最近lol第123個(gè)英雄虛空遁地獸雷克塞正式于國服上線,很多玩家對(duì)這個(gè)外號(hào)挖掘機(jī)的英雄肯定非常感興趣,而挖掘機(jī)自然不負(fù)其外號(hào)基本沒把有雷克塞的局整個(gè)地圖就得被挖的破破爛爛的。對(duì)于剛接觸這個(gè)英雄的玩家來說可能不知道怎么玩,下面西西就給大家?guī)硪黄卓巳耐娣üヂ浴?/p>
技能解析
艾克塞之怒【被動(dòng)】
在非遁地的狀態(tài)下,雷克塞輸出傷害可以獲得怒氣值。 遁地會(huì)在5秒內(nèi)消耗怒氣值,并回復(fù)25點(diǎn)生命值。在此期間,雷克塞下一次可獲得怒氣值的普攻會(huì)提供額外15點(diǎn)怒氣值。
小編解析:前期一個(gè)非常不錯(cuò)的恢復(fù)技能,使得雷克塞在新版本中打野有一定的恢復(fù)能力,畢竟在這個(gè)野怪普遍變硬的年代,你沒有點(diǎn)恢復(fù)能力,打起野來相對(duì)會(huì)吃力很多。
女王之怒/獵物搜尋【Q】
無消耗 冷卻時(shí)間:全等級(jí)4秒 遁地冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7
非遁地狀態(tài)-皇后之怒:雷克塞5秒內(nèi)的下三次普攻對(duì)附近敵人輸出15/35/55/75/95 (+0.4額外AD) 額外物理傷害 遁地狀態(tài)-潛行狩獵:雷克塞發(fā)射一道虛空震蕩波,在遇到第一個(gè)單位后爆炸,輸出60/90/120/150/180 (+0.5 AP)魔法傷害,并且顯形敵人2秒
小編解析:Q技能有兩個(gè)效果,一個(gè)是非遁地狀態(tài),一個(gè)遁地狀態(tài)。(當(dāng)然這也是雷克塞技能特點(diǎn)之一,三個(gè)小技能都有是有兩個(gè)狀態(tài))先說地上狀態(tài),下三次攻擊附帶AOE效果。這個(gè)技能無論對(duì)于是打野還是清線來說,都是一大福音。。而地下效果的Q則變成了一個(gè)線型的非指向性減速技能,類似螳螂的W技能。當(dāng)然也是打野抓人時(shí)先手技能。
遁地/破土而出【W(wǎng)】
無消耗 冷卻時(shí)間:全等級(jí)4秒
飛天:遁地進(jìn)入地下
遁地:從地底飛出,造成60/110/160/210/260 (+.5額外AD) 物理傷害并擊飛附近的敵人,擊飛時(shí)間基于她們對(duì)雷克塞的攻擊優(yōu)先級(jí)別而定,最高1秒。一個(gè)單位每10秒只能被飛天擊飛一次 遁地效果:新的技能,+15點(diǎn)移動(dòng)速度,減少視野范圍,無法普攻并且獲得顫栗特效:附近戰(zhàn)爭之霧中的敵人的位置會(huì)被雷克塞和她的隊(duì)友知曉
小編解析:雷克塞的靈魂技能,使用后可以獲得第二套技能。就W本身來看,是一個(gè)不折不扣的控制技能。不管是打野還是線上都可以配合隊(duì)友對(duì)敵方英雄進(jìn)行控制,控制時(shí)間一般。而遁地之后的加速可以確保你能更快的跑得敵方腳下將其擊飛。同時(shí)降低視野,并且不能攻擊。而作為補(bǔ)償,雷克斯可以感知敵人的位置。總的來說,遁地時(shí)不能攻擊和視野降低,是為了平衡來考慮,不然也太imba。這是一個(gè)Gank先手的神級(jí),只需線上隊(duì)友稍稍配合一下,妥妥擊飛對(duì)面!
