這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)是一款冒險(xiǎn)生存類的游戲,在生存類的游戲中一般都會(huì)有種植模式,這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)也不會(huì)例外,小編今天就帶來(lái)種田流的攻略和種田流設(shè)施建造順序教程,希望大家喜歡!
經(jīng)常有新玩家問(wèn),如何開(kāi)局好?眾說(shuō)紛紜,玩家干脆一合計(jì),還是來(lái)些無(wú)本的買賣最快;于是,這批玩家的下一個(gè)問(wèn)題往往是,怎么恢復(fù)人物因?yàn)閻盒性斐傻膫、崩潰等?fù)面心理?…至于嘛,卿本佳人,奈何作賊?
下面給出種田死宅流的分析和實(shí)際操作指南:
我們倒推,幸存者的最基本需求是吃飽,比較流行的玩法是幸存者隔天吃1份熟食,也就是說(shuō)每人每天需要0.5份熟食;各種實(shí)測(cè),一局游戲中玩家團(tuán)隊(duì)最多同時(shí)5人,需要每天2.5份熟食;那么問(wèn)題來(lái)了,跟學(xué)挖掘機(jī)哪家強(qiáng)沒(méi)關(guān)系:如何穩(wěn)定地每天至少產(chǎn)出2.5份以上的熟食?
菜園每3天產(chǎn)8蔬菜,4個(gè)做肥料,4個(gè)做食物;2個(gè)鼠籠,至少每3天可捉4個(gè)食材;前述4個(gè)肥料正好用于菜園和鼠籠的下一輪再生產(chǎn);前述4個(gè)食材+4個(gè)蔬菜,每3天可做出8份熟食,也就是說(shuō)2鼠籠+1菜園的每天產(chǎn)能是2.67份熟食,足夠支持5人團(tuán)隊(duì)所需;
看到了吧,自給自足的基本面已經(jīng)有了。有人會(huì)質(zhì)疑:種菜不要水嗎?做飯不要水和燃料嗎?建那么多支持設(shè)施不花原料嗎?家里不防盜嗎?
分析和答案:
先說(shuō)水和燃料等耗材的問(wèn)題:
菜地每3天需要20份水;高級(jí)爐灶加工葷素版熟食2份,需要1食材+1蔬菜+ 4水+1燃料;白天從早6點(diǎn)到晚8點(diǎn)共14小時(shí),夏季雨水收集器連更換濾芯到等待收集雨水,每天可操作3次,每次收集4份水,每天可收集12份水,花1天多時(shí)間消耗5個(gè)過(guò)濾芯,就能得到20份水,足以支持前述的種地用水。做飯用水?那就再追加1個(gè)濾芯好了。
這里我就不精確計(jì)算了,總之可以知道,很多玩家顧慮種地費(fèi)水,其實(shí)1個(gè)雨水收集器就夠解決問(wèn)題;雨水收集器的耗材是過(guò)濾芯,按每3天消耗6個(gè)計(jì)算,不過(guò)3X6=18個(gè)原料,原料從來(lái)都不是瓶頸。
冬季戶外雪花可以無(wú)限獲得,但相比夏季,每得到4份水需要1個(gè)過(guò)濾芯+1份燃料來(lái)融雪,比夏天的成本之追加了1個(gè)燃料,這個(gè)也不會(huì)是瓶頸。
別忘了,交易哥平均每3天上門一次,這點(diǎn)物資缺口根本不算啥吧,隨便拾荒就有了,最壞家里還有些零星的食物原料富余,食材或蔬菜的單價(jià)都是8,換點(diǎn)物資不難吧?(砍價(jià)姐可以幾乎1:1跟交易哥交易,其他人的物資價(jià)格要打8折)
再給出建設(shè)各種設(shè)施的原料消耗和建議建造順序:
Day1
1級(jí)金工臺(tái),1鐵鍬+1撬棍,1床;
約Day2 - 10
2級(jí)基地;
這幾項(xiàng)的優(yōu)先級(jí)可調(diào)整:補(bǔ)3個(gè)大洞,1級(jí)爐灶然后立即升級(jí),2鼠籠,第2張床,1集雨器、并適當(dāng)造過(guò)濾芯存水,收音機(jī);
(期間瓶頸主要在木料短缺,解決方法是:夜間地圖如果有車庫(kù),那么拿任意藥品去車庫(kù)刷,一定要換斧頭,鋸條也可以適當(dāng)換一些;回家把家里5個(gè)柜子砍了,能出不少木料和燃料;否則,此期間還要分心考慮自己造2級(jí)金工臺(tái),自己出斧頭收集木料。收音機(jī)是為了提防惡劣天氣或匪徒猖獗,漲價(jià)信息倒是次要)
約Day10前
3級(jí)基地,1級(jí)菜園然后立即升級(jí),防盜門。
至此,死宅種田流基地完成,進(jìn)可每晚出門劫富濟(jì)貧,退可安逸死宅。
再說(shuō)前述設(shè)施和工具的一次性建造成本:
(雜物工馬林可以減少建造原料需求20%),這些是需要初期老老實(shí)實(shí)出去拾荒的,沒(méi)錢就別任性了好嗎: