俠客風云傳中通過后都有結局,各種結局會獲得不同的稱號,下面小編就來給大家介紹一下俠客風云傳哪個結局最好以及結局路線選擇心得,希望能幫助各位玩家!
選擇心得:
三天時間通關兩遍,感想頗多。第一次通關就是自己摸索,走的是東廠路線,這條路線難度偏低,最后的車輪戰(zhàn)陳公公頗猛,把武林正派人士打的屁滾尿流。
我呢,練得不太好,武功還是用著拜月七訣,因為天賦是搏擊大師,所以選擇拳掌,培養(yǎng)的不太好。
最后的結局是,寶藏王和食神。沒有MM結局,因為第一周目不知道帶隊友,想不到也較輕易的通關了。
二周目吸取第一次的不足,角色培養(yǎng)的很好。賺錢主要靠打獵和挖礦,釣魚輔助,花卉、采藥和其他沒發(fā)展,因為性價比太低。
錢多了都花不完,把全城里能買到的食物全買,還有部分的酒,可以加屬性。
藝能先培養(yǎng)飲酒,到100后找酒仙劃拳,贏了幾次到忘憂谷觸發(fā)醉拳事件,得到這個拳法要閑逛觸發(fā),一開始不知道,通過SL贏了劃拳近十次,浪費了不少時間。
在新手村里選擇的是如來神掌,天賦選擇走暴擊和閃避流,在洛陽白馬寺燒香加的強健的體魄+400氣血和幾百的內(nèi)力等,所以很快就可以學如來神掌了。
后來去了成都發(fā)現(xiàn)了一個問題,3100左右的氣血不知道為什么,忽然少了400降低到2700多,覺得十分奇怪,而之前的存檔比較久遠,所以心里有點煩躁。
于是想到了修改器,我只想把氣血加400點,彌補不知道為什么被降低的問題。找了好久,沒有合適的。
于是用了論壇提供的修改器,后來一不做二不休,后面就開始直接修改游戲了。
再剛開始,我是在認真培養(yǎng)角色的。不過我玩二周目主要是為了體驗劇情,所以采用了省事的辦法。
我把基本功,招式熟練度,藝能還有內(nèi)力和氣血都調(diào)滿了,一路自然是碾壓,所以全部都在閑逛,觸發(fā)劇情。
所以這個檔,把所有能觸發(fā)的劇情都做了。
接著,一路碾壓直到天龍教進攻華山那里,居然打輸了幾次,修改了屬性居然還輸了,武功還是如來神掌算不錯的,真讓人汗。
后來,就無恥的開一擊必殺,一路看劇情。
總結
1.走東廠的造反路線的難度比走武林正派圍剿天龍教容易非常多,前者隨便玩玩就能過,后者不用修改器恐怕是難以通關的,尤其是天龍教進攻華山的劇情(坑爹的戰(zhàn)斗),還有選武林盟主(車輪戰(zhàn),敵人自帶部分沒上場的人的功體加成,動不動就是+30%閃避,或者暴擊,根本打不過)。
2.生產(chǎn)技能主要靠挖礦和打獵就好了,而且還能增加眼功和輕功,賺錢也快。多出來的錢,四處買食物、酒等加屬性。
3.不要去打雜了,如果為了提高親密度,直接送對應的禮物。平時多閑逛觸發(fā)劇情,東廠路線不需要辛苦練功,圍剿天龍教路線練功了也打不過-_-
4.玩第二周目的感覺和第一周目完全不同,感覺像是兩個游戲,有很多可以探索的地方。
5.這應該是這幾年最好的國產(chǎn)游戲了,沒有之一。游戲內(nèi)容很豐富,但是有些屬性基本沒用,所以平衡性還顯得稍差。建議入手,畢竟不貴,期待后續(xù)的資料片,還有以后的金庸群俠傳。