神之刃格擋率以及暴擊等隨機(jī)觸發(fā)的效果,你有分析過(guò)么?但是有位大神就分析過(guò),下面小編就分享給大家,你們認(rèn)為這個(gè)分析如何呢~
格擋降低對(duì)方百分之80傷害,暴擊增加百分之80傷害,這個(gè)有玩過(guò)游戲的都懂,但是暴擊打格擋是互相抵消嗎?你們算過(guò)沒(méi)有?
不是的,是暴擊180傷害,被格擋后,是180的百分之20傷害。這里做個(gè)比例,例打出的暴擊傷害是36000(百分之180),不暴擊是20000(百分百),被格擋后減百分之80 傷害,等于36000乘以百分之二十的傷害是7200。
算出來(lái)了嗎?你們?nèi)绻徽J(rèn)同可以自己去實(shí)驗(yàn),所以暴擊不如破格。
試煉場(chǎng)的無(wú)敵流一樣的道理,減傷達(dá)百分之一百,對(duì)方技能加成加暴擊加成幾個(gè)百傷害打過(guò)來(lái),被你百分百減傷了,所以達(dá)到無(wú)敵!
下面說(shuō)說(shuō)率:
任何格擋韌性暴擊破格都存在一個(gè)率,自己可以看看面板數(shù)值,率是多少。戰(zhàn)斗時(shí),對(duì)方也有率,這時(shí)就要雙方的率相互扣除等于最終的率,這最終的率沒(méi)有達(dá)到百分百,你或者他都有可能被暴擊或格擋。
我可以把率稱(chēng)為運(yùn)氣,率大運(yùn)氣更大。升級(jí)奧義也一樣,不然你們4紫升5紫,用一個(gè)藍(lán)奧義去升,豈不是不能成功?
可成功的大有人在,而且基本大家都是用藍(lán)奧義去升。就因?yàn)橛新实拇嬖诓沤杏螒蚵铮蝗皇裁炊紱Q定了。所以你的高格擋被破了,不用懊惱,這是可以有的。歡迎交流經(jīng)驗(yàn),下次續(xù)貼。
本篇文章分析就到此為止了,大家對(duì)于這篇文章有什么不同的意見(jiàn)或者見(jiàn)解么?不妨來(lái)一起討論吧!