微軟放出了第一批Windows Vista SP1正式版,也再次點(diǎn)燃了追新一族升級的激情。雖然不能指望SP1帶來大幅度的程序、游戲性能提升,但我們?nèi)韵肟纯吹降讜泻尾煌。Bit-Tech.net就此進(jìn)行了一次全面測試,考察了GeForce 9800 GX2和Radeon HD 3870 X2兩款雙芯高端顯卡在升級SP1前后的不同。
當(dāng)然,測試的目的是對比Vista RTM和Vista SP1,而不是9800 GX2和HD 3870 X2、
每個項(xiàng)目的測試都進(jìn)行三次,然后取平均值,如果有較大偏差的話就繼續(xù)重復(fù)測試。測試系統(tǒng)首先使用未安裝SP1的原版Vista,但從Windows Update上更新所有可用補(bǔ)丁,并打上微軟推薦的五個用于改善單路和雙路顯卡性能的熱修復(fù)補(bǔ)。篕B936710、KB938194、KB938979、KB940105、KB945149。完成測試后升級SP1,重復(fù)運(yùn)行所有項(xiàng)目
測試系統(tǒng)配置:處理器:Intel Core 2 Quad Q6600 3GHz
主板:華碩Maximus Formula(Intel X38芯片組)
華碩Striker II Formula(NVIDIA nForce 780i SLI芯片組)
內(nèi)存:海盜船XMS2-6400C5 DDR2-800 2GB×2 5-5-5-12-1T
硬盤:希捷Barracuda 7200.9 200GB SATA
電源:Enermax Galaxy DXX 1000W
操作系統(tǒng):Windows Vista Ultimate 64-bit
顯卡:ATI Radeon HD 3870 X2 1GB 825/1800MHz
XFX GeForce 9800 GX2 600M 1GB 600/1500/2000MHz
驅(qū)動程序:催化劑8.3 WHQL n0ForceWare 174.53 Beta
Intel INF 8.3.0 WHQLNVIDIA nForce 9.46 WHQL
測試游戲項(xiàng)目:《Crysis》v1.2、64-bit、DX10/9
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》v1.5、DX9
《沖突世界》v1.007、DX10
q8NLq0《BioShock》v1.1、DX10
《最高指揮官》v3280、DX9
《上古卷軸4:湮沒》v1.2、DX9
《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》v1.4.0
和我們估計的差不多,某些時候Vista SP1帶來了一些FPS提升,但有些時候也出現(xiàn)了性能下滑的現(xiàn)象,尤其是9800 GX2在《沖突世界》、HD 3870 X2在《使命召喚4》里比較明顯,平均和最低FPS都不如Vista RTM。值得注意的是,這里和Vista SP1對比的Vista RTM并非真正的原版,而是更新了各種補(bǔ)丁之后的系統(tǒng),就連微軟也曾經(jīng)表示,如果用戶隨時更新補(bǔ)丁,再升級SP1的話就基本沒什么差別了。如果是和對比未打補(bǔ)丁的“原生”Vista對比,相信Vista SP1的優(yōu)勢會更明顯。
當(dāng)然,如果游戲幀率已經(jīng)在可接受范圍內(nèi),那么幾個FPS的變化基本是可以忽略的,投入到實(shí)際游戲后玩家很難看到70FPS和72FPS有何不同,因此SP1帶來的提升或損失都影響不大。
說起來,Vista SP1還有一個潛在的好處,那就是自帶了DirectX 10.1。雖然現(xiàn)在還沒有支持該API的游戲,顯卡也只有AMD提供,但往前看總是沒壞處的,早作準(zhǔn)備早享受嘛。除此之外,Vista SP1作為一個升級服務(wù)包還大范圍改善了兼容性和穩(wěn)定性問題,相信在運(yùn)行各種各樣的游戲的時候會更加可靠,從這方面講升級SP1是毫無疑問的。