黑暗之魂2:原罪學(xué)者中各個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方法是不同的,所以初始等級的點(diǎn)數(shù)也不同,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂2:原罪學(xué)者各職業(yè)初始等級與點(diǎn)數(shù)對照表一覽,希望能幫助各位玩家!
對照表一覽:
新屬性對照:
Vigor:
活力,血量
Endurance:
精力,不再提高負(fù)載和流血抗性
Vitality:
體力,只增加負(fù)載
Attunement:
記憶,除了增加記憶格數(shù)還增加施法速度
Strength:
力量,裝備武器和盔甲裝備需求,增加力量武器傷害,增加破防能力(防御狀態(tài)下耐力條被打空會坐地,和彈反效果一樣)
Dexterity:
敏捷,武器裝備需求。增加流血和毒效果
Adaptability:
適應(yīng),增加物理防、毒抗、流血抗。提高行動(dòng)速度,包括行走翻滾舉盾使用道具拆解陷阱
Intelligence:
智力,增加魔法傷害和火焰?zhèn)?咒術(shù)),也增加魔抗和火抗
Faith:
信仰,增加電傷害和暗傷害,也增加電抗和暗抗
戰(zhàn)士:高力、敏,貌似是初始職業(yè)唯一帶盾的
騎士:高血量、高適應(yīng)、高信仰
劍士:雙持已經(jīng)升級的長劍和彎刀
野盜:高敏,帶弓
圣職者:高信仰、初期帶回復(fù)
魔術(shù)師:高智力、記憶,初期帶靈魂箭
探究者:沒有特長,初期裝備大量使用道具
一無所有者:裸奔,赤手空拳,初始一級