最近拳頭公司將LOL中的許多英雄都進(jìn)行了大改。有些英雄雖然沒有對他們的技能進(jìn)行顛覆性的改動,但有時候一點(diǎn)改動就能讓這個英雄的玩法變得完全不一樣,豹女就是如此。作為曾經(jīng)的人氣英雄之一,豹女改版后技能傷害大幅削弱,但是學(xué)會了1級的變形術(shù)。那么改版的豹女到底是加強(qiáng)還是削弱了呢?這里西西就和大家一起看看。
對于豹女這個英雄我想各位玩家也是很熟悉的一名女性英雄之一。最近拳頭爸爸又對這名豹紋女郎進(jìn)行了一次BUFF。注意是一次BUFF不是削弱。
為什么我說是加強(qiáng)呢?好吧各位觀眾老爺該猜不透了我現(xiàn)在就詳解以下幾點(diǎn)來讓大家深刻的理解拳頭對這次豹女的動刀叫加強(qiáng)不叫削弱
首先拳頭對豹女最大的一個改動就是1級就能改變形態(tài)!!這個改動或多或少對一些不了解豹女的玩家來說可能覺得沒什么,可事實(shí)是這對豹女來說其實(shí)是史詩級的BUFF。為什么呢?就我個人來看豹女一級就能改變形態(tài)就像蜘蛛杰斯一樣一級就可以有2個技能不算形態(tài)技能R.而這些英雄無一不在前期強(qiáng)勢的沒有道理。而且還增加了前期的靈動性。所以就對以前版本的豹女來說這個改動就如如虎添翼般的加強(qiáng)。
拳頭對豹女的BUFF不僅僅是以上改動還有一個最為讓人疑惑的改動就是對技能的大幅”削弱“?赡艽蠹乙呀(jīng)察覺到了。我寫的削弱二字是加引號的。因?yàn)榫臀覀人而言我對英雄削弱與加強(qiáng)的看法不僅僅是數(shù)據(jù)上的上調(diào)或下降,而是要看整體改動過后的英雄在游戲中的表現(xiàn)如何而定奪。好了,我的個人看法說道這咱們言歸正傳吧。
當(dāng)前拳頭把豹女的改動有以下幾點(diǎn)
視覺
美化:更新了所有技能的圖標(biāo)
清晰度:增加了一個全新的粒子效果,來凸顯“被捕獵”的對手們
清晰度:【Q標(biāo)槍投擲】的視覺效果已被調(diào)整得更加易讀了
清晰度:【W(wǎng)叢林伏擊】的地面視覺指示器已被調(diào)整得更加顯眼了
綜合
美洲獅形態(tài)下的所有技能,都會隨著【R美洲獅形態(tài)】的等級成長而成長。
被動——尋覓
在穿越草叢進(jìn)行移動時,奈德麗的移動速度會提升10%,持續(xù)2秒,并在朝著5500碼內(nèi)的出現(xiàn)在己方視野內(nèi)的敵方英雄進(jìn)行移動時,移動速度加成會提升至30%。
在【Q標(biāo)槍投擲】和【W(wǎng)叢林伏擊】對敵方英雄造成傷害后,奈德麗會開始“捕獵”目標(biāo)英雄,持續(xù)4秒,在此期間不斷獲得目標(biāo)的視野,并在她朝著目標(biāo)移動時,會從【尋覓】中獲得30%移動速度加成。此外,她的下一個【Q推倒】、【W(wǎng)猛撲】和【E揮擊】會對被捕獵的目標(biāo)造成強(qiáng)化傷害。
Q標(biāo)槍投擲
奈德麗朝她的目標(biāo)扔出一桿鋒利的標(biāo)槍,標(biāo)槍的傷害會隨飛行距離提升。如果標(biāo)槍投擲的行駛距離超過了奈德麗的普攻距離,那么標(biāo)槍的傷害就會基于飛行距離而增長,最多為額外飛行距離的80%
被捕獵:對敵方英雄施加“被捕獵”的減益效果,持續(xù)4秒
施法距離:1500(在1300時傷害到達(dá)上限)
最小魔法傷害:50/75/100/125/150 (+0.4*法術(shù)強(qiáng)度)
