dnf作為一款格斗游戲相信喜歡pk的玩家肯定占很大的比例,最近大轉(zhuǎn)移新出了兩個女鬼的轉(zhuǎn)職職業(yè)目前應(yīng)該也有不少人達(dá)到滿級了,既然滿級了肯定是要試試在pkc的威力如何的,這里西西就給大家介紹一套暗帝pk的加點方法并且還有詳細(xì)的暗帝pk分析。玩暗殿騎士的玩家可以參考下。
一、加點相關(guān)
這里只提供基礎(chǔ)框架:
考慮到每個人的習(xí)慣,只列出必要點出的項目。
二.技能相關(guān)
這里主要解決的是技能加點的取舍。畢竟每個人的習(xí)慣都不同,在這里只做些必要的說明當(dāng)作參考。
1.全職業(yè)通用部分
起身蹲伏:這個不點你玩什么PK?
躍翔:僅限高空丟陣和躍空斬用,看個人習(xí)慣。請一定小心防止被對方一個對空技或者Z浮空送起手.
魔法暴擊:直接加到面板上,必須滿.
魔法背擊:如果點充裕請把他滿上.
遠(yuǎn)古記憶:滿上收益很大,在PKC按智力1500算,這家伙就可以提升8%的輸出.
不屈意志:遠(yuǎn)古記憶的讀條還算快所以無視。這里主要是為了近身放鏡子讀條時不被打斷,但仍可以被裂波斬等抓取技打斷,也可根據(jù)個人平時PK是否需要它來防打斷而直接無視.
2.女鬼劍通用
浮空擊:即Z。不滿你拿什么起手?
暗黑斬:在轉(zhuǎn)職前技能里傷害最高之一,只可用于掃地.
十字劍:連招中續(xù)接可以拖上挑CD,上挑接這個之后可以再接上挑叫他做人.
波動斬:遠(yuǎn)程蹭血效果十分顯著,因為魔攻傷害居多但也有物攻傷害的緣故,看個人習(xí)慣滿.
躍空斬:點滿后范圍只比紅王爺?shù)男”缆赃d一籌,但千萬不要學(xué)紅王爺過去無腦崩,因為這技能連霸體都不是,如果感覺滿后大范圍用得溜,請點滿.
招架:如果是用得順的人,靠它就能一套反起手的話就滿上,否則點了不會用還不如不點或點1賣萌.
疾風(fēng)斬:用不來的人這個強(qiáng)烈不推薦,連招中這個有僵直,拉回等于拉到地面;掃地都要看手速,我還不如來個暗黑斬的痛快.
回旋反擊:點滿不加浮空比率,但會從42秒CD變成30秒,平時點1足夠,如果想滿請自行斟酌.
索魂刺:未轉(zhuǎn)職前傷害僅次于暗黑斬,但攻擊范圍有點捉雞,而且不是霸體?梢杂米鲯叩兀虺龊笥行《胃】,掃地后可以再接其它掃地技或者直接囚殺走起.
3.暗帝部分
暗影之矛:當(dāng)作掃地十分捉雞,可以在拖CD被追的時候反過來擊飛跑開;另外這個跟后跳一樣可以在使用過程中接陣,也可以在靠墻平X連的時候矛+陣+上挑繼續(xù)連一套,沒有強(qiáng)迫癥的推薦點1.
暗影漩渦:可掃地可扯可在連招中續(xù)接可蹭血可瞬間釋放的技能為什么不滿?至于有人問為什么用它打人一直沒暈過,在這里我只提供兩個圖:
暗影遁形:可以用作躲紅王爺?shù)拇蟊、小噴以及所有職業(yè)的后手技,還有逃跑拖CD。甚至在對召喚機(jī)械的時候可以直接移過召喚物糊他們一臉,所以還是點上好.
暗影纏襲:在拖CD被追的時候找準(zhǔn)機(jī)會放一個可以有效防追,以及有鬼劍士過來小崩上挑或白手破軍的時候放一個,會讓兩個人都飛,起碼不會讓被起手后連出翔,沒有強(qiáng)迫癥的點1足夠.
汲魂之力:PKC最多能有15個靈魂,也就是7.5%技能傷害的加成,但PKC里打滿15個有點難,用不慣也可以只用于浮游炮的補(bǔ)刀前置,最好滿上.
釋魂飛彈:俗稱浮游炮,補(bǔ)刀非常好,點滿后一次最多可以發(fā)射8個,一套技能連完之后至少有8個了吧,如果對方還能殘一點點血,基本這個一放就贏了.
魔鏡幻影陣:這個點滿除了增加傷害外還可以增加偽霸體的持續(xù),是對其它職業(yè)來說十分惡心的一個技能之一。打倒地后放一個,困住了接囚殺、接上挑起手平X連、接45都可以.
暗影蓄能:雖然是200SP,但實際效用在PKC里一樣十分顯著,建議點上.
暗影囚殺:既能拖CD,又能接45 還能扯掃地的技能為什么不滿?
