如龍0的特色之一是之間穿插了很多有趣的小游戲,其中還有日本麻將,日本麻將的打法可跟中國麻將的打法不同噢!下面小編就來介紹一下如龍0中日本麻將應(yīng)該怎么打,喜歡打麻將的童鞋趕緊來看看啦!
日本麻將打法介紹:
最早接觸日本麻將是”麻雀學(xué)園”這款大型機(jī)臺(tái)游戲,暗秘碼投錢進(jìn)去,幾乎每把都是天胡,地胡國士無雙,大四喜,大三元等馬上把對手脫個(gè)精光,老骨頭的玩家可能曾體會(huì)過這每好歲月,因?yàn)楫?dāng)值民國79年,臺(tái)灣股市最高點(diǎn)(離題了,趕快回來).
曾幾何時(shí),后續(xù)機(jī)型不再有密技可以使用,才發(fā)現(xiàn)日本麻將,不是那麼容易玩,因?yàn)?/p>
沒有”臺(tái)”不能胡
沒有”臺(tái)”不能胡
沒有”臺(tái)”不能胡
因?yàn)楹苤匾哉f三遍,玩慣臺(tái)灣麻將的朋友一定要知道的.
所以習(xí)慣臺(tái)灣麻將屁胡這招(沒有規(guī)則亂吃亂碰,湊到3/3/3/3/2)在日本麻將是行不通的(因?yàn)闆]有臺(tái),除非是海底撈月/撈魚).
講太多太復(fù)雜,就講游戲裡需要CP的條件:
1.立直一發(fā)-個(gè)人聽牌后一輪內(nèi)胡牌(別人打牌,自摸+1臺(tái)皆可)可是聽牌的前提是門清(門清也有1臺(tái)).
門清就是不吃不碰,保持自己的牌完整,等到湊到基本胡牌隊(duì)型3/3/3/3/1(單吊一隻),或2/3/3/3/2(聽N隻,N>=1),就發(fā)出聽牌宣言,會(huì)先扣1000點(diǎn)(要?jiǎng)幼?好像四方型按鈕還是其它).宣告成功后,電腦就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行了,這時(shí)玩家無法做牌型的變更,直到這局結(jié)束.運(yùn)氣好當(dāng)然很快就胡牌,運(yùn)氣不好反而被人胡牌(因?yàn)橥婕夷軖蔚呐凭鸵呀?jīng)固定是剛拿的那張牌),要增加胡牌的機(jī)率當(dāng)然要湊到聽不只一張牌的程度,當(dāng)然還要看剩下的機(jī)率,(如果你想聽的牌,自己加對手已經(jīng)捨掉的牌,牌面上已經(jīng)出現(xiàn)四張,就沒稿頭了,要換牌再來過).
2.一氣通貫(這就是臺(tái)型,2臺(tái))-筒子/索子/萬子,選其一種,湊到1~9各一張連貫(3/3/3/3/2),已經(jīng)固定了九張,可以吃上家的牌(湊成1,2,3,或4,5,6或7,8,9,不要吃成什麼2,3,4,或5,6,7之類的).所以你一上手的牌如果那一種最多面子(筒子/索子/萬子)最多最分散,就可以從它開始想對策.
3.跳滿(4~5臺(tái))滿貫( 6臺(tái)以上)-如果不是一上手牌型就差兩,三張聽牌,我不會(huì)立直聽牌.個(gè)人常做的牌型是對對胡和混一色(前面三家打的牌都有機(jī)會(huì)碰,機(jī)率是不是高很多呀!)
對對胡(2臺(tái))-如果一上手的牌面已經(jīng)有不少兩張,兩張的這種牌,不管,筒子/索子/萬子看到能碰就碰,碰到最后胡牌得兩臺(tái),基本上這對跳滿,滿貫是不夠的.所以要進(jìn)階到混一色.
混一色(3臺(tái))- 筒子/索子/萬子其中一同一種混字牌(中,發(fā),白,東,南,西,北).基本上一上手的牌面已經(jīng)有不少字牌的這種牌,我會(huì)去湊字牌,基本上畢竟還是游戲,發(fā)現(xiàn)蠻好湊的(真的麻將少人這樣打,都是趕快把字牌捨掉).風(fēng)牌+1臺(tái)(風(fēng)牌其中一三張一樣),役牌+1臺(tái)(中,發(fā),白其中一三張一樣).運(yùn)氣好就跳滿(5臺(tái))了. 滿貫的話,拼清一色(6臺(tái))是最快的. 筒子/索子/萬子選中其中一種去集,一上手牌型如果有一半以上是某種數(shù)牌,就去拼一下吧!
以上是個(gè)人心得,希望能幫到日本麻將的初學(xué)者.
要達(dá)成累積贏1000萬的目標(biāo),去最強(qiáng)桌玩吧!