黑暗之魂2:原罪學者中玩家死亡了會怎么樣呢?有些游戲死亡之后會對玩家有利,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂2:原罪學者死亡會怎么樣以及死亡機制解析,希望能幫助各位玩家!
死亡機制解析:
《黑暗之魂2》死亡懲罰設(shè)定介紹,游戲難度更高。
在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進行游戲?qū)忻黠@的劣勢。
在《魔獸世界》或其他的某些RPG游戲中,死亡意味著你將不能和游戲世界進行互動,唯一的辦法就是跑尸體并撿回自己的尸體。
也就是說,在這些游戲中放棄自己的人性就相當于“游戲結(jié)束”。
而在《黑暗之魂》中卻不是這樣的設(shè)定,在游戲中失去人性反而還會有一定的好處,就是其他的玩家將不能入侵你的世界。
在玩家處于不死人狀態(tài)下,你的PS3將會暫時離線,所以在《黑暗之魂》保持不死人狀態(tài)也未嘗不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中這一設(shè)定將會取消,更加鼓勵多人游戲。
在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進行游戲?qū)忻黠@的劣勢。比如,每次你重生成為不死人,你的生命值上限將會降低,最高可累計到總生命值的50%。也就是說,《黑暗之魂2》是有死亡懲罰的。
另一方面,由于游戲難度的增加,游戲也提供玩家多個全新的變?yōu)槿诵蔚姆绞,比如使用游戲道具“人體雕像”之后就可以恢復人形,而不用每次都要往螢火跑了,這將會明顯加快玩家的前進步伐。
《黑暗之魂2》保留了前作中的契約元素,其中的一個新的契約“藍色之道(Way of the Blue)”將允許玩家召喚一個藍色的步兵來幫助你對抗侵入你的世界的其他玩家。
在《黑暗之魂2》中,你還可以使用兩種不同大小的白色滑石來召喚你的基友玩家,小型滑石可以持續(xù)5分鐘,而在使用大型滑石之后,如果被召喚的玩家成功的擊退了召喚者的敵人還能得到一個忠誠令牌。
召喚持續(xù)時間取決于滑石的大小,每次被召喚玩家殺死一個敵人,總時間將會減少。
這么說吧,5分鐘并不算長,但足以應(yīng)付一場Boss戰(zhàn)了。