最大魔法傷害:150/225/300/375/450 (+1.2*法術(shù)強(qiáng)度)
消耗:50/60/70/80/90法力
冷卻時間:6秒
飛行道具的寬度:60 → 30
W叢林伏擊
奈德麗會對指定位置放置一個陷阱,踩中陷阱的敵人會在4秒里持續(xù)承受傷害,并暴露在奈德麗的視野內(nèi)。
被捕獵:對敵方英雄施加“被捕獵”的減益效果,持續(xù)4秒
魔法傷害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%當(dāng)前生命值(每50法術(shù)強(qiáng)度+1%)
持續(xù)時間:2分鐘
消耗:40/45/50/55/60法力
冷卻時間:17/15/13/11/9秒
清晰度:每個陷阱只會作用于一個目標(biāo)
E野性奔騰
奈德麗治療她的一位友方英雄,并為目標(biāo)提供持續(xù)6秒的攻擊速度加成。
治療效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法術(shù)強(qiáng)度)
攻擊速度加成:20/30/40/50/60%
消耗:60/80/100/120/140法力
冷卻時間:10秒
R美洲獅形態(tài)
奈德麗變成一只兇猛的美洲獅,擁有一套全新的技能:推倒,猛撲和揮擊。吼!
技能等級:【R美洲獅形態(tài)】可升至4級,并且奈德麗一出場就自帶1級【R美洲獅形態(tài)】
消耗:無消耗
冷卻時間:3秒
Q推倒
奈德麗的下次普攻會造成魔法傷害。推倒會對生命值越少的目標(biāo)造成越多傷害,最多會對當(dāng)前生命值在20%或以下的目標(biāo)造成250%總傷害。
對被捕獵目標(biāo)的加成:對“被捕獵”的敵方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的傷害將提高33%
功能:奈德麗的【Q推倒】會使該次普攻距離+75
最小魔法傷害:4/20/50/90 (+0.24*法術(shù)強(qiáng)度)
最大魔法傷害:10/50/125/225 (+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)
消耗:無消耗
冷卻時間:5秒
W猛撲
奈德麗向前猛撲一小段距離,在落地時對附近的敵人造成魔法傷害。
對被捕獵目標(biāo)的加成:對 “被捕獵”的敵方英雄施放的第一次【W(wǎng)猛撲】,會使奈德麗直接突進(jìn)到目標(biāo)身邊,并且猛撲距離最多會提升至700
功能:在美洲獅形態(tài)下?lián)舻挂粋單位后,會使【W(wǎng)猛撲】的冷卻時間降低至1秒
功能:奈德麗現(xiàn)在會朝著玩家鼠標(biāo)懸停的方向跳躍
魔法傷害:50/100/150/200 (+0.3*法術(shù)強(qiáng)度)
消耗:無消耗
冷卻時間:5秒
E揮擊
奈德麗朝敵人進(jìn)行爪擊,對面前的敵人造成魔法傷害。
對被捕獵目標(biāo)的加成:對“被捕獵”的敵方英雄施放的第一次【E揮擊】,會使【W(wǎng)猛撲】的冷卻時間降低至1秒
功能:奈德麗現(xiàn)在會朝著玩家鼠標(biāo)懸停的方向進(jìn)行揮擊
魔法傷害:70/130/190/250 (+0.45*法術(shù)強(qiáng)度)
消耗:無消耗
冷卻時間:5秒
R美洲獅形態(tài)
奈德麗變回人類
技能等級:【R美洲獅形態(tài)】可升至4級,并且奈德麗一出場就自帶1級【R美洲獅形態(tài)】
消耗:無消耗