狂野之噬/挖掘隧道【E】
無消耗 冷卻時(shí)間:12秒 遁地冷卻時(shí)間:20/19.5/19/18.5/18
非遁地狀態(tài)-狂野之噬:雷克塞啃噬一個(gè)目標(biāo),造成(80/90/100/110/120% AD)物理傷害,最大怒氣值時(shí)可以傷害增加100%。如果雷克塞擁有100點(diǎn)怒氣,狂野之噬會(huì)輸出真實(shí)傷害
遁地狀態(tài)-挖掘隧道:雷克塞向前挖掘隧道,在地面留下兩個(gè)隧道口。點(diǎn)擊隧道口會(huì)導(dǎo)致雷克塞游向另一個(gè)入口 隧道口會(huì)保留10分鐘,并且可以被敵人摧毀。雷克塞一次可以擁有八個(gè)隧道口
小編解析:E作為傷害技能,并且怒氣滿了還可以造成真實(shí)傷害。相當(dāng)給力。而遁地時(shí)可以挖掘地道。這個(gè)技能應(yīng)該是一個(gè)雷克塞會(huì)不會(huì)玩的分水嶺。好的雷克塞,會(huì)事先挖好地洞。然后在敵人想不到位置出來Gank他們。最重要的是此技能可以穿墻,那么前期就可以輕松繞開眼位來實(shí)行Gank。而當(dāng)作突進(jìn)技能來用也是不錯(cuò)的選擇。
虛空猛沖【R】
無消耗 冷卻時(shí)間:180/150/120 被動(dòng):提供20/40/60%的攻速加成
主動(dòng):在吟唱1.5秒后,雷克塞飛向目標(biāo)隧道口。在此期間承受來自英雄或防御塔的傷害會(huì)打斷吟唱
小編解析:有此技能,足以讓雷克塞加入全球流陣營。無論是支援隊(duì)友,還是帶線之后的逃命都是一個(gè)非常給力。不過值得注意的是此技能需要吟唱,任何傷害技能都能輕松將其打斷。唯一美中不足的應(yīng)該是技能CD太長了。而被動(dòng)攻速的加成,為雷克塞的輸出增添了保證了。畢竟技能普遍是AD加成的他,玩家必定會(huì)出較多的AD裝備,那么攻速的提高,無疑讓雷克塞的輸出再上一個(gè)檔次。
雷克塞如何加點(diǎn)
雷克塞的主流加點(diǎn)應(yīng)該是主Q副E,前三級(jí)點(diǎn)出三個(gè)技能,因?yàn)闊o消耗的緣故,三個(gè)技能的會(huì)讓雷克塞前期傷害更足一些。Q技能是主要的清野技能,而E技能則能夠提供高額的傷害輸出,W技能由于全等級(jí)CD不變,更多的是提供一個(gè)移動(dòng)效果以及偵測(cè)作用,所以前期只需要點(diǎn)出一點(diǎn)。
雷克塞的出裝講解
而雷克塞的出裝應(yīng)該做出1-2件輸出裝之后轉(zhuǎn)肉,雷克塞是絕對(duì)不能夠全肉出裝的,否則它將沒有一點(diǎn)傷害,Q技能與W技能的傷害加成是取決于額外的AD加成,所以沒有輸出裝備的雷克塞就會(huì)喪失清野的效率。而E技能的高AD加成也會(huì)讓擁有輸出的雷克塞錦上添花。所以雷克塞可以定義為半輸出或者全輸出打野。下面是小編給大家的推薦出裝:
前期雷克塞的第一件打野裝備應(yīng)該果斷升級(jí)為"追獵者的匕首",這件裝備有利于你快速的清掉對(duì)手野區(qū)的野怪,當(dāng)然如果你選擇進(jìn)行Gank,也可以選擇出"追獵者的刀鋒"(但是個(gè)人不建議這么出)。之后應(yīng)該將打野裝備附魔戰(zhàn)士,其他的裝備對(duì)于雷克塞的成長意義不高,而破敗則是給雷克塞提供了一定的攻擊速度以及回復(fù)能力,輕語讓雷克塞的攻擊力更高破甲能力更強(qiáng),之后的兩件防裝可以讓雷克塞承擔(dān)起一點(diǎn)前排作用。當(dāng)然如果自己方輸出足夠高也可以在有兩件輸出裝之后直接轉(zhuǎn)肉,還有就是五速鞋,這是打野必備的,雷克塞配合五速鞋可以在野區(qū)更快的自由穿梭!
