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激戰(zhàn)2劍火流混傷型守護者養(yǎng)成攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/8/6 19:26:24字體大。A-A+

作者:西西點擊:3次評論:0次標(biāo)簽: 激戰(zhàn)2

  • 類型:游戲輔助大。1.4M語言:中文 評分:5.0
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激戰(zhàn)2這款游戲職業(yè)眾多,而每個職業(yè)的發(fā)展方向也非常自由,全憑玩家對職業(yè)的理解成都,就目前來說,混傷輸出類型的守護者十分流行,適應(yīng)性廣,是很多玩家的首選,今天小編就給大家詳細(xì)介紹一下。

加點攻略:

核心:

其實要做到無限燃燒,和冥想系沒有關(guān)系,它的核心在于:

1.單手劍——高頻次的攻擊

2.至高正義——每3下攻擊觸發(fā)燃燒

3.焚燒法印——+20%燃燒的時間

4.巴火符文——+30%燃燒的時間(或任意+30%燃燒時間的符文)

單手劍攻速高,但是其實還有個隱藏的特點:第三下攻擊*3,也就是砍一下算三次攻擊。實際上就是你前后揮劍3下,總共卻砍出了5刀!

根據(jù)這個BUG般的特點,你的站樁平砍在達(dá)到每3次攻擊觸發(fā)1.5+秒燃燒的情況下,可以一直平砍疊“燃燒”癥狀,峰值達(dá)到7秒,穩(wěn)定在5秒,每跳根據(jù)威能在360-390之間的傷害。

實戰(zhàn)的時候這就更不是問題了:

1.你有2個附帶4+秒“燃燒”癥狀的技能。

2.還有2個多段攻擊的技能,一個8段、一個10段,能快速的刷上“燃燒”癥狀。

3.而且你的被動里還有2個AOE刷“燃燒”癥狀的技能。

基本上一套全中疊個15+秒完全不是問題,而且你也不怕敵人解,平砍三下又有了……

PS:

我試過去掉焚炎符印或者巴火符文,結(jié)果去掉任何一個,“燃燒”癥狀總是會斷。我也試過雙手劍,平砍攻速不行,也會斷。

特色

這個BD其實就是一個冥想流,而且是個拿劍火的冥想流。

其意義就是為了讓第一排“熱誠”里的“熾熱之怒”特性效果最大化,全程+10%傷害是很美好的……

特點就是能夠即使平砍也可以一直保持對手身上有“燃燒”癥狀。

團戰(zhàn)的時候各種AOE燃燒,蹭個人頭啥的太容易了,而且冥想的單兵素質(zhì)也高,單挑更虎,這眾所周知。

玩好了偷襲能秒賊,正面單挑能打戰(zhàn)士,群戰(zhàn)時能高機動切敵方后排抓遠(yuǎn)程,絕對是正面能力和盜賊不相伯仲,不折不扣的板賊。

配了節(jié)杖+聚能器后,你就不怕風(fēng)箏了,為了進一步克服了自身腿短的問題。我為這套武器配了“寒冰法印”+“冰凍法印”。

平砍30%的觸發(fā)幾率,雖然才1秒癥狀還內(nèi)置了10秒CD。乍看之下很雞肋,但實際效果配合“節(jié)杖3”定身真是非常的惡心人,冰凍能維持1+秒左右,配合“節(jié)杖2”,觸發(fā)幾率妥妥的。要是內(nèi)置CD能短點就更完美了。

雜項

為什么是要玩劍火+節(jié)聚呢?因為PVE/PVP里大劍+法杖玩膩了,大家也看膩了。而劍火我覺得開發(fā)的深度還很廣闊,又基本看不到大家討論,所以就研究了一段時間。

近戰(zhàn)武器的法印其實我也是篩選搭配過很多種才最終定下的。

在“力量法印”和“勇武法印”之間猶豫了很久,因為想和符印的搭配而改來改去。最后篩選剩下的是“力量法印”,原因很簡單,“勇武法印”+5%傷害是根據(jù)你的攻擊基數(shù)的,我的面板基數(shù)是1851,實際提升了90+傷害。在暴擊170%傷害的時候,板甲身上勉強過千,而且對癥狀傷害的燃燒沒有加成。反觀 “力量法印”,觸發(fā)幾率因為自身暴擊率高,平砍峰值能疊5層,疊到2層的時候,綜合傷害就已經(jīng)比“勇武法印”高了。

符文的選擇,也是試了很多很多,才定下用巴火的。

早先前段時間力量符文沒砍的時候,一直堅定不移的用“力量符文”,傷害杠杠的……“燃燒”癥狀斷下就斷一下,畢竟打起來的時候,一套刷個10+秒還是可以接受的。

后來力量被砍了,隨大流用了“海盜符文”,果然也很強。媽媽再也不用擔(dān)心盜賊隱身欺負(fù)我;幻術(shù)分身愚弄我了。鳥的傷害還高,正常都能打出2000+的總傷害,并且挨打還疊威能,真他喵的值!

但是為了無盡的燃燒!燃燒我的小宇宙吧!逐去找了個加燃燒時間的符文。并且每個都研究了下

“元素使符文”:其實很搭的,威力+癥狀、+20%冰凍/燃燒時間。直接增加了燃燒的傷害,維持在380-400上下傷害。平砍時“燃燒”癥狀能無限維持在1+秒,節(jié)杖的冰凍能冰3秒……更能惡心人了

“巴火符文”:被擊中時的活力很有用,能比原來多翻滾一下,用好了意義重大!我經(jīng)常就為沒體力滾而煩惱。被擊中的“火焰新星”能是個AOE直傷且疊2秒“燃燒”癥狀,穩(wěn)定提供1000+傷害。

“巴薩澤符文”:這個就徹底垃圾了。加的癥狀傷害,被攻擊至20%殘血時能觸發(fā)急速5秒(用來跑路?),用加血技能能燃燒周圍敵人3秒,我還試了試范圍,真的很蛋疼……

“火焰符文”:略微雞肋的一個符文,主加的威力,被攻擊時候疊1層威能這個不錯,一場下來配合自己攻擊觸發(fā)能疊到7+層。但是那個“火焰光環(huán)”就比較垃圾了,難道是我沒開發(fā)出來怎么用?

“烈焰軍團符文”:這個很直接,就是燃燒!燃燒!燃燒加傷害+7%!試了下,提升的7%效果感覺不是很明顯,還不如用“火焰符文”多疊威能了,難道10%+7%=17%不是這么算的?

“鑄匠符文”:加的燃燒時間太少了,而且還是防御向的,給保護加堅韌!那個觸發(fā)的燃燒CD也偏久,還是算了吧…

看到這里后,有的小伙伴就要問了:“既然和冥想系沒有半毛錢關(guān)系,可否改成其他流派系?”

回答當(dāng)然是“YES”!你可以在滿足以上4個必備條件后,可改成“戰(zhàn)吼流”,這是完全不沖突的,并且我也試過,配合隊友效果滿意,與傳統(tǒng)大劍流無異。

甚至你可以自由發(fā)揮,奉獻(xiàn)流、魂器流……只需滿足以上4個核心條件可以隨意的改……

PS:

因為要平砍疊燃燒,所以F1不要經(jīng)常用掉。建議在危險時或團戰(zhàn)時,慎重開啟……

單挑的時候貧血了能開啟目盲周圍來救命,補砍一刀拼了……

群毆的時候開了讓團隊受益!犧牲小我完成大我……

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