lol迷失之牙納爾是國服這個星期三即將上線的新英雄,對于這樣一個引領(lǐng)上單新潮流的新英雄,玩家的期待一直比較高。西西也相信新英雄上線之后,玩家第一時間就是學(xué)會迷失之牙納爾adc出裝方法和天賦符文加點,下邊來為分享一篇高玩的納爾出裝加點攻略,希望對玩家有所幫助!
lol迷失之牙納爾adc出裝天賦加點攻略:
一句話心得:
使用他/她:控制你的怒氣值非常重要,盡可能延長變身時間來獲得兩個形態(tài)下最大程度的加成?拷鼔Ρ谧呶灰T敵人被你的大招眩暈。
對付他/她:納爾在從怪獸變回小納爾時,有十秒不能獲得怒氣。利用這個機會來切入。
首先在天賦加點方面,如下圖所示:
天賦加點圖
這樣的加點主要是利用天賦中的多次攻擊的疊加效果配合上納爾的亢奮效果對一個敵人多次攻擊觸發(fā)額外的傷害,并且觸發(fā)亢奮效果。其他的部分和一般的ADC天賦點法并沒有很大的差別。
而在符文的選擇上,我覺得如果在ADC位置,那就帶紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色固定或成長魔抗,精華也都是攻擊,當(dāng)然這套符文首先要求你在線上基本功足夠扎實,能夠較好的打出傷害。
攻擊符文
同時,小編覺得把紅色和精華換成護甲穿透也是一個很好的選擇,所以還是根據(jù)個人喜好來定吧。
護甲穿透符文
關(guān)于出裝,則是迷失之牙打ADC位置最關(guān)鍵的東西了,之前我們都是想讓納爾以半肉形式打上單,那么在ADC位置是否還能夠出半肉呢?下面一起來看下lol迷失之牙納爾出裝之ADC路線:
出門裝:多蘭劍+紅瓶
中期:第一次回家如果經(jīng)濟好,直接小彎刀;經(jīng)濟不夠,可以先用吸血鬼節(jié)杖
過渡,增加傷害和線上續(xù)航能力。
中后期:破敗是必須的裝備,由于納爾在普通形態(tài)下真心很脆,所以還是做個小木錘
來增加點血量,同時為三項
做鋪墊。如果是順風(fēng)局,那就不要猶豫,直接大劍,準備做無盡。
后期:在最后的成型裝備則是破敗、三項
、無盡
和女妖
。
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接下來,首先讓我們分析一下技能。
被動:狂暴基因
屬性:在戰(zhàn)斗時,納爾會產(chǎn)生怒氣。在怒氣到達最大值時,他的下一個技能將使他變形成巨型納爾,獲得強化的生存能力并能使用使用新的技能。
分析:
無疑,此英雄是無藍條消耗英雄。那么這一特點注定了他是單線英雄制霸的基礎(chǔ)。通常情況下,怒氣滿的越快越好,這有利于你發(fā)起進攻或是打出配合。但這個英雄,還是適當(dāng)控制一下怒氣的增長。盡管在早期怒氣的增長是每秒X點,但每次使用技能或者發(fā)動攻擊都會增長Y點(對小兵怒氣增長只有25%),但是,一旦攢滿100怒氣之后,在4秒內(nèi)即使你不使用任何技能,他也將變成大納爾。大納爾的持續(xù)時間為15秒,15秒過后將會變成小納爾且無法獲得怒氣?那么意味著這15秒甚至將是決定一場戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)!當(dāng)你怒氣快攢滿100時,對手可以提前后退,等你變身過后在發(fā)起團戰(zhàn),這樣納爾變少了很多戰(zhàn)斗力。這也是應(yīng)對的方法之一。建議:保持怒氣在85-90之間,當(dāng)怒氣增長至90左右迅速使用Q技能+到100,然后瞬間發(fā)起進攻,即使不惜閃現(xiàn)。
主動技能:
小納爾Q投擲回力標:
納爾扔出一個回力標,對敵人造成10/45/80/115/150(+1)物理傷害和15/20/25/30/35%減速效果,直到開始折返為止。如果納爾接住了折返的回力標,那么這個技能的冷卻時間就會減少。除第一擊中的目標外,其余的只造成50%的傷害。
大納爾Q投擲頑石:
巨型納爾扔出一顆石頭,石頭會在命中第一個敵人后停下,對這個敵人附近的所有敵方單位造成10/50/90/130/170(+1)物理傷害和減速效果。巨型納爾可以通過拾取這顆石頭來減少這個技能的冷卻時間。
分析:AD加成算相當(dāng)不錯,所以可以主加Q。另外前期對線可多利用此技能進行消耗攢怒氣,等變大后算準上機上去拼一波。大小納爾此技能均有減速效果,追殺神技,亦可后手!