冷卻時間:3秒
看了如此多的改變。我想玩家們內(nèi)心一定會想到兩個字”坑爹“。而我剛看到的時候也是這么想的。直到我親測豹女單機(jī)自定義數(shù)把我才發(fā)現(xiàn)原來豹女可以這么強(qiáng)。從一級能改變形態(tài)以外我還發(fā)現(xiàn)人形態(tài)Q技能標(biāo)機(jī)能使豹子形態(tài)的W技能能夠瞬間貼臉突進(jìn)到地方英雄位置和豹形態(tài)Q技能增加33%的傷害加成和本身新增加了AP加成。而豹形態(tài)Q技能本身就有收割效果。W技能因?yàn)镋技能的被動可以在豹形態(tài)擊殺了小兵或是英雄或是野怪可以重置到1秒的CD時間。還有這讓我突發(fā)奇想豹女是不是可以玩刺客流呢?。
下面是我的出裝
為何這么出裝?原因很簡單現(xiàn)在的豹女靈動性使之豹形態(tài)可以瞬間W到敵方臉上。而到了臉上咱們能做的事情是什么呢?沒錯就是QE二連打出傷害。為什么 不是EQ二連呢?咳咳,親自實(shí)驗(yàn)多把EQ二連不大可能因?yàn)閿撤接⑿蹠邉覧技能不好命中而且瞬間Q不放的話也會貼身不了敵方英雄打不中。。。。。。其實(shí)有些玩家已經(jīng)看出來了。這出裝方式和小魚人是一模一樣的或者說是跟55開white的小魚人是一摸一樣的。這么出的好處是什么呢。首先巫妖可以增加平A傷害或附加型技能的傷害也就是豹形態(tài)的Q。而中亞可以在豹女突入人群收割人頭的同時保住自己的性命使其有足夠的時間等待技能CD逃脫戰(zhàn)場。殺人書是我玩AP最愛出的裝備我會在第三件的時候出出來。帽子更別說了只要是一個AP加成高的英雄基本都會出的裝備。法穿棒能更好的在后期打出客觀的傷害。而本人出明朗靴就是更有學(xué)問了。因?yàn)楸甒技能的改動使之從以前的3秒CD增加到5秒所以我就想出個明朗靴一來能增加逃生能力又能增加追殺能力何樂而不為呢?順便一提鞋子附魔我推薦敏捷也就是增加移動速度。就我個人而言豹女挺吃移動速度的。
還有些玩家喜歡玩AD豹女,其實(shí)樓主本人也是玩過的。只是AD豹女無非就是上單?墒巧蠁谓o這種本身天生體弱單薄的豹女來打就我個人來言定位是在太尷尬根本不想去嘗試。肉都不能當(dāng)。抗都扛不動傷害輸出更不用說根本打不出來。雖然前期傷害和遠(yuǎn)程輸出確實(shí)跟現(xiàn)在的熱門上單鱷魚龍女夢多之類的可能能55開吧跟流浪上單是一個道理,敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)嘛。也只是可能而已。而且遇上潘森瑞文劍姬這種傷害高的離譜的上單絕對叫爸爸。但想想后期你AD豹女上單了都誰來當(dāng)肉?讓經(jīng)濟(jì)不比線上的打野還是輔助下路從不補(bǔ)刀的來當(dāng)?現(xiàn)版本的上單無非是傷害爆發(fā)流和巨肉無比流。你一個AD豹女想打輸出就要出AD裝三項(xiàng)冰拳破敗。咱們保守一點(diǎn)就出一件輸出裝?我可以肯定的告訴內(nèi)們沒用的。體質(zhì)定位就是個單薄的法師何必非要玩AD豹女呢?新增加豹形態(tài)Q技能AP加成你們確定要無視掉么??
順便發(fā)一下天賦符文。比較通用的一套符文。只是我在紅色會打上7個雙穿和2個法穿來湊齊6.0的法穿和6.3的物穿這樣豹女豹形態(tài)近身Q技能會更痛。天賦一定要有”危險(xiǎn)游戲“。因?yàn)樯釛壛舜笫ケ赃@種玩法的豹女一定要在擊殺敵方英雄的時候利用這點(diǎn)天賦可以恢復(fù)客觀的血量和法力值