劍姬是lol中暴發(fā)非?植赖囊粋英雄,雖然是個女性角色,但巾幗不讓須眉,深得玩家喜愛。今天小編就為大家來講解一下如何去處理針對,如果去完美釋放大招并保證自己還可以跟上后續(xù)的輸出。感興趣的可以看看哦。
一.英雄淺析
定位:上單(戰(zhàn)士)
操作難度:★★★
無雙劍姬的優(yōu)點:
劍姬屬于一個比較依靠裝備的支撐,才可以有更高的暴發(fā),但是在線上1V1能力數(shù)一數(shù)二的,自身W提高的攻擊力加成,并附帶有突進,攻速加成,特別是劍姬的大招,可以在關(guān)鍵的時候躲掉致命一擊,同時也是收割戰(zhàn)場的核心技能。
無雙劍姬的缺點:
幾乎所有刺客型英雄都怕控制,劍姬也不例外,劍姬80%的傷害都來源于平A,如果被控制住,那么劍姬就沒有輸出的空間,并且很容易被集火秒殺,所以劍姬在切入與輸出時,需要在
合適的時間內(nèi)去打出傷害,莽撞的上去,很容易的送出人頭。
符文
二.上單符文
高級攻擊印記+0.95攻擊力
高級護甲符印+1護甲
高級攻擊速度雕文+0.64攻擊速度
高級攻擊力精華+2025攻擊力
符文介紹:符文方面小編這里為大家推薦幾套,如果想要在前期打的比較兇猛一點的話,可以選擇把紅色的換成護甲穿透,如果對面是銳雯武器這樣的輸出英雄,還是選擇把紅色的換成
攻擊力,黃色選擇護甲,藍色方面建議大家換成攻擊速度,這樣在對拼中我們可以更快的多A出我們的平A傷害,精華方面我建議大家還是選擇純輸出為好,如果有一些小伙伴們想要試
試運氣的話,可以把紅色方面帶一個暴擊符文,如果運氣好,這個暴擊帶來的收益不可小視哦。
三.天賦技能
天賦加點
符文方面小編這里為大家推薦幾套,如果想要在前期打的比較兇猛一點的話,可以選擇把紅色的換成護甲穿透,如果對面是銳雯武器這樣的輸出英雄,還是選擇把紅色的換成攻擊力,黃
色選擇護甲,藍色方面建議大家換成攻擊速度,這樣在對拼中我們可以更快的多A出我們的平A傷害,精華方面我建議大家還是選擇純輸出為好,如果有一些小伙伴們想要試試運氣的
話,可以把紅色方面帶一個暴擊符文,如果運氣好,這個暴擊帶來的收益不可小視哦。
召喚師技能選擇:
閃現(xiàn)召喚等級:12
使英雄朝著你的指針所停的區(qū)域瞬間傳送一小段距離。
點燃召喚等級:8
引燃是對單體敵方目標施放的持續(xù)性傷害技能,在5秒的持續(xù)時間里造成70-410(取決于英雄等級)點真實傷害,并減少目標所受的治療和恢復(fù)效果。
四.技能解析
決斗達人【被動】
技能解析:決斗達人這個被動,非常不錯,前期就有很好的對拼資本,被動在對抗英雄的時候,被動可以直接疊加到四倍,四倍的被動回復(fù),差不多可以當(dāng)一個小吸血權(quán)杖帶來的效益
了。所以劍姬在前期與英雄的對拼中不要虛,他們只要敢打,我們就敢上。
破空斬【快捷鍵Q】
技能解析:破空斬是劍姬唯一的突進技能,線上利用號這個技能可以帶來更大的輸出傷害,例如對抗武器,麗桑卓,銳雯這樣帶有眩暈效果的英雄,我們在使用第一段Q的時候,對面可
能會直接開始眩暈技能,讓我們后續(xù)輸出無法跟上,但我在眩暈效果過后,我們可以利用第二段Q進行接近并輸出,劍姬的Q持續(xù)時間4秒,足以我們再被眩暈后,可再利用Q技能接近并
輸出。
l勞倫特心眼刀【快捷鍵W】
技能解析:看見劍姬W的名字都很霸氣,勞倫特心眼刀這個技能主動與被動效果都非常的不錯,給劍姬這個英雄帶來的效益也非常的明顯,主動釋放W技能可以格擋普通攻擊,并且還可
以格擋附帶攻擊效果的技能哦,例如船長的Q,EZ的Q,亞索的Q技能等等,還有諾手的W都可以格擋的,只要利用好W,可以有效的阻止對面的一下平A傷害。