小納爾W亢奮:
納爾的攻擊和施法會讓他亢奮起來,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目標最大生命值)額外魔法傷害,并未他提供30%移動速度,移動速度在3秒內(nèi)衰減。 (對野怪最多造成75/125/175/225/275點傷害).
大納爾W痛毆:
巨型納爾已經(jīng)過于暴怒,所以用不著亢奮了,因此他會用后腳暴跳,并猛擊他面前的區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的所有敵人暈眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理傷害。
分析:小納爾的W簡直就是縮小版凱南的的E,另外由于納爾第三下的高額傷害,所以點人盡量打出第三下。大納爾的W是強力的控制,在15秒變大過程配合適當(dāng)減CD甚至可以打出兩次,團戰(zhàn)時保護ADC或者控制的強力輸出。
小納爾E輕跳:
納爾跳到一個區(qū)域,在3秒內(nèi)獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度,并在落到任何單位上后,彈跳到更遠的地方,如果是該單位敵方英雄,那么其將會被短暫減速并造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)物理傷害。
大納爾E猛踏:
巨型納爾體積太大,無法彈跳,但落地后會使地面震顫,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)點物理傷害。
分析:據(jù)筆者親測,小納爾可E可穿越召喚師峽谷的N種墻,包括大小龍,四人幫,河道等等。同樣當(dāng)打野過來gank時,你可以先進草叢,然后在打野或者對面上單進草的一剎那跳到他們身上,然后瞬間完成二段跳遠離危險。不得不說是納爾的逃生神技。
納爾R納。
小納爾被動的額外移動速度加成提升40/60/75%。巨型納爾將身邊的所有東西都朝著一個選定的方向投擲,對它們造成200/300/400(+0.5)物理傷害并在1.5/1.75/2秒內(nèi)降低60%移動速度。被投到墻上的敵人會被眩暈,并承受150%額外傷害。
分析:團戰(zhàn)的核心技能,要點在于找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用來保護后排,把對面高傷刺客類沖走2.直接威懾對面后排,一旦沖到墻上,對面后排十有八九會被瞬秒。但由于這個技能是在人群中釋放,所以因為被集火的可能性導(dǎo)致納爾必須出一定數(shù)量的抗性裝。
加點:主Q副W,有大點大。
符文搭配:
這是筆者思考很久加實戰(zhàn)得出來的符文搭配結(jié)果,精華印記攻擊力無疑問,相比于黃色護甲的低性價比,生命值明顯更提高小納爾的生存力。而且現(xiàn)在上單不僅僅是AD,大樹酒桶牛頭等AP上單野經(jīng)常出現(xiàn),血量可同時應(yīng)對到。雕紋是減CD,可以配合納爾更快放出技能攢滿怒氣。
天賦:
這是常規(guī)的加點天賦,也是最適合納爾的,毫無疑問。
出裝:
出門:前期多蘭出門。
前期裝備:前期對線以消耗,賴線為主。
中期裝備:需要一定的輸出及抗性。
后期裝備:大冰錘,可能很少有人會用到。但是不俗的血量+30攻擊力+粘人,是地方后排的噩夢。
團戰(zhàn)思路:怒氣沒滿之前盡量注意走位,用Q消耗,在變成大納爾血量護甲可以大幅提高,但是小納爾的生存力還是很弱的。小納爾的單殺能力還是很強的,因此在對線期就要開始建立優(yōu)勢。雖然輸出不錯但他變大后的多控制技能還是以肉裝為主,打亂敵人陣型,針對對方后排。當(dāng)然,如果己方ADC發(fā)育良好,且對面刺客頗多,也可選擇保護自己家后排。個人認為該英雄還是適合先手,后手的話很可能因為目標不明確而喪失絕佳攻擊機會,另外后手也容易陷入被動。