lol迷失之牙納爾是國(guó)服這個(gè)星期三即將上線的新英雄,對(duì)于這樣一個(gè)引領(lǐng)上單新潮流的新英雄,玩家的期待一直比較高。西西也相信新英雄上線之后,玩家第一時(shí)間就是學(xué)會(huì)迷失之牙納爾adc出裝方法和天賦符文加點(diǎn),下邊來(lái)為分享一篇高玩的納爾出裝加點(diǎn)攻略,希望對(duì)玩家有所幫助!
lol迷失之牙納爾adc出裝天賦加點(diǎn)攻略:
一句話(huà)心得:
使用他/她:控制你的怒氣值非常重要,盡可能延長(zhǎng)變身時(shí)間來(lái)獲得兩個(gè)形態(tài)下最大程度的加成?拷鼔Ρ谧呶灰T敵人被你的大招眩暈。
對(duì)付他/她:納爾在從怪獸變回小納爾時(shí),有十秒不能獲得怒氣。利用這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)切入。
首先在天賦加點(diǎn)方面,如下圖所示:
天賦加點(diǎn)圖
這樣的加點(diǎn)主要是利用天賦中的多次攻擊的疊加效果配合上納爾的亢奮效果對(duì)一個(gè)敵人多次攻擊觸發(fā)額外的傷害,并且觸發(fā)亢奮效果。其他的部分和一般的ADC天賦點(diǎn)法并沒(méi)有很大的差別。
而在符文的選擇上,我覺(jué)得如果在ADC位置,那就帶紅色固定攻擊,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定或成長(zhǎng)魔抗,精華也都是攻擊,當(dāng)然這套符文首先要求你在線上基本功足夠扎實(shí),能夠較好的打出傷害。
攻擊符文
同時(shí),小編覺(jué)得把紅色和精華換成護(hù)甲穿透也是一個(gè)很好的選擇,所以還是根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)定吧。
護(hù)甲穿透符文
關(guān)于出裝,則是迷失之牙打ADC位置最關(guān)鍵的東西了,之前我們都是想讓納爾以半肉形式打上單,那么在ADC位置是否還能夠出半肉呢?下面一起來(lái)看下lol迷失之牙納爾出裝之ADC路線:
出門(mén)裝:多蘭劍+紅瓶
中期:第一次回家如果經(jīng)濟(jì)好,直接小彎刀;經(jīng)濟(jì)不夠,可以先用吸血鬼節(jié)杖
過(guò)渡,增加傷害和線上續(xù)航能力。
中后期:破敗是必須的裝備,由于納爾在普通形態(tài)下真心很脆,所以還是做個(gè)小木錘
來(lái)增加點(diǎn)血量,同時(shí)為三項(xiàng)
做鋪墊。如果是順風(fēng)局,那就不要猶豫,直接大劍,準(zhǔn)備做無(wú)盡。
后期:在最后的成型裝備則是破敗、三項(xiàng)
、無(wú)盡
和女妖
。
相關(guān)閱讀:
接下來(lái),首先讓我們分析一下技能。
被動(dòng):狂暴基因
屬性:在戰(zhàn)斗時(shí),納爾會(huì)產(chǎn)生怒氣。在怒氣到達(dá)最大值時(shí),他的下一個(gè)技能將使他變形成巨型納爾,獲得強(qiáng)化的生存能力并能使用使用新的技能。
分析:
無(wú)疑,此英雄是無(wú)藍(lán)條消耗英雄。那么這一特點(diǎn)注定了他是單線英雄制霸的基礎(chǔ)。通常情況下,怒氣滿(mǎn)的越快越好,這有利于你發(fā)起進(jìn)攻或是打出配合。但這個(gè)英雄,還是適當(dāng)控制一下怒氣的增長(zhǎng)。盡管在早期怒氣的增長(zhǎng)是每秒X點(diǎn),但每次使用技能或者發(fā)動(dòng)攻擊都會(huì)增長(zhǎng)Y點(diǎn)(對(duì)小兵怒氣增長(zhǎng)只有25%),但是,一旦攢滿(mǎn)100怒氣之后,在4秒內(nèi)即使你不使用任何技能,他也將變成大納爾。大納爾的持續(xù)時(shí)間為15秒,15秒過(guò)后將會(huì)變成小納爾且無(wú)法獲得怒氣?那么意味著這15秒甚至將是決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)!當(dāng)你怒氣快攢滿(mǎn)100時(shí),對(duì)手可以提前后退,等你變身過(guò)后在發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),這樣納爾變少了很多戰(zhàn)斗力。這也是應(yīng)對(duì)的方法之一。建議:保持怒氣在85-90之間,當(dāng)怒氣增長(zhǎng)至90左右迅速使用Q技能+到100,然后瞬間發(fā)起進(jìn)攻,即使不惜閃現(xiàn)。
主動(dòng)技能:
小納爾Q投擲回力標(biāo):
納爾扔出一個(gè)回力標(biāo),對(duì)敵人造成10/45/80/115/150(+1)物理傷害和15/20/25/30/35%減速效果,直到開(kāi)始折返為止。如果納爾接住了折返的回力標(biāo),那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間就會(huì)減少。除第一擊中的目標(biāo)外,其余的只造成50%的傷害。
大納爾Q投擲頑石:
巨型納爾扔出一顆石頭,石頭會(huì)在命中第一個(gè)敵人后停下,對(duì)這個(gè)敵人附近的所有敵方單位造成10/50/90/130/170(+1)物理傷害和減速效果。巨型納爾可以通過(guò)拾取這顆石頭來(lái)減少這個(gè)技能的冷卻時(shí)間。
分析:AD加成算相當(dāng)不錯(cuò),所以可以主加Q。另外前期對(duì)線可多利用此技能進(jìn)行消耗攢怒氣,等變大后算準(zhǔn)上機(jī)上去拼一波。大小納爾此技能均有減速效果,追殺神技,亦可后手!
