明天,野就是8月21號,《神之刃》官服將于6:00~9:00進(jìn)行3個小時的停機(jī)維護(hù)更新,如開機(jī)時間順延,我們將額外補(bǔ)償各位玩家。由此給您帶來的不便我們深表歉意,感謝您對《神之刃》的支持!
我們?yōu)槊课恍』锇闇?zhǔn)備了88888金幣、11111魔晶和100粉鉆的更新補(bǔ)償,以感謝大家長期以來對《神之刃》的大力支持,更新后小伙伴們不要忘了回來玩哦!
更新內(nèi)容介紹:
新戰(zhàn)寵——冰魄娜娜
主動技能:對敵方攻擊力最高的單位造成30%的魔法傷害,并使其不會被任何免死技能保護(hù),同時被攻擊者受到的傷害提高15%,格擋率降低20%、被治療效果降低20%,持續(xù)3個回合;冰魄娜娜每增加1000點魔攻,將可使受攻擊者所受到的傷害提高1%,格擋率、被治療效果降低1%。
普通攻擊:為己方血量最少者恢復(fù)魔攻50%生命。
被動技能1:魔攻提高5%。
被動技能2:己方全體被暴擊的幾率降低54%,前2回合生效。
被動技能3:己方防御型戰(zhàn)寵被治療的效果提高30%。
可擁有的戰(zhàn)魂:
【水精靈之魂】生命+30%,韌性+15%。
【泰夫努特之魂】魔攻+10%,暴擊+15%。
【萌之戰(zhàn)魂】暴擊+30%,韌性+15%。
冰魄娜娜出現(xiàn)后,【上古遺族戰(zhàn)魂組合】的所有戰(zhàn)寵均已經(jīng)出現(xiàn)在奧拉大陸!強(qiáng)大的戰(zhàn)魂組合不可小視!【上古遺族戰(zhàn)魂組合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴擊+50%、破格+50%,組合上古遺族戰(zhàn)魂需要有【風(fēng)精靈之魂】、【水精靈之魂】、【地精靈之魂】、【火精靈之魂】。
風(fēng)精靈之魂擁有者:足球小子若翼(物理、殘血終結(jié)**手)
水精靈之魂擁有者:冰魄娜娜(治療、削弱強(qiáng)勢后援)
地精靈之魂擁有者:石頭嚕嚕(嘲諷、減少強(qiáng)大肉盾)
火精靈之魂擁有者:咕咕雞(物理、單體強(qiáng)攻**手)
玩法優(yōu)化
戰(zhàn)寵優(yōu)化
1.【咕咕雞】
主動技能由原來的攻擊后排單位改為攻擊敵方攻擊力最高的單位;
被動技能神武訓(xùn)誡由原來的對敵方滿血單位傷害提高改為敵方生命50%以上的單位傷害提高;
咕咕雞行動延遲由原來的500降低為400。
2.【足球小子】
足球小子的行動延遲由原來的600降低為500。
3.【石頭嚕嚕】
被動技能死亡凋零效果由原來的己方全體減少15%修改為己方全體減少20%。
4.【晶角怪】
被動技能越弱越強(qiáng)修改為每個減益狀態(tài)可以使全隊受到的傷害降低10%,最多降低30%。
戰(zhàn)魂優(yōu)化
上古遺族戰(zhàn)魂組合進(jìn)行優(yōu)化,加成屬性大幅提升。
【上古遺族戰(zhàn)魂組合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴擊+50%、破格+50%。
神器優(yōu)化
1.從商店購買到圖紙后,圖紙將不再進(jìn)入角色背包,而是在神器界面中直接學(xué)會此圖紙。
2.優(yōu)化神器界面的排序規(guī)則,套裝將會排列在散件的前面。
3.神器升級時,選擇升級十次后,若剩余金幣不足以支撐十次升級,則提示本次操作的實際升級次數(shù)。
紋章優(yōu)化
紋章【破格】屬性所加數(shù)值提高,提高至與紋章的【格擋】屬性范圍相同。
更新后,當(dāng)前擁有【破格】屬性的紋章數(shù)值會自動提升,因此會有部分玩家的戰(zhàn)斗力出現(xiàn)比更新前高的情況。
巔峰之戰(zhàn)優(yōu)化
一屆巔峰之戰(zhàn)中,玩家必須參與5次戰(zhàn)斗后才可進(jìn)入排行榜進(jìn)行排名,若不足5次戰(zhàn)斗,將不會進(jìn)入到排名中。
更新后,本屆巔峰之戰(zhàn)的規(guī)則按照新排行規(guī)則進(jìn)行計算,已經(jīng)進(jìn)入排行榜的玩家,若戰(zhàn)斗次數(shù)不足5次,將會從排行榜中被移除,戰(zhàn)斗滿足5次后,將會重新進(jìn)行排行,請各位玩家注意。
體力優(yōu)化
購買體力和體力藥水將固定補(bǔ)充150點體力,不再根據(jù)剩余體力進(jìn)行扣除,多出的體力將可以疊加超過上限值。
公會戰(zhàn)優(yōu)化
1.公會戰(zhàn)提升了獨角獸的碎片產(chǎn)出。
2.新加入公會的玩家,必須在加入公會滿24小時后,才可參與公會戰(zhàn)。
引導(dǎo)優(yōu)化
優(yōu)化了游戲前期的玩法引導(dǎo),使游戲體驗更加流暢。
圣痕優(yōu)化
一鍵刻印與一鍵拾取功能進(jìn)行合并。
BUG修復(fù)
1.修復(fù)了獅心王戰(zhàn)寵沒死但是血量變化出現(xiàn)0%的bug。
2.修復(fù)了城鎮(zhèn)里點擊非副本產(chǎn)出的戰(zhàn)寵鏈接,彈出的提示層級異常的bug。
3.修復(fù)了突破戰(zhàn)寵界面點擊消耗材料,戰(zhàn)寵頭像無法選擇突破戰(zhàn)寵的bug。
4.修復(fù)了穿戴神器后戰(zhàn)寵列表界面戰(zhàn)力未即時刷新的bug。
5.修復(fù)了神器界面回退無法回退到之前選擇的材料頁面bug。