激戰(zhàn)2這款游戲職業(yè)眾多,而每個(gè)職業(yè)的發(fā)展方向也非常自由,全憑玩家對(duì)職業(yè)的理解成都,就目前來(lái)說(shuō),混傷輸出類型的守護(hù)者十分流行,適應(yīng)性廣,是很多玩家的首選,今天小編就給大家詳細(xì)介紹一下。
加點(diǎn)攻略:
核心:
其實(shí)要做到無(wú)限燃燒,和冥想系沒有關(guān)系,它的核心在于:
1.單手劍——高頻次的攻擊
2.至高正義——每3下攻擊觸發(fā)燃燒
3.焚燒法印——+20%燃燒的時(shí)間
4.巴火符文——+30%燃燒的時(shí)間(或任意+30%燃燒時(shí)間的符文)
單手劍攻速高,但是其實(shí)還有個(gè)隱藏的特點(diǎn):第三下攻擊*3,也就是砍一下算三次攻擊。實(shí)際上就是你前后揮劍3下,總共卻砍出了5刀!
根據(jù)這個(gè)BUG般的特點(diǎn),你的站樁平砍在達(dá)到每3次攻擊觸發(fā)1.5+秒燃燒的情況下,可以一直平砍疊“燃燒”癥狀,峰值達(dá)到7秒,穩(wěn)定在5秒,每跳根據(jù)威能在360-390之間的傷害。
實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候這就更不是問題了:
1.你有2個(gè)附帶4+秒“燃燒”癥狀的技能。
2.還有2個(gè)多段攻擊的技能,一個(gè)8段、一個(gè)10段,能快速的刷上“燃燒”癥狀。
3.而且你的被動(dòng)里還有2個(gè)AOE刷“燃燒”癥狀的技能。
基本上一套全中疊個(gè)15+秒完全不是問題,而且你也不怕敵人解,平砍三下又有了……
PS:
我試過(guò)去掉焚炎符印或者巴火符文,結(jié)果去掉任何一個(gè),“燃燒”癥狀總是會(huì)斷。我也試過(guò)雙手劍,平砍攻速不行,也會(huì)斷。
特色
這個(gè)BD其實(shí)就是一個(gè)冥想流,而且是個(gè)拿劍火的冥想流。
其意義就是為了讓第一排“熱誠(chéng)”里的“熾熱之怒”特性效果最大化,全程+10%傷害是很美好的……
特點(diǎn)就是能夠即使平砍也可以一直保持對(duì)手身上有“燃燒”癥狀。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候各種AOE燃燒,蹭個(gè)人頭啥的太容易了,而且冥想的單兵素質(zhì)也高,單挑更虎,這眾所周知。
玩好了偷襲能秒賊,正面單挑能打戰(zhàn)士,群戰(zhàn)時(shí)能高機(jī)動(dòng)切敵方后排抓遠(yuǎn)程,絕對(duì)是正面能力和盜賊不相伯仲,不折不扣的板賊。
配了節(jié)杖+聚能器后,你就不怕風(fēng)箏了,為了進(jìn)一步克服了自身腿短的問題。我為這套武器配了“寒冰法印”+“冰凍法印”。
平砍30%的觸發(fā)幾率,雖然才1秒癥狀還內(nèi)置了10秒CD。乍看之下很雞肋,但實(shí)際效果配合“節(jié)杖3”定身真是非常的惡心人,冰凍能維持1+秒左右,配合“節(jié)杖2”,觸發(fā)幾率妥妥的。要是內(nèi)置CD能短點(diǎn)就更完美了。
雜項(xiàng)
為什么是要玩劍火+節(jié)聚呢?因?yàn)镻VE/PVP里大劍+法杖玩膩了,大家也看膩了。而劍火我覺得開發(fā)的深度還很廣闊,又基本看不到大家討論,所以就研究了一段時(shí)間。
近戰(zhàn)武器的法印其實(shí)我也是篩選搭配過(guò)很多種才最終定下的。
在“力量法印”和“勇武法印”之間猶豫了很久,因?yàn)橄牒头〉拇钆涠膩?lái)改去。最后篩選剩下的是“力量法印”,原因很簡(jiǎn)單,“勇武法印”+5%傷害是根據(jù)你的攻擊基數(shù)的,我的面板基數(shù)是1851,實(shí)際提升了90+傷害。在暴擊170%傷害的時(shí)候,板甲身上勉強(qiáng)過(guò)千,而且對(duì)癥狀傷害的燃燒沒有加成。反觀 “力量法印”,觸發(fā)幾率因?yàn)樽陨肀⿹袈矢,平砍峰值能疊5層,疊到2層的時(shí)候,綜合傷害就已經(jīng)比“勇武法印”高了。
符文的選擇,也是試了很多很多,才定下用巴火的。
早先前段時(shí)間力量符文沒砍的時(shí)候,一直堅(jiān)定不移的用“力量符文”,傷害杠杠的……“燃燒”癥狀斷下就斷一下,畢竟打起來(lái)的時(shí)候,一套刷個(gè)10+秒還是可以接受的。
后來(lái)力量被砍了,隨大流用了“海盜符文”,果然也很強(qiáng)。媽媽再也不用擔(dān)心盜賊隱身欺負(fù)我;幻術(shù)分身愚弄我了。鳥的傷害還高,正常都能打出2000+的總傷害,并且挨打還疊威能,真他喵的值!
