磁力牢籠緊閉是一款類似于密室逃脫的冒險(xiǎn)類游戲,如果你玩密室逃脫很厲害,那么這款游戲你一定要試玩一下,玩家扮演一個(gè)囚犯,要從一個(gè)密室里面逃脫出去,下面小編就來給大家介紹一下磁力牢籠緊閉的玩家試玩心得分享,希望能幫助各位玩家!
試玩心得分享:
【游戲介紹】
在游戲中玩家將扮演一名囚犯,從代號“Facility 7”的密室中逃出,而且據(jù)開發(fā)商Guru Games透露,“Facility 7”的每一個(gè)房間都有不止一種的逃脫方法,房間的改變是隨機(jī)性的,游戲的故事線也會(huì)出現(xiàn)很多分支。
【前言】
密室逃脫的情節(jié)在電影里屢見不鮮,但每一次驚心動(dòng)魄的逃脫,主角一步步脫離隔離窗前大BOSS掌控的時(shí)候依舊可以激起觀眾們的一聲聲驚呼。就像電影《生化危機(jī)》中愛麗絲的克隆一次次在地下生化實(shí)驗(yàn)室的嘗試,亦或是《饑餓游戲》中用生命為觀眾帶來的一次次表演;本作想要帶給玩家的相信就是這樣一種被監(jiān)控著,被掌控著,卻仍然不斷的向生命發(fā)出挑戰(zhàn)的勇氣。
【畫面&音樂】
游戲開始時(shí),玩家扮演的囚犯被扔在狹小的實(shí)驗(yàn)空間,耳邊傳來的實(shí)驗(yàn)員的聲音會(huì)告訴玩家們來到這的下一步該怎么走,怎么做。玩家所控制的人物沒有自己的名字,廣播里的聲音以代號相稱,所以也不知道在主角之前又有多少人來到這里,有多少人能夠活著走出去。觀察四周,每一個(gè)房間里除了標(biāo)記出出口,就只剩下房間號碼的標(biāo)記,機(jī)關(guān)陷阱分布其中,玩家所要做的事情顯而易見。
細(xì)致的觀察一下,筆者卻發(fā)現(xiàn)游戲的違和感十足,單從游戲畫面上來看,本作只能算是規(guī)規(guī)矩矩,離大作水準(zhǔn)還有好一段距離,但問題卻不在這里,游戲的開頭,銹跡斑駁的的休息區(qū)和狹小壓抑的轉(zhuǎn)移通道為游戲的設(shè)定做足的氣氛,通道口鋒利的閘門仿佛有一種在主角穿過的一瞬間,就會(huì)突然合上的錯(cuò)覺。然而到了密室之后這家居一般的配色實(shí)在是讓人一下子回不過神來,游戲渲染的氣氛也戛然而止。就好像還沒開始就已經(jīng)結(jié)束了一樣。
游戲的音效倒是非常不錯(cuò),緊張的背景音樂,緊迫感十足,加上各種閘門極富機(jī)械感的聲效,可以說游戲的大部分氣氛都是音效烘托出來了。游戲的配色和游戲方式反而成了一種拖累。
【游戲性】
作為一款冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲的主要游戲方式由主角手中的電磁槍來完成,這把武器能夠給與關(guān)卡中的一些道具一個(gè)拉力或者是一個(gè)推力;旧纤邢葳搴椭i題都將圍繞著它來行進(jìn)。例如主角可以利用反作用的推力來增加跳躍能力。或者是拉出一些能夠幫助玩家通過關(guān)卡的道具等等。
游戲中存在一些小細(xì)節(jié)還是值得稱贊的,比如在這款游戲中,游戲里的攝像設(shè)備會(huì)時(shí)刻的向著人物所在的位置擺動(dòng)角度,而不僅僅是一個(gè)不會(huì)動(dòng)道具,這使得游戲里被時(shí)刻監(jiān)控著的代入感很強(qiáng)。
但游戲同樣有一個(gè)很別扭的地方,游戲的音樂,渲染都鼓勵(lì)的玩家快節(jié)奏的去完成游戲,但游戲的關(guān)卡內(nèi)卻并沒有追趕的怪物,或者是時(shí)間上的限制。加上電磁槍在操作上并不那么順手,游戲常常在碰到一個(gè)難點(diǎn)后就會(huì)無奈放緩了步伐,耳邊明明音樂緊張,而慢悠悠的游戲也完全不存在任何的懲罰,這時(shí)候渲染出的緊迫感位置就很尷尬了,所以會(huì)有卡關(guān)后就要無奈放下耳機(jī)的想法。
【游戲總評】
出色的游戲音效,不在一個(gè)點(diǎn)上的游戲配色。游戲內(nèi)陷阱,謎題略顯單調(diào),反而更考驗(yàn)操作。催促游戲進(jìn)程的音樂和背景設(shè)定,卻沒有相應(yīng)的游戲內(nèi)設(shè)定。就筆者而言,這款游戲略違和,該緊張卻緊張不起來,讓人不上不下。