小納爾W亢奮:
納爾的攻擊和施法會(huì)讓他亢奮起來(lái),造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目標(biāo)最大生命值)額外魔法傷害,并未他提供30%移動(dòng)速度,移動(dòng)速度在3秒內(nèi)衰減。 (對(duì)野怪最多造成75/125/175/225/275點(diǎn)傷害).
大納爾W痛毆:
巨型納爾已經(jīng)過(guò)于暴怒,所以用不著亢奮了,因此他會(huì)用后腳暴跳,并猛擊他面前的區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的所有敵人暈眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理傷害。
分析:小納爾的W簡(jiǎn)直就是縮小版凱南的的E,另外由于納爾第三下的高額傷害,所以點(diǎn)人盡量打出第三下。大納爾的W是強(qiáng)力的控制,在15秒變大過(guò)程配合適當(dāng)減CD甚至可以打出兩次,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)保護(hù)ADC或者控制的強(qiáng)力輸出。
小納爾E輕跳:
納爾跳到一個(gè)區(qū)域,在3秒內(nèi)獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度,并在落到任何單位上后,彈跳到更遠(yuǎn)的地方,如果是該單位敵方英雄,那么其將會(huì)被短暫減速并造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)物理傷害。
大納爾E猛踏:
巨型納爾體積太大,無(wú)法彈跳,但落地后會(huì)使地面震顫,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)點(diǎn)物理傷害。
分析:據(jù)筆者親測(cè),小納爾可E可穿越召喚師峽谷的N種墻,包括大小龍,四人幫,河道等等。同樣當(dāng)打野過(guò)來(lái)gank時(shí),你可以先進(jìn)草叢,然后在打野或者對(duì)面上單進(jìn)草的一剎那跳到他們身上,然后瞬間完成二段跳遠(yuǎn)離危險(xiǎn)。不得不說(shuō)是納爾的逃生神技。
納爾R納啊:
小納爾被動(dòng)的額外移動(dòng)速度加成提升40/60/75%。巨型納爾將身邊的所有東西都朝著一個(gè)選定的方向投擲,對(duì)它們?cè)斐?00/300/400(+0.5)物理傷害并在1.5/1.75/2秒內(nèi)降低60%移動(dòng)速度。被投到墻上的敵人會(huì)被眩暈,并承受150%額外傷害。
分析:團(tuán)戰(zhàn)的核心技能,要點(diǎn)在于找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用來(lái)保護(hù)后排,把對(duì)面高傷刺客類(lèi)沖走2.直接威懾對(duì)面后排,一旦沖到墻上,對(duì)面后排十有八九會(huì)被瞬秒。但由于這個(gè)技能是在人群中釋放,所以因?yàn)楸患鸬目赡苄詫?dǎo)致納爾必須出一定數(shù)量的抗性裝。
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。
符文搭配:
這是筆者思考很久加實(shí)戰(zhàn)得出來(lái)的符文搭配結(jié)果,精華印記攻擊力無(wú)疑問(wèn),相比于黃色護(hù)甲的低性?xún)r(jià)比,生命值明顯更提高小納爾的生存力。而且現(xiàn)在上單不僅僅是AD,大樹(shù)酒桶牛頭等AP上單野經(jīng)常出現(xiàn),血量可同時(shí)應(yīng)對(duì)到。雕紋是減CD,可以配合納爾更快放出技能攢滿(mǎn)怒氣。
天賦:
這是常規(guī)的加點(diǎn)天賦,也是最適合納爾的,毫無(wú)疑問(wèn)。
出裝:
出門(mén):前期多蘭出門(mén)。
前期裝備:前期對(duì)線以消耗,賴(lài)線為主。
中期裝備:需要一定的輸出及抗性。
后期裝備:大冰錘,可能很少有人會(huì)用到。但是不俗的血量+30攻擊力+粘人,是地方后排的噩夢(mèng)。
團(tuán)戰(zhàn)思路:怒氣沒(méi)滿(mǎn)之前盡量注意走位,用Q消耗,在變成大納爾血量護(hù)甲可以大幅提高,但是小納爾的生存力還是很弱的。小納爾的單殺能力還是很強(qiáng)的,因此在對(duì)線期就要開(kāi)始建立優(yōu)勢(shì)。雖然輸出不錯(cuò)但他變大后的多控制技能還是以肉裝為主,打亂敵人陣型,針對(duì)對(duì)方后排。當(dāng)然,如果己方ADC發(fā)育良好,且對(duì)面刺客頗多,也可選擇保護(hù)自己家后排。個(gè)人認(rèn)為該英雄還是適合先手,后手的話(huà)很可能因?yàn)槟繕?biāo)不明確而喪失絕佳攻擊機(jī)會(huì),另外后手也容易陷入被動(dòng)。