在塞恩重做前有玩家拿他做過AP中單也做過AD上單,但是塞恩在改版后這些顯然都不符合這個(gè)英雄的特性了,新版塞恩可以說是一個(gè)典型T的代表,按照目前版本的塞恩來看上單顯然更符合這個(gè)英雄的特色。那么重做后的塞恩該怎么出裝呢,下面西西就給大家介紹下重做塞恩的天賦符文及出裝。
新版塞恩技能解析:
被動(dòng):死亡榮耀
賽恩被擊殺后1秒左右會(huì)重新復(fù)活,復(fù)活后的賽恩會(huì)得到攻擊力、攻擊速度以及移動(dòng)速度的加成,并且他的攻擊擁有100%的生命偷取效果,還能對敵人造成最大生命值10%的額外傷害。死亡之后賽恩的所有技能均變成"死亡波濤",這個(gè)技能可以增加賽恩的移動(dòng)速度。讓他在死亡后可以對敵人進(jìn)行追擊。
技能解析
被動(dòng)技能的存在或許會(huì)讓賽恩不會(huì)成為集火的對象,因?yàn)榫退闶潜粨舻沟馁惗髦匦抡酒饋頃?huì)更富有戰(zhàn)斗力,但是僅僅維持2-4秒左右的時(shí)間。雖然重生后的賽恩戰(zhàn)斗力很高,但是他的失血顯然更快。所以你需要抓住這短短的時(shí)間選擇最重要的目標(biāo)擊殺(因?yàn)槟愕膫κ呛芸捎^的)或者選擇來沖散對手的陣型。
Q技能-粉碎之擊
Q技能是一個(gè)可以瞬放也可以蓄力的技能,蓄力越久傷害越高,并且在蓄力時(shí)間超過1秒之后Q技能會(huì)附帶擊飛加擊暈效果,不足一秒則只能是減速效果。
技能解析
Q技能現(xiàn)在并不是賽恩的主流技能了,雖然蓄力滿的時(shí)候Q技能的傷害十分可觀,但是蓄滿力的Q技能幾乎是很難以命中的,而現(xiàn)在的Q技能更多的是提供一個(gè)后手的控制效果。在對手被控制住之后賽恩可以很從容的接上一個(gè)蓄滿力的Q技能提供一個(gè)技能的銜接。
而對線期間,瞬發(fā)的Q技能容易命中,可以提供一個(gè)不錯(cuò)的減速效果,可以配合打野來Gank;蓄滿力的Q技能則可以選擇在對手補(bǔ)刀的時(shí)候釋放,則成功率會(huì)高一些。
W技能-靈魂熔爐
W技能的被動(dòng)是每當(dāng)你擊殺單位時(shí)會(huì)獲得2點(diǎn)的最大生命值加成,英雄和大型野怪則加成8點(diǎn)。
主動(dòng)效果和此前賽恩的W技能相似給自己提供一個(gè)護(hù)盾,兩秒之后可以爆炸護(hù)盾造成傷害。
技能解析
W技能的被動(dòng)效果可以提供給賽恩一個(gè)不錯(cuò)的血量加成,100個(gè)補(bǔ)刀就能換算成200的生命值加成,而正常的玩家在中后期的時(shí)候200刀是不成問題的,所以最少能提供400的生命加成,這讓賽恩在中后期團(tuán)戰(zhàn)中的坦度變得十分恐怖,(要知道一個(gè)蘭盾所提供的血量加成僅僅為500)所以要在對線期盡量讓自己補(bǔ)到更多的小兵。
而W的主動(dòng)效果和改版前的效果類似但是傷害已經(jīng)明顯不足,所以和此前版本中賽恩對于W技能十分依賴的情況,在此前的版本中W護(hù)盾被人打破的AP賽恩在團(tuán)戰(zhàn)中可以說毫無作為,在這個(gè)版本中這種情況將不再出現(xiàn),而W技能則更多的是給賽恩提供一個(gè)清線效率以及團(tuán)戰(zhàn)的護(hù)盾加成了,更多的是讓賽恩更加的具有坦度,而不是輸出了。
E技能-屠夫戰(zhàn)吼
E技能是讓賽恩釋放一個(gè)震蕩波,對目標(biāo)造成傷害、降低護(hù)甲并且減速。如果是小兵則造成擊退效果,并對擊退沿途的敵人造成50%的額外傷害,這技能就好比"隔山打牛",被撞到的反而更受傷。
技能解析
E技能是賽恩的主要對線技能,建議主升。E技能存在傷害、減速、減護(hù)甲的效果,不僅可以清兵,還可以配合打野Gank。E技能的釋放更多的考驗(yàn)玩家的操作,如何讓被擊退的小兵擊中更多單位或者英雄考驗(yàn)的是玩家的理解。這個(gè)技能類似于辛德拉的E技能。而E加Q的二連也是賽恩在對線期間一個(gè)不錯(cuò)的技能鏈接,命中E技能的英雄很難逃出賽恩蓄力Q的范圍之中。
R技能-狂攻猛擊
R技能會(huì)讓賽恩有一個(gè)十分給力的沖鋒效果,持續(xù)8秒并且免疫所有控制的加速?zèng)_刺。直到命中英雄、墻壁、防御塔才會(huì)停下來。對小范圍敵人造成傷害以及眩暈,大范圍的敵人造成減速效果。(沖刺的越遠(yuǎn),傷害和擊暈的時(shí)間越久)
技能解析
毫無疑問,R技能是本次賽恩重做之后最有趣的一個(gè)技能,R技能可以給賽恩提供超高的移動(dòng)速度,就像是一個(gè)燃燒的大火車。但是R技能的不可控性很高,R技能開啟之后在沖刺的過程中只能利用鼠標(biāo)調(diào)整很小的方向轉(zhuǎn)動(dòng),速度越快調(diào)整的方向就越小。所以賽恩的大招釋放需要提前判定好位置,最好是筆直的沖向?qū)κ。?dāng)然如果你覺得方向已經(jīng)有明顯偏差也可以再次激活R技能停止。
大招的釋放很考驗(yàn)技巧,R技能的傷害很高,但是命中的難度還是相當(dāng)高的,就算是職業(yè)選手對于大招的把控也時(shí)常出現(xiàn)錯(cuò)誤。PS:R技能用來跑路也是十分不錯(cuò)的一個(gè)技能。
上單塞恩技能加點(diǎn):
由于賽恩技能特性明顯,加點(diǎn)都是主E副Q,一級W,有大點(diǎn)大。
我會(huì)在1級出門選擇加E,E技能的消耗極少,可以在對線或者打野的時(shí)候頻繁使用。
2級的時(shí)候如果確定己方打野會(huì)來援助幫忙GANK的話,我會(huì)選擇加Q,否則就加W,之后按照加點(diǎn)規(guī)則主E副Q。
上單塞恩符文:
下圖是職業(yè)選手Faker最近在排位中使用亡靈上單時(shí)所佩帶的的符文:
2個(gè)攻擊力大精華,1個(gè)生命偷取大精華
9個(gè)物理穿透紅色印記
9個(gè)固定護(hù)甲黃色符印
3個(gè)成長魔抗藍(lán)色雕紋,6個(gè)成長減CD藍(lán)色雕紋
上單塞恩天賦:
下圖是職業(yè)選手Faker最近在排位中使用亡靈上單時(shí)所點(diǎn)的的天賦:
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