西西軟件園多重安全檢測(cè)下載網(wǎng)站、值得信賴(lài)的軟件下載站!
軟件
軟件
文章
搜索

首頁(yè)游戲資訊游戲攻略 → 方舟:生存進(jìn)化建造技術(shù)詳解 建筑工程指南

方舟:生存進(jìn)化建造技術(shù)詳解 建筑工程指南

前往專(zhuān)題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/6/19 11:31:16字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:49次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 方舟:生存進(jìn)化

  • 類(lèi)型:AVG冒險(xiǎn)游戲大。6.07G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:8.3
  • 標(biāo)簽:
立即下載

方舟:生存進(jìn)化發(fā)布已經(jīng)有一段時(shí)間了,各位玩家想必已經(jīng)領(lǐng)略到了游戲中的建造系統(tǒng)了吧,下面小編就來(lái)給大家介紹一下方舟:生存進(jìn)化建造技術(shù)詳解以及建筑工程指南,希望能幫助各位玩家!

方舟生存進(jìn)化中文版下載地址:http://elephantinaurance.com/game/132195.html

方舟生存進(jìn)化聯(lián)機(jī)開(kāi)服工具http://elephantinaurance.com/soft/133228.html


方舟:生存進(jìn)化 建造技術(shù)玩法心得 建筑工程詳細(xì)攻略

大家都玩了一段時(shí)間方舟了,各有喜歡方舟的不同元素,筆者不喜歡打架,不喜歡馴龍,就喜歡造一點(diǎn)奇葩的建筑工程,比如說(shuō)通天塔,跨海大橋,比如說(shuō)城堡。

不過(guò)在實(shí)際建造中發(fā)現(xiàn)了很多問(wèn)題,也有很多收獲,經(jīng)過(guò)很多次的探索,漸漸的發(fā)現(xiàn)了這個(gè)物理引擎對(duì)于建筑的設(shè)定,給大家分享一下,交流一下,希望大家都有收獲。

再者,請(qǐng)不要說(shuō)神馬開(kāi)GM模式,玩單機(jī)模式什么都能造,我都試過(guò),后臺(tái)指令最多能夠給你提供無(wú)限的木頭,并不能改變物理引擎,也就是說(shuō),能造的都能造,不能造的開(kāi)什么都沒(méi)用。

可以說(shuō)這個(gè)游戲關(guān)于承重方面,關(guān)于建筑整體方面的判定還是有點(diǎn)嚴(yán)格的,比現(xiàn)代的框架結(jié)構(gòu)要嚴(yán)得多,下面給大家分享幾個(gè)我的心得吧:

承重問(wèn)題:整個(gè)游戲里面有三個(gè)可以直接造在地上并且能夠往上建造東西的圖紙,為地基、柵欄、柱子,柵欄主要用來(lái)做圍墻,不多說(shuō),誰(shuí)用誰(shuí)知道,只能放墻,然而對(duì)于大型工程和復(fù)雜的主體建筑來(lái)說(shuō),并沒(méi)有什么卵用。主要是地基和柱子,有了這兩個(gè)東西,建筑就可以無(wú)限組合,形成無(wú)限可能。

一般來(lái)說(shuō),地基為主,柱子為輔。地基的作用是人為的平整地形,他可以把一塊凹凸不平的地面弄成一個(gè)水平的平臺(tái),在上面建造,所有東西都是標(biāo)準(zhǔn)的,在現(xiàn)代建筑學(xué)上來(lái)說(shuō),這個(gè)地基叫+-0的點(diǎn),然后把地基延伸,所有的相連地基都是+-0的平面,為一個(gè)水平面,取0坐標(biāo),因?yàn)橛螒蛑兴薪ㄖ考际菢?biāo)準(zhǔn)件,無(wú)法這里切掉一點(diǎn),那邊多一點(diǎn),所以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)面就非常重要,如果不能再這個(gè)平面上建造,這個(gè)建筑就不是一個(gè)整體的。由此來(lái)說(shuō),主體房屋有多大取決于你的標(biāo)準(zhǔn)平面范圍有多大。

地基也不是想造多大就能造多大的,因?yàn)橄到y(tǒng)判定你的存在一塊地基,想在周?chē)卜诺诙䦃K地基時(shí),地面高度差超過(guò)地基所能平衡的高度差,這兩塊地基就不能連接。要想把地基連在一起形成一個(gè)整體,地形是關(guān)鍵。

從建筑的角度來(lái)說(shuō),沙灘是最好的地方,不過(guò)沙灘資源少,不容易守,也不是戰(zhàn)略要地,所以后期的大本營(yíng)基本上不會(huì)建造在海灘上,而各位建筑師們大多也是為整個(gè)團(tuán)隊(duì)著想,不會(huì)在沙灘上早出一個(gè)大型堡壘,頂多一個(gè)過(guò)渡的加。而正真礦洞旁邊,資源多的礦山,高等級(jí),高能力的龍附近的地形都是十分崎嶇的,這種環(huán)境下建造基地,就很考驗(yàn)建造師的能力了。

下面給大家說(shuō)一說(shuō)選擇地形的幾個(gè)技巧,高樓平地起,要造好的基地,地形是首要的。

首先,在崎嶇地形中,資源是一個(gè)很重要的要素,我們?cè)谏街薪ɑ厥菫榱耸裁,這個(gè)是要明確的,一般來(lái)說(shuō),為了抓龍,為了占礦。那么,基地首先要離資源刷新點(diǎn)近。

第二,水源,必須找到一處靠的近的水源,這樣玩家飲水才方便,不要什么從家里跑到水源就要2-3分鐘,那大伙都渴死在路上了,玩?zhèn)毛線。

第三,盡量選在一邊為直上直下的懸崖頂上,而不能選在懸崖下面。在懸崖頂上,易守難攻,有天然的防守物,不用造圍墻,節(jié)省資源。而懸崖下面,別人容易從懸崖頂跳下來(lái),直接抄家。

第四,木材資源,造家需要大量木頭,幾萬(wàn)木頭是造不出一個(gè)正真的有完整防御能力的老家,所以,旁邊最好要有森林。

第五,地勢(shì)。地勢(shì)盡量平坦,如果地勢(shì)不太平坦的話,建造難度成倍增長(zhǎng),建造出來(lái)就是各種不如意,各種報(bào)警。而且,造獸欄也會(huì)非常的吃力。

第六,敵人。對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),如果你把家造在離敵方基本不遠(yuǎn),那么,抄家的命運(yùn)已經(jīng)注定。當(dāng)然,如果實(shí)力差距太大就另當(dāng)別論。

選址完畢,接下來(lái)應(yīng)該是建造了吧?

錯(cuò),有經(jīng)驗(yàn)的建筑師要做的就是圈地。建筑師們?cè)诮ㄔ熘靶闹卸加幸粋(gè)藍(lán)圖,該怎么建,哪里該造什么,主體建筑在哪里,獸欄在哪邊,心中都有一個(gè)數(shù),那么,就先把地圈好吧。

圈地很簡(jiǎn)單,只需要用到三種圖紙,柵欄,木墻(別告訴我你已經(jīng)奢侈到連圍墻都是鐵的,沒(méi)必要,現(xiàn)在新出了一個(gè)刺墻),大門(mén),或者巨獸鐵門(mén)。圍墻一開(kāi)始不用太高,2層就行了,大概幾個(gè)小時(shí)左右就搞定。別問(wèn)我怎么造圍墻,這邊真不解釋。

先把地圈起來(lái),你就暫時(shí)安全了,雙脊龍,迅猛龍之類(lèi)的就不能莫名其妙的沖出來(lái)弄死你了,特別是在晚上,點(diǎn)一堆篝火,簡(jiǎn)直舒服。

這還是第一個(gè)圈地,第二個(gè)圈地就是地基了,前面說(shuō)過(guò),房子的大小取決于你的連接起來(lái)的地基的大小。請(qǐng)注意,我這里的房子指的是能完全封閉產(chǎn)生右邊那個(gè)家的圖標(biāo)的房子,并不是廣義上的有縫隙不是一個(gè)整體的高層建筑。

這里還有一個(gè)主題建筑與整體圈地的位置問(wèn)題。我比較喜歡主體建筑在圍墻的中間,圍墻并不連接到主體建筑,這樣等于你有了雙層保護(hù),這只是個(gè)細(xì)節(jié),不要太注意。

接下來(lái),構(gòu)架環(huán)節(jié)。

我發(fā)現(xiàn)很多小白們都是一層層往上面建房子,我覺(jué)得這樣不可取,當(dāng)然,只代表我個(gè)人觀點(diǎn)。首先建房子先把大體的構(gòu)架搭建出來(lái),至于內(nèi)部裝修,一層之中怎么搞,可以延后,先把生活制造空間全部弄出來(lái)再說(shuō)。