暗影盛宴:另一個讓其它職業(yè)尤為惡心的技能。它的傷害分為兩部分,一是劍氣打擊傷害,一是會延遲一下的印章爆炸傷害。點滿后如果這兩部分全中起碼三分之一血。三分之一血你怕不怕?至少這傷害BUG得很,我就沒見過什么45技能讓人一下少三分之一血的,必滿無疑.
靈魂傀儡:這里作為掃盲,我只想說這在PKC里絕壁是全職業(yè)最廢的被覺。我還是只提供兩個圖:
這里再重點強(qiáng)調(diào)下囚殺和禁錮的有效范圍問題。
經(jīng)過無數(shù)次測試,發(fā)現(xiàn)囚殺和禁錮的有效范圍是一樣的。
這就是X軸與Y軸上的有效范圍,再遠(yuǎn)些就打不到了。
三、連招相關(guān)
1.連招的詳細(xì)文字部分
(1)45的劍氣擊中后放完下來可以接囚殺.
(2)鏡子一套惡心死人系列:(中間可以適當(dāng)加些掃地)
①全程不靠墻時:鏡子后靠偽霸體強(qiáng)Z起手,然后4下或6下X接Z接四輪左右,稍微遠(yuǎn)些放禁錮,找準(zhǔn)禁錮結(jié)束的時間按Z,再來一兩輪平X后,接囚殺,接45,接陣,跑,繼續(xù)拖CD。手速必須快.
②靠墻時:鏡子后靠偽霸體強(qiáng)Z起手,然后4下或6下X接Z接四輪左右,這時候的最后一次Z浮空時,用十字?jǐn)睾瓦B環(huán)斬拖上挑CD,再來一輪平X左右后,接矛+陣。這時的浮空足夠你Z起來了,接Z再連一輪,Z上挑后接囚殺,如果放囚殺時他在你的頭頂上被砍,那么囚殺結(jié)束后請繼續(xù)按Z,十字?jǐn)剡B環(huán)斬矛陣無限拖上挑CD。。手速必須快,不然在囚殺那塊你就斷掉了.
③注意事項:靠墻時最好不要用禁錮,禁錮會無視對面飛出屏外的;中途一定要注意浮游炮的彈數(shù),如果不慎讓對方出保護(hù)了,或者打夠10個,請立即放出去;平X連只接四輪的原因是連到六輪左右就會出浮空保護(hù).
(3)其它基本上是靠小技能例如躍空斬連環(huán)斬接上挑起手,沒什么可說的了.
四、裝備相關(guān)
這個圖的大致意思是,改版后在決斗場適用的只有稱號、寵物屬性、各裝備基礎(chǔ)屬性及武器的附魔和屬性攻擊了,其余的徽章和附魔以及假紫、假粉除了屬性攻擊外的額外屬性都不適用了.
以下是各個部位固定的基礎(chǔ)屬性種類以及品級判定:
也就是說,就算你拿魔劍阿波菲斯,我只要帶個同級假粉,屬性就跟你一樣了.
所以,如果有活動升級的70CC,請拿它PK到死;首飾、武器和左右槽再壕也只要帶最上級假粉就夠了,如果你壕到可以入手一整套傳說或史詩,那就當(dāng)我沒說.
由于新賽季對無視的極大削弱,武器只要強(qiáng)10就可以了.
關(guān)于太刀和短劍的選擇,這個請看攻速。太刀沒記錯的話比短劍多出8%的攻速,這個在面板上沒有,但你換一下對比一下就知道了。如果你戴著短劍攻速也在30%以上就不用再換了,否則為了平X連還是換上太刀來的好.
五、暗帝pk時裝選什么屬性
帽子、頭部:首選智力,其次施放速度。
施速提升的是讀條技能的讀條速度、暗帝需要施速的技能就三個,遠(yuǎn)古記憶、不屈和鏡子,然而就算怕打斷,離遠(yuǎn)些放不屈后再放其它兩個就可以了,所以施速基本不需要.
臉部、胸部:首選攻擊速度,其次硬直。
如果攻速足夠30%,或者你對自己平X連有信心,那么這兩個也可以選硬直。硬直的效用在這打個比方:在你和對面對X然后雙方都被擊僵直的時候,你硬直越高僵直時間就越短,你就可以比對方先恢復(fù)過來然后直接上挑起手了.
上衣:45、囚殺或鏡子。
選45和囚殺完全是為了提高傷害,而選鏡子可以提升0.2秒偽霸體持續(xù),請自行斟酌.
下裝:首選上挑、躍空斬,其次HP或回轉(zhuǎn)反擊。
選躍空斬可以增大沖擊波范圍,選上挑可以增加浮空比率。對平X連苦手的人可以選上挑,對滿了躍空斬而且用得溜的人可以選躍空斬。其次回轉(zhuǎn)反擊其實是不得已可以選的,效用只減零點幾秒的CD。HP是最次的選擇,對面能連死你就一套連死了,那點HP真的不夠看.
腰部:回避。
鞋:移動速度。
皮膚:物理減傷。
這三個基本上沒什么爭議.
大致的技能與裝備分析就給大家講到這里,至于跑位的問題我會在之后帶給廣大玩家。