風(fēng)暴英雄國(guó)服已開(kāi)啟有一段時(shí)間了,但是玩家們對(duì)于風(fēng)暴英雄的玩法還不是很了解,雖然與大多數(shù)MOBA游戲相似,但是還是有著不同的玩法和特色!那么,風(fēng)暴英雄天賦該怎么選擇呢?風(fēng)暴英雄天賦中減傷和吸血是怎么計(jì)算呢?下面,來(lái)看小編為大家?guī)?lái)的詳細(xì)的分析吧!
減傷機(jī)制
怎樣減少受到的傷害?相對(duì)其他游戲來(lái)說(shuō),《風(fēng)暴英雄》沒(méi)有護(hù)甲、物抗、魔抗,英雄、小兵、建筑會(huì)受到來(lái)自技能、普通攻擊的全部傷害。那減傷機(jī)制從何而來(lái),這時(shí)候天賦系統(tǒng)中的天賦就顯得尤為重要了,下面介紹幾個(gè)重要的“減傷”天賦:
格擋
格擋是1級(jí)時(shí)的選升天賦。
格擋可以減少50%的普攻傷害。前期非常有用,兩個(gè)精英牛頭人酋長(zhǎng)1V1,點(diǎn)出格擋的一方能把對(duì)面沒(méi)點(diǎn)格擋的一方壓掉一半血量。
實(shí)際上格擋的刷新速度非常快,CD好了后可以肆無(wú)忌憚地上去跟對(duì)手換血。
這是一個(gè)通用天賦,推薦戰(zhàn)斗型英雄優(yōu)先點(diǎn)出。
身份優(yōu)勢(shì)
身份優(yōu)勢(shì)是4級(jí)時(shí)的選升天賦。
非英雄傷害減傷50%,打雇傭兵時(shí)比較有用。
這是一個(gè)通用天賦。
法術(shù)護(hù)盾
法術(shù)護(hù)盾是13級(jí)時(shí)的選升天賦。
英雄技能減傷50%,持續(xù)數(shù)秒,30秒觸發(fā)一次。減傷效果非常突出,缺點(diǎn)是沒(méi)法手動(dòng)開(kāi)關(guān)。
這是一個(gè)通用天賦,戰(zhàn)斗型英雄可以重點(diǎn)考慮。
回復(fù)機(jī)制
受到傷害后怎么樣恢復(fù)自己的生命值?最佳的線上恢復(fù)手段當(dāng)然是治療技能,但如果你的陣容里剛好沒(méi)治療時(shí),就要考慮其他途徑了。英雄的線上恢復(fù)主要依靠治療之泉,其次是小兵野怪掉的恢復(fù)之球,此外還有一個(gè)重要的途徑:天賦。
吸血打擊
吸血打擊是4級(jí)時(shí)的選升天賦。
普通攻擊附帶15%的吸血,對(duì)建筑也能生效!
這是一個(gè)通用天賦,對(duì)普攻高的英雄來(lái)說(shuō)很重要,刺殺型英雄推薦點(diǎn)出。
背叛者的饑渴(伊利丹)
背叛者的饑渴是伊利丹專屬的戰(zhàn)斗特質(zhì)。
普通攻擊附帶20%的吸血,4級(jí)時(shí)還可以點(diǎn)出“嗜血之刃”使效果提升到30%。
吸血同樣可對(duì)建筑生效。
恢復(fù)之球
擊殺線上法師小兵及部分野怪時(shí)會(huì)掉落恢復(fù)之球,拾取后英雄恢復(fù)微量生命值及法力值。
恢復(fù)之球掉落點(diǎn)1:擊殺線上法師小兵。
恢復(fù)之球掉落點(diǎn)2:占領(lǐng)野怪營(yíng)地。
恢復(fù)之球掉落點(diǎn)3:攻擊恐魔園的大怪花園恐魔會(huì)掉落2個(gè)紫色恢復(fù)之球,擊殺它會(huì)掉落1個(gè)。
恢復(fù)之球一段時(shí)間內(nèi)不撿取會(huì)消失。
撿取小球后附近所有友方英雄都會(huì)獲得同等效果。
友方可拾取的小球是綠色的,灰色的是敵方可拾取。可以利用敵方拾取小球的時(shí)間攻擊他們。