但是為了無(wú)盡的燃燒!!燃燒我的小宇宙吧!逐去找了個(gè)加燃燒時(shí)間的符文。并且每個(gè)都研究了下
“元素使符文”:其實(shí)很搭的,威力+癥狀、+20%冰凍/燃燒時(shí)間。直接增加了燃燒的傷害,維持在380-400上下傷害。平砍時(shí)“燃燒”癥狀能無(wú)限維持在1+秒,節(jié)杖的冰凍能冰3秒……更能惡心人了
“巴火符文”:被擊中時(shí)的活力很有用,能比原來(lái)多翻滾一下,用好了意義重大!我經(jīng)常就為沒體力滾而煩惱。被擊中的“火焰新星”能是個(gè)AOE直傷且疊2秒“燃燒”癥狀,穩(wěn)定提供1000+傷害。
“巴薩澤符文”:這個(gè)就徹底垃圾了。加的癥狀傷害,被攻擊至20%殘血時(shí)能觸發(fā)急速5秒(用來(lái)跑路?),用加血技能能燃燒周圍敵人3秒,我還試了試范圍,真的很蛋疼……
“火焰符文”:略微雞肋的一個(gè)符文,主加的威力,被攻擊時(shí)候疊1層威能這個(gè)不錯(cuò),一場(chǎng)下來(lái)配合自己攻擊觸發(fā)能疊到7+層。但是那個(gè)“火焰光環(huán)”就比較垃圾了,難道是我沒開發(fā)出來(lái)怎么用?
“烈焰軍團(tuán)符文”:這個(gè)很直接,就是燃燒!燃燒!燃燒加傷害+7%!試了下,提升的7%效果感覺不是很明顯,還不如用“火焰符文”多疊威能了,難道10%+7%=17%不是這么算的?
“鑄匠符文”:加的燃燒時(shí)間太少了,而且還是防御向的,給保護(hù)加堅(jiān)韌!那個(gè)觸發(fā)的燃燒CD也偏久,還是算了吧……
看到這里后,有的小伙伴就要問了:“既然和冥想系沒有半毛錢關(guān)系,可否改成其他流派系?”
回答當(dāng)然是“YES”!你可以在滿足以上4個(gè)必備條件后,可改成“戰(zhàn)吼流”,這是完全不沖突的,并且我也試過(guò),配合隊(duì)友效果滿意,與傳統(tǒng)大劍流無(wú)異。
甚至你可以自由發(fā)揮,奉獻(xiàn)流、魂器流……只需滿足以上4個(gè)核心條件可以隨意的改……
PS:
因?yàn)橐娇朝B燃燒,所以F1不要經(jīng)常用掉。建議在危險(xiǎn)時(shí)或團(tuán)戰(zhàn)時(shí),慎重開啟……
單挑的時(shí)候貧血了能開啟目盲周圍來(lái)救命,補(bǔ)砍一刀拼了……
群毆的時(shí)候開了讓團(tuán)隊(duì)受益!犧牲小我完成大我……