LOL潘森一直都是個強(qiáng)力的英雄!那么,潘森打野怎么玩?潘森三盾是什么?潘森跳大位置該怎么選擇?來看小編為你帶來的打野潘森全方位技巧分析!
潘森作為一個前期幾乎無敵的上單,滾雪球的能力非常強(qiáng)力。強(qiáng)大無匹的支援能力,集控制,輸出,防御技能于一身。但由于中后期乏力,加上現(xiàn)在上單大多數(shù)情況都要充當(dāng)一個肉的角色,所以現(xiàn)在的潘森不怎么適合上單了。
在拳頭將潘森的W修改成可以對小兵釋放之后,也就意味著潘森可以更容易刷出三個盾(文后有介紹三盾技巧),于是越來越多的人選擇使用潘森來打野,今天我們就來探討一下潘森在打野位的作用:
S4潘森打野崛起原因:
1.打野刀恢復(fù)能力增加和打野經(jīng)濟(jì)增加,讓潘森可以無傷清野和強(qiáng)力輸出。
2.W技能可以盾擊小兵,別小看這個,幾乎給了潘森一個位移。
3.有被動的存在,可以無傷抗塔,野區(qū)單挑不虛任何打野,野區(qū)入侵能力強(qiáng)。
4.六級無解大招,直接抓下,成功率達(dá)百分之80,支援能力強(qiáng)。
缺點(diǎn):
1.坦克能力不強(qiáng)
2.比較缺藍(lán)
技能介紹被動:圣盾庇護(hù)
每攻擊或施法4次后,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防御塔攻擊。
解析:為什么說潘森單挑能力強(qiáng),我覺得很大的一部分原因是因?yàn)檫@個BUG一樣的被動。
這個被動能抵擋很多類似普攻的技能和其它大于40點(diǎn)的普通攻擊傷害,如EZ的Q,船長的Q,蓋倫的Q等等;打野方面可以格擋大型野怪的攻擊。Q:長矛飛擲
潘森投矛攻擊敵人,造成65/105/145/185/225(+1.4額外攻擊力)物理傷害。
冷卻時間 4/4/4/4/4
消耗 45/45/45/45/45 法力
解析:Q的基礎(chǔ)傷害和加成都是非常高而且CD很短,是潘森前期抓人和打野的主要輸出技能。W:圣盾打擊
潘森跳向目標(biāo)英雄、小兵或野怪發(fā)動盾擊,造成50/75/100/125/150(+1)魔法傷害,并暈眩目標(biāo)1秒,同時刷新圣盾庇護(hù)。
基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150
冷卻時間:13/12/11/10/9
消耗 55/55/55/55/55 法力
解析:潘森抓人的控制技能,可以對野怪小兵英雄使用。這點(diǎn)就要注意在抓人的時候避免失誤W在小兵身上,在追殺的時候E小兵身上拉近距離或者是逃跑的時候隔墻W野怪。W技能可以刷新被動格擋,在疊被動層數(shù)時候使用W技能是可以保留原來的疊加層數(shù)的,就是說如果你身上正在疊被動有2層,使用W后2層還是存在的。但是你身上被動已經(jīng)疊滿可以格擋了,你使用W依然只算一次格擋而不是疊加兩次格擋。E:穿心長矛
被動效果:潘森的普通攻擊和長矛飛擲,對生命值低于15%的敵人將100%暴擊。普攻暴擊傷害為200%,長矛飛擲的暴擊傷害為150%。
主動效果:潘森使用長矛向前方錐形范圍發(fā)動3連擊,每擊造成13/23/33/43/53(+0.6額外攻擊力)物理傷害。對英雄造成雙倍傷害。
基礎(chǔ)傷害:13/23/33/43/53
冷卻時間:10/9/8/7/6
法力消耗:45/50/55/60/65
解析:這個技能在沒裝備支持下,前期傷害并不高。到了后期有了裝備支持下是主要輸出技能,被動效果可以說是給予潘森一個收割的能力。前期抓人的時候,最好當(dāng)作收尾技能。也就說如果你在面對一個滿血的敵人時候最好不要依靠一套技能連招W+Q+W這種打法來抓人,使用E的時候可能會被對方打斷或者是拉開雙方距離。所以抓人的時候盡量先黏著人近戰(zhàn)Q+普攻,等打到差不多低于15%生命值的敵人或者接近的時候使用E+Q收割。出電刀只要是低于15%的生命值的敵人可以觸發(fā)被動傷害的暴擊。R:墮天一擊
潘森蓄積力量騰空而起,數(shù)秒后轟擊目標(biāo)區(qū)域,落地時對目標(biāo)區(qū)域中心的敵人造成400/700/1000(+1)魔法傷害(邊緣造成50%),并減速35%,持續(xù)1秒。離落點(diǎn)越近傷害越高。
