《狙擊精英3(Sniper Elite 3)》Rebellion打造的二戰(zhàn)題材次世代射擊大作,獲得了IGN8.2分的不錯評價。下面小編為各位帶來IGN的詳細評測,如果還沒有體驗這款游戲的玩家可以先看看大神們的評價后,在去決定是否要體驗這一槍爆頭的快感。
《狙擊精英3》是殘殺的慶典,也比去年系列的上一作游戲《狙擊精英2》有了很大的進步。本作放棄了了前作的僵硬和線性的游戲體驗,取而代之的是更加開放,有創(chuàng)意的潛行射擊的額游戲特色。但是X光視線下的血腥殘殺瞬間給游戲拖了后腿。
慢鏡頭,遠距離的擊殺是讓游戲區(qū)別于其他第二次世界大戰(zhàn)的游戲特色。在瞄準的時候,你可以屏住呼吸,減速時間的轉(zhuǎn)動。飛行中子彈的近景可以聽到子彈劃過的風聲,給予游戲一種緊張感。如果最后殘忍的場景沒讓人嘔吐的話,那么你肯定會放棄其他武器而愛上狙擊槍的。
我對擊殺動畫很有興趣,但是如果游戲剩下的部分沒有那么有趣的話,我肯定會覺得擊殺動畫很無趣了。游戲的主角是Karl,一名美國狙擊手。游戲展示了戰(zhàn)場上一些很有趣的細節(jié),并且讓玩家可以半自由的尋找納粹士兵和探索區(qū)域。這正是游戲出色之處,而游戲的故事則很無趣,對話也很好笑。
單人模式只有8關(guān),但是通過的感覺很棒。每一關(guān)都非常龐大,并且有幾個不同的任務,但是如何完成這些任務都取決于玩家。大量的支線任務會讓玩家至少要花費2個小時的時間來完成一個地圖。
游戲的AI很優(yōu)秀,如果你跑或者只是彈出一點頭來,就會被敵人射擊。而當你要開槍的時候,你最好靠近一些發(fā)出噪音的建筑。而開槍之后最好馬上轉(zhuǎn)移。
游戲這種打一槍換個地方的戰(zhàn)術(shù)給游戲一種貓捉老鼠的有趣感覺,盡管同其他潛行游戲一樣,這并不合理,但是你要做的就是開槍之后跑開一定距離,等到守衛(wèi)完全忘記你的存在為止。
但是需要注意的是,潛行被識破并沒有懲罰,而且因為你主要是通過擊殺來獲得經(jīng)驗值,所以最好的方法就是在保證安全的情況下盡可能殺死更多的敵人。就算是因為游戲不平衡的AI而并不是我的技術(shù),但是快速的擊殺警衛(wèi)也總是能讓我感覺非常棒。
《狙擊精英3》的多人模式地圖非常龐大,而且充滿了藏身處,地圖強調(diào)的就是距離和潛行。事實上,兩個不錯的模式“距離之王”和“禁止通過”會根據(jù)擊殺距離的遠近來給出獎勵。這些模式都很有趣,但是他們同其他射擊游戲中的多人地圖并沒有太大區(qū)別。但是合作模式則更有成就感。你可以同一個朋友一起完成單人劇本任務,你們還可以一同嘗試生存模式,而掩護射擊模式讓一名玩家拿著望遠鏡,而另外一名玩家負責設計,讓兩名玩家像狙擊團隊一樣合作。
結(jié)語:
《狙擊精英3》關(guān)卡的開放設計和任務中充滿了潛行的緊張和多樣性,完美的平衡了一半的故事情節(jié)和糟糕的AI。當然,遠距離擊殺仍然是游戲的重點,但是用炸藥炸死敵人的感覺也是很有趣的!毒褤艟3》就算沒有這些,也仍然是一款優(yōu)秀的游戲,能給玩家提供一種難忘的體驗。
作者評分:8.2
《狙擊精英3》并不只是一個展示慢動作血腥鏡頭的游戲,游戲的開放性潛行也是一大亮點。
本作優(yōu)點:
+龐大的開放關(guān)卡
+不同的戰(zhàn)術(shù)
+驚人的血腥場景
本作缺憾:
-薄弱的故事
-低下的AI