
10
| 0.965573
|
13
| 0.960194
|
50
| 0.91447
|
100
| 0.869822
|
150
| 0.832706
|
200
| 0.798279
|
300
| 0.736955
|
500
| 0.626143
|
800
| 0.477138
|
900
| 0.429801
|
980
| 0.392684
|
1000
| 0.38354
|
1020
| 0.380312
|
1100
| 0.36794
|
2000
| 0.252824
|
3000
| 0.152232
|
4000
| 0.06724
|
4500
| 0.029048
|
4700
| 0.013986
|
C(x)是一條很逗比的曲線,用excel難以擬合。

防御力在1000左右呈現(xiàn)導(dǎo)數(shù)不連續(xù)的樣子,估計是分段函數(shù)。
大體上防御力小于1000時,每100點(diǎn)C減少5.3%, 大于1000時每100點(diǎn)C減少1%