基礎(chǔ)傷害:400/700/1000
冷卻時間:150/135/120
消耗 125/125/125 法力
射程 5500
解析:這是6級潘森后支援,抓人都非常強(qiáng)的一個原因。R技能能讓潘森越過對方有視野的地方,是個群體傷害控制技能。使用這個技能抓人或支援最好是提前打信號提醒隊(duì)友,不然的話孤軍深入很容易被隊(duì)友賣。掌握好施放時機(jī)常?梢耘まD(zhuǎn)戰(zhàn)局,掌握不好的話就是送人頭GG節(jié)奏。
技能加點(diǎn)順序:
一級Q兩級W三級E,之后主Q副E,有大點(diǎn)大
有人可能會說為什么兩級點(diǎn)W而不點(diǎn)E,因?yàn)榍捌贓對野怪的傷害太低,而W可以刷新自身的被動,保證自己無傷打野,同時有W的潘森可以嘗試兩級就去抓人,往往有奇效。
天賦:
標(biāo)準(zhǔn)21,9,0,最大化自己的輸出
符文:
紅色9個攻擊,黃色4個護(hù)甲5個成長生命,藍(lán)色5個減CD4個成長魔抗,精華3個攻擊,比較全面的一套符文。
出裝分析
鑒于潘森前期強(qiáng)勢,他的出裝還是以攻擊裝為主,方便在前期擴(kuò)大自己的優(yōu)勢
出門裝:+
*5+
標(biāo)準(zhǔn)打野出門,這個不用多說
中期核心裝:+
+
蛋刀提高打野的續(xù)航,同時提高傷害,殘暴有傷害還有破甲還附帶減CD,很適合潘森的裝備,五速鞋提高gank效率
后期裝備:+
+
+
+
+
或
以破甲為主,同時增加自己的生存能力
團(tuán)戰(zhàn)思路:
由于大招的存在,潘森很多時候充當(dāng)一個先手開團(tuán)的角色,但是我們在跳大的時候應(yīng)該以抓對面落單的人為主,追求逐個擊破,同時要注意隊(duì)友的位置,不能自己人不齊就盲目跳大,充當(dāng)團(tuán)滅發(fā)起者。在順風(fēng)的時候,可以選擇跳敵人后方,封住對面走位,逼迫對面開團(tuán),在逆風(fēng)的時候,可以朝人群中坐提供傷害,畢竟?jié)M級的大招坐下去基礎(chǔ)傷害也有1000,不容忽視(PS:潘森跳大從敵人看到圈到下落大概有1.5S的反應(yīng)時間,所以跳的時候盡量有點(diǎn)預(yù)判,不要原地跳,關(guān)于跳大的位置后文有詳解)
關(guān)于潘森三盾技巧:
由于潘森的盾不僅可以檔英雄普攻,還可以擋防御塔的攻擊,所以在有越塔的想法時,可以使用這一技巧,在最短的時間刷出三個盾,實(shí)現(xiàn)無傷抗塔,非常的無解。
具體做法:由于被動是攻擊或施法四次會出現(xiàn)格擋盾,打野時可以先普攻三次或者施放技能三次然后用W,這時狀態(tài)欄會呈現(xiàn)這樣
此時會有灰色盾牌寫著3和橘色盾牌(可格擋)此時等 W CD好了之后走過去跟別人近身打! 當(dāng)?shù)谝粋盾沒了,普攻或放技能一次就能馬上補(bǔ)充盾讓原本狀態(tài)欄寫著三的灰盾變成橘色盾牌 (又能再格擋),若第二個盾再被打掉則馬上W下去又可以補(bǔ)充一個盾牌了, 這就是潘森前期的三盾技巧。
潘森三盾技巧視頻演示:
關(guān)于潘森的跳大位置:
潘森大招5500碼的距離還是相當(dāng)遠(yuǎn)的,很容易就可以支援到,在前期潘森的大招更多的還是用來封走位,所以跳大的位置非常的講究,下面就列舉幾個常用的跳大位置(以藍(lán)色方為例):
下路是最常跳的一路,理想位置是剛好覆蓋河道拐角,可以封住整個路口
中路位置,可以封住左右路口,方便與自家中路包夾
上路位置,封住路口,逼對手往河道走,方便包夾
小龍?zhí),可以覆蓋整個河道,各大比賽中經(jīng)?吹
藍(lán)buff路口,封住所有路口
一二塔之間,在我方準(zhǔn)備推掉對方一塔時可以這樣跳
對高地有想法時,可以直接朝高地塔跳
大龍?zhí),封走位用,如果對方已?jīng)在打大龍可以直接往龍窩里跳,用基礎(chǔ)傷害加懲戒很容易搶到龍
以上就是打野潘森的玩法全部講解了,希望能幫助大家!最后,祝大家游戲愉快!