符文:
符文選擇可以這一套,或者把大精華換成攻速加成。移速的話對(duì)于GANK效果更好,特別是鉆地狀態(tài)提升效果更多一些。畢竟這個(gè)英雄真要說鉆地后E突進(jìn)速度并不會(huì)。而攻擊力能夠給予早期清野效率,符印雕文比較通用,但是確也實(shí)用。
天賦:
天賦選擇這套,放棄了21的頂點(diǎn)天賦。攻擊系點(diǎn)出了屠夫和盛宴讓打野更舒服一些,而少許的減CD對(duì)于雷克賽來說也不會(huì)顯得多余。同時(shí)也增加了一些攻擊力。
而防御系上并沒有選擇針對(duì)野怪的地方,增加對(duì)英雄減傷和生命值,護(hù)甲魔抗等等,因?yàn)槔兹撕笃谝袚?dān)更多作用是一個(gè)坦克,并且也擁有不俗的輸出,這個(gè)主要靠技能和裝備。
打野
在游戲的每個(gè)階段,對(duì)于敵方來說,雷克塞都是一個(gè)機(jī)動(dòng)性超強(qiáng)的威脅,她在自己野區(qū)制造隧道,可以讓自己在野怪營地之間快速地移動(dòng)。她不僅挖得快,拿人頭也快;屎蟮呐餥 Q 出土狀態(tài)]可以屠殺野怪,并對(duì)周圍的所有敵人造成范圍傷害,同時(shí)狂暴撕咬[E出土狀態(tài)]還會(huì)造成大量的單體目標(biāo)傷害。雖然野怪會(huì)重生,但雷克塞一旦獲得足夠的怒氣,就可以通過入地的方式獲得續(xù)航能力,從而繼續(xù)屠殺,入地效果可以回復(fù)她的生命值,同時(shí)還提供了移動(dòng)速度加成,這樣可以更快地進(jìn)入下一個(gè)野怪營地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地狀態(tài)],這個(gè)技能幫助她在敵方打野不在的時(shí)候進(jìn)行偷野,而不用直接與敵方單挑。通過查看她打算前往方向的動(dòng)態(tài),雷克塞至少可以知道敵方打野在不在,然后潛入進(jìn)行偷野,這樣可以讓對(duì)手在野區(qū)無怪可打,迫使他們過早地進(jìn)行g(shù)ank,或者是最差的情況,進(jìn)入雷克塞的巢穴。憐憫這些膽敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供了超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,在視野控制的優(yōu)勢(shì)之下,雷克塞可以輕松地聯(lián)合友軍一起干掉游走的目標(biāo)。
接著談?wù)勊膅ank能力。相對(duì)來說,雷克塞缺少爆發(fā)傷害,這就意味著,她最好是去幫忙高傷害的友軍進(jìn)行g(shù)ank,用她的通用技能來減速敵人,從而阻止目標(biāo)逃跑。最關(guān)鍵的因素在于,雷克塞的隧道提供了獨(dú)特的進(jìn)攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地狀態(tài)]傷害目標(biāo),然后出土攻擊他們。對(duì)于大部分刺客型英雄來說,擊飛效果提供了很好的拿人頭機(jī)會(huì),但即使敵人還活著,雷克塞還可以用自己的技能皇后的怒火[ Q 出土狀態(tài)]以及狂暴撕咬[E出土狀態(tài)],來增加額外的傷害。
團(tuán)戰(zhàn)
到了游戲中期,如果雷克塞利用好獨(dú)特視野優(yōu)勢(shì)以及隧道,并掌握好敵方動(dòng)態(tài),從而進(jìn)行分推或是抓單,那么她將掌控整個(gè)戰(zhàn)局。在分推的條件下,她可以用皇后的怒火[ Q 出土狀態(tài)]進(jìn)行快速推兵線,從而逼迫敵人進(jìn)行反應(yīng)。震感[W 入地狀態(tài)]可以讓她隨時(shí)掌握敵人的動(dòng)向,通過之前所制造的隧道,可以快速脫離敵方趕來的支援。但她的機(jī)動(dòng)性不止于此,虛空推進(jìn)[ R ]可以讓她穿越到任意一個(gè)隧道,甚至可以在數(shù)秒內(nèi)穿過整個(gè)召喚師峽谷。
但什么時(shí)候使用大招呢?如果她的分推引起了敵人的注意,雷克塞可以快速加入到在另一條線上等待的友軍,可以利用人數(shù)優(yōu)勢(shì)拿下防御塔或是其他戰(zhàn)略點(diǎn)。另外,到了游戲后期,在敵方基地附近放置一個(gè)隱蔽的隧道,可以進(jìn)行偷家,當(dāng)敵人反擊時(shí),自己基地中的隧道則會(huì)幫助自己快速回防。在游戲的前中期,當(dāng)雷克塞回城時(shí),虛空推進(jìn)[ R ]可以讓她快速地回到野區(qū),也就說,在敵方打野剛想回到野區(qū)時(shí),她已經(jīng)清完野怪并獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣了。
在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,她最好跟上可靠的先手隊(duì)友,用出土?xí)r的擊飛效果來鎖定首要目標(biāo)。一旦開始交戰(zhàn),雷克塞必須盡快獲得怒氣,然后用狂暴撕咬[E出土狀態(tài)]來打殘敵人。她的技能傷害是受怒氣加成的,當(dāng)怒氣滿時(shí),還會(huì)造成真實(shí)傷害。技能都丟出后,雷克塞必須想到活命。入地[ W ]提供了移動(dòng)速度加成以及生命值回復(fù),幫助她從敵人的反擊中恢復(fù)過來,而對(duì)傷害輸出目標(biāo)使用出土[ W ]則有可能拿到人頭。