不然,部落的物品存放,物品的制作,工作臺(tái)和機(jī)床的擺放都無(wú)法進(jìn)行,也會(huì)影響你最初的計(jì)劃,所以,先弄一個(gè)大氣的粗獷的家即可。

個(gè)人建議幾點(diǎn)

1 了解大家對(duì)房子用途的需要,了解物品的擺放距離是否合理,這樣才能讓人覺(jué)得什么用起來(lái)都順手。

2 第一層盡量為物品儲(chǔ)藏區(qū)域,考慮到大家從外面收集物資,能盡快存起來(lái),第一層多造大柜子。

3儲(chǔ)層區(qū)域盡量和制造區(qū)域不能分的太開(kāi),考慮距離問(wèn)題,把工作臺(tái),研缽,機(jī)床之類(lèi)的擺放到1,2層。

4,第一二層盡量能用兩層木板搭建,不然的話,大柜子和機(jī)床是擺不下的。

5 不要在第一二層造太多的隔間,太多的門(mén),別人進(jìn)進(jìn)出出很不方便的,所以,,一個(gè)巨大的空間最為實(shí)用,如果有建筑師喜歡迷宮,喜歡江南水鄉(xiāng)小巧風(fēng)格的房子,可以往上建造,最好不要再第一二層這樣做,不然別人會(huì)用得很不順手。

6 其實(shí)里面造的再多,層數(shù)再高, 別人直接騎龍過(guò)來(lái)頂了你的地基,你就什么都沒(méi)有了,造公用的家還是大開(kāi)大合,留足空間為好。

7如果有條件建高層,最好能弄個(gè)瞭望塔和自殺臺(tái),有人喜歡在家里面自殺刷狀態(tài),有人喜歡在山上看哪邊有龍,這樣就很方便了。

8家里面要弄點(diǎn)立式火把或者篝火,不要一到晚上就黑燈瞎火的,看不清楚。

9上樓梯有很多人喜歡用斜坡,這樣比較占用空間不過(guò)方便,如果用天井加樓梯外加樓梯門(mén),又省空間又安全,可以防止別人摸進(jìn)來(lái)偷東西。

10記得使用窗戶(hù),不要一味的使用墻,道理和9是一樣的

11有條件可以接水管入戶(hù),不過(guò)沿路的水管要保護(hù)好,不要被龍給頂?shù)袅。。。。。。。LZ有過(guò)一天重造7次自來(lái)水系統(tǒng)的悲慘經(jīng)歷。

12 門(mén)可以不止一個(gè),上下樓也不需要一層層的上下,可以弄個(gè)外面通2層的門(mén),也可以弄個(gè)從3樓跳到1樓的口子。

13床放一個(gè)一兩張就夠了,多了并沒(méi)有什么卵用

14放東西最好分門(mén)別類(lèi) 利用SIGN這個(gè)標(biāo)識(shí)牌來(lái)區(qū)別里面放的什么

15 柜子記得設(shè)置密碼

    寒假單機(jī)游戲
    (60)寒假單機(jī)游戲
    每到年末年初,都想總結(jié)下年所發(fā)行的游戲,無(wú)論是續(xù)作,重制或是原創(chuàng)新作,都昭示了年是一個(gè)不平凡的游戲年在這一年巫師輻射橫掃整個(gè)游戲界,蝙蝠俠回爐重制,最終幻想和生化危機(jī)系列開(kāi)始冷飯大餐,連鬼泣都開(kāi)始新一輪的蛋炒飯,這一年國(guó)產(chǎn)仙劍終于倒下,各種獨(dú)立類(lèi)小游戲百花齊放,總之開(kāi)始了假期的同學(xué)萌還是游戲很多的游戲可玩,西西就為大家整理的年度比較好玩的,,寒假單機(jī)游戲大全,希望大家喜歡,能幫助玩家度過(guò)一個(gè)愉快的假...更多>>

    相關(guān)評(píng)論

    閱讀本文后您有什么感想? 已有人給出評(píng)價(jià)!

    • 8 喜歡喜歡
    • 3 頂
    • 1 難過(guò)難過(guò)
    • 5 囧
    • 3 圍觀圍觀
    • 2 無(wú)聊無(wú)聊

    熱門(mén)評(píng)論

    最新評(píng)論

    發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)

    昵稱(chēng):
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)