利刃華爾茲【快捷鍵R】
技能解析:華爾茲這個名字聽起來都非常的不錯,劍姬的大招在開啟的時候處于無敵狀態(tài),所以我們可以利用自己的大招躲避很多英雄對我們照成的致命一擊,例如女警的大招,等等,
同時劍姬的大招在團戰(zhàn)中傷害是非常充足的,如果我們對一個英雄釋放,五段傷害的效果很明顯的減少。
五.技能加點
劍姬的加點方式很多種,如果是想要合理的使用技能連招來輸出的話,建議大家主W,QE對點,如果想單體暴發(fā)比較高的話,可以選擇主W副E,這樣的加點方式,這里小編建議大家還
是選擇QE對點比較好,QE的CD變短之后,我們可以頻繁的使用QE連招去輸出。
六.出裝推薦
出門裝:堅韌合劑+生命藥水
前期核心裝備:提亞馬特+神秘之劍
中期核心裝備:貪欲九頭蛇+神秘之劍+幽夢之靈+最后的輕語
后期核心裝備:貪欲九頭蛇+神秘之劍+幽夢之靈+最后的輕語+水銀之靴+中婭沙漏
解析:大紅藥帶來的增益效果不錯,這樣前期我們可以在線上打的非常兇狠,如果對面傻到與帶有大紅藥的劍姬對拼,那樣我們就可以很輕松的賺到前期出大紅藥的經(jīng)濟,如果線上我
們猥瑣,并購買了大紅藥,在大紅藥結(jié)束后,并沒有收到人頭,這樣我們就很虧了,所以我們在購買大紅藥的時候要想清楚,只要購買大紅藥,前期到了線上就是一波對拼,不要虛對面
就可以了,對于建議來說攻擊越高輸出就會越高,所以我們提前出到殺人劍,這樣我們只要把上路一塔帶掉后,就可以去下路或者中路游走,來疊出我們的殺人劍,并有效的來帶動全隊
的節(jié)奏,九頭蛇帶來的濺射效果非常的不錯,在出到九頭蛇與殺人劍后,盡早的憋出幽夢,幽夢提供的暴擊幾率及攻速移速加成,讓我們跟快的突進到對面的后排,劍姬在前期暴發(fā)團戰(zhàn)
時,給出的傷害往往最可怕,所以我們不要單一的在上路無腦的帶線,有機會的就去小規(guī)模的團戰(zhàn)中尋找祭奠殺人劍,中期的時候,我們出到輕語,因為中期對面的坦克英雄都有一定的
高護甲了,在水銀之靴與中亞的選擇方面,出到中亞往往比出到春哥好上許多,中亞可以保證我們在2.5,秒內(nèi)無敵,在我們釋放完大招時,或者在突進到對面后排時被控制住,可以第一
時間按中亞來保證我們可以完美的釋放出大招,并可以跟上后續(xù)的輸出。
七.團戰(zhàn)思路:團戰(zhàn)的技巧,劍姬作為一個高暴發(fā)的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第一時間內(nèi)接近對面的后排,但是對面也不是傻子,不會輕易的讓你突進到對面去,前期的團
戰(zhàn)劍姬突進后排的機會還是比較大的,在后期的團戰(zhàn)中,我們可以作為先手來開啟團戰(zhàn),在這里我們要注意一下對面是否有眩暈的控制技能或者恐懼這樣的控制技能,如果對面存在這樣
的控制技能,我們還是不要最為一個先手能力,如果對面沒有這樣的控制技能,我們可以作為一個先手能力,之所以讓大家在后期出到一個中亞,就是我們在突進到對面后排的途中被對
面控制了,可以開啟中亞來避免被集火秒掉,同時也可以騙取對面的一些技能,當(dāng)然后續(xù)隊友跟上后,在2.5后金身效果消失后,找準機會第一時間放出大招,來打出范圍型的傷害,并
找準對面的后排英雄對其輸出就可以了。
劍姬現(xiàn)在開始慢慢的火熱起來了,同時也是大家現(xiàn)在很容易上分的一個英雄,劍姬起來很容易,起來后的劍姬暴發(fā)能力簡直可怕,所以在遇到起來后的劍姬,往往對面會選擇投降。