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艾爾登法環(huán)怎么捏臉 艾爾登法環(huán)捏臉數(shù)據(jù)一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/2/25 15:03:11字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 艾爾登法環(huán) 捏臉

艾爾登法環(huán)豪華版免安裝綠色中文版
  • 類型:RPG角色扮演大。50G語言:中文 評分:10.0
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艾爾登法環(huán)是目前很火的游戲,這款游戲是可以捏臉的。不少玩家比較關(guān)心的就是這個捏臉數(shù)據(jù),不了解該怎么捏臉比較好,想要知道完美的捏臉數(shù)據(jù)有什么的,就一起來看看怎么捏臉吧。

艾爾登法環(huán)捏臉數(shù)據(jù)一覽

調(diào)整面部部位的平衡時,建議使用從額頭到臉部和下巴都看得清楚的發(fā)型( 1 到3)。

外觀細節(jié)> 膚色

基本上,您可以從預(yù)設(shè)顏色中選擇膚色,但您可以通過調(diào)整來享受更多變化。配方的膚色為R230、G177、B172。

外觀細節(jié)> 臉型/發(fā)型> 基礎(chǔ)臉型調(diào)整

您可以在此處調(diào)整骨架。這個骨架會改變你的印象。深雕臉推薦2,略顯年輕的臉推薦3。面部圖像調(diào)整外觀的性別。如果它是尖銳的,它看起來像一個男人,如果它是柔軟的,它看起來像一個女人。在食譜中,我做了大約 155,比一半軟一點。

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 臉平衡

編輯整個臉部的平衡,例如鼻子的比例。這一次,它是基于“黃金比例”,據(jù)說是一張平衡的臉。將額頭、鼻子和下巴調(diào)整到三分之一是個好主意。

■ 參考:黃金比例(正面)

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分形狀 > 額頭/眉間

編輯前額和眉間。額頭的凹凸如果接近凹,就是東方風(fēng),如果接近凸,就是深雕西式美。這一次,該值接近 200。

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 眉毛

您可以編輯眉毛。如果你降低內(nèi)邊緣并提高外邊緣,你會得到一個清脆的眉毛。如果過度,你的眼睛會移動,所以要微調(diào)你的眉毛。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 各部分的形狀> 眼睛

編輯眼睛的位置和大小。也可以參考上面說的“黃金比例”,把鼻子的寬度調(diào)整到和眼睛寬度一樣的比例。

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 鼻子

編輯鼻子時,一邊看正面和側(cè)面的“黃金比例”一邊調(diào)整。從側(cè)面看,建議嘴巴稍微在鼻尖和下巴尖連線(E線)的內(nèi)側(cè)。

■ 參考:黃金比例(簡介)

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 鼻子

輪廓的“黃金比例”在編輯鼻子時也很有用! 當(dāng)鼻尖、鼻下和嘴唇之間的角度為 90 度時。另外,從正面看時調(diào)整鼻子的寬度。

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 臉頰

調(diào)整顴骨的高度會改變眼睛的大小,調(diào)整顴骨的深度會改變嘴巴。通過仔細觀察臉部輪廓來調(diào)整顴骨的大小和臉頰的凹凸不平。

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 嘴唇

編輯嘴唇時,參考正面的“黃金比例”,調(diào)整從鼻子下方到下唇下方以及從下唇下方到下巴尖端的長度。

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 嘴巴

E 線對于編輯嘴巴很重要。如前所述,從側(cè)面看你的嘴并調(diào)整它,使其略微位于連接鼻尖和下巴尖的E線內(nèi)。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 各部分形狀> 下頜骨

這也是根據(jù)“黃金比例”來調(diào)整下巴的長度和下巴的突出程度。注意陰影,以免下巴線看起來不自然。

外觀細節(jié) > 臉/頭發(fā) > 各部分的形狀 > 上顎

請注意,如果像動漫角色一樣太瘦,下巴的輪廓會顯得不自然。建議大約 150-170。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 頭發(fā)

選擇你喜歡的發(fā)型。配方有 26 的發(fā)型和 R233、G204 和 B175 的發(fā)色。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 眉毛

推薦三種眉毛:3、 10 和12。配方的眉色是R123、G116、B80。和發(fā)色差不多,稍微深一點的感覺也不錯。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 睫毛

睫毛推薦使用 2 和 3。配方中的睫毛顏色為 R0、G0、B0。如果你是棕色皮膚,你應(yīng)該將睫毛設(shè)置為 4 以使你的睫毛更輕。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 眼睛

使用預(yù)設(shè)顏色作為瞳孔顏色時,中心上方的顏色(白色)很強烈,并且在戶外看起來很亮。此外,中心以下的顏色會很平靜。配方的眼睛顏色是R56、G87、B117,右晶狀體是R100、G100、B100,右白眼顏色是R255、G255、B255。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 皮膚特征

收緊毛孔,讓你的皮膚看起來有光澤,看起來很年輕。配方中的熊顏色為 R26、G5、B5。根據(jù)眼影強度調(diào)整顏色深度。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 化妝

調(diào)整眼線、眼影、腮紅等妝容。相似的顏色推薦用于臉頰和口紅。配方的眼線顏色為R0、G0、B0,眼影顏色(上)為R71、G24、B24,眼影顏色(下)為R26、G5、B5,臉頰顏色為R255、G51、B153 ,口紅顏色有R255、G51、B153。

外觀細節(jié)> 臉/頭發(fā)> 紋身/瘀傷/眼罩(排列示例)

這個沒有用到胡須、紋身/瘀傷/眼罩,到此就完成了,不過在這里,作為整理的例子,我還要提一個暗精靈般的例子,不同紋身和膚色的增加。我覺得無限可能!

外觀細節(jié)> 機身

調(diào)整身體各部位的大小。這一次,我試圖通過使頭部和腿部比其他人更大來調(diào)整整體平衡。

“艾爾登法環(huán) ”中的角色創(chuàng)建項目與“黑暗之魂3”中的幾乎相同。不可能創(chuàng)建一個看起來完全一樣的角色,但可以在某種程度上再現(xiàn)相同方向的角色。根據(jù)《黑暗之魂III》中使用的角色配方,你也可以在《艾爾登法環(huán)》中創(chuàng)建自己的角色!

    艾爾登法環(huán)
    (30)艾爾登法環(huán)
    艾爾登法環(huán)是宮崎英高繼只狼之后的又一款魂系列作品,并且這款魂系列還是完全的開放世界,整體的世界觀還是由權(quán)游的作者喬治馬丁所進行打造,steam首發(fā)全球有著75萬玩家進行游玩也是開創(chuàng)了魂系列游戲之最,絕對是2022年最佳游戲之一,喜歡這款游戲的玩家就快來西西下載艾爾登法環(huán)!艾爾登法環(huán)是以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此...更多>>

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