《天諭》中的玉虛“袖舞動星塵”,其飄逸的氣質(zhì)躍然紙上,讓人只看一眼就會迷上她,許多玩家在首次接觸這款游戲的時候就會選擇她開始自己的游戲生涯。那么這個職業(yè)厲害嗎?該怎么玩呢?帶著玩家的這些疑問,小編就給大家講解一下玉虛的屬性加點以及技能加點,希望能對大家有所幫助。
一、天諭玉虛屬性加點攻略
天諭玉虛加點攻略,包括玉虛屬性加點,玉虛技能介紹,解析玉虛職業(yè)特點,各屬性點受益分析。一起為二測做好準備。
【高攻低防強控場 生死一瞬間】
團戰(zhàn)中不可或缺的重要組成部分,擁有大量的群體控制和輸出技能,既可以作為控場,限制敵人的行動,打亂敵人的攻擊節(jié)奏。保護同伴的同時為同伴提供更好的輸出治療環(huán)境;也可作為法術炮臺,讓敵人在各種法術攻擊下灰飛煙滅。無論哪種,都奠定了玉虛團戰(zhàn)天王的地位。而不錯的機動性和控制技能也使得玉虛在一對一時能有不俗的表現(xiàn)。
職業(yè)特征:遠程法術輸出,對大片的敵人造成傷害和限制。
上手難度:講究風箏的技巧和使用技能的時機,上手難度較高。
職業(yè)優(yōu)勢:具有大范圍的輸出能力和強大的爆發(fā)能力,頻繁的控制技能也能讓敵人束手束腳。
職業(yè)劣勢:生命較為脆弱,容易被集火擊殺。
團隊定位:法術炮塔,團隊核心輸出和控場,讓成群的敵人瞬間灰飛煙滅。
總體評分:單挑切磋★★★★ 團隊協(xié)作★★★★ 升級練級★★★★★ 操作難度★★★★
個人看法:
玉虛相比還是一個比較平衡的職業(yè),對于玉虛的輸出能力雖然在單體爆發(fā)能力上要低于炎天甚至有時候會低于光刃但在群體輸出上輸出能力還是比較明顯,當然這不是重點,重點是玉虛有可怕的AOE控制能力相當變態(tài),如:在迷霧FB中玉虛的強大AOE控制能力可以減輕治療負擔,因此有人說玉虛的控制能力過于逆天。但是你們要明白一點玉虛的大部分控制技能都有前搖或吟唱而且不是所有的玉虛命中率都非常精準所以在單體控制能力上很難超過光刃與圣堂。但在群體戰(zhàn)中會有相當明顯的表現(xiàn)。前提是你不死~ PS:在盟主參加為數(shù)不多的據(jù)點戰(zhàn)中要不是被圣堂吸過去結束自己寶貴的生命,要不就是人太多畫面定格之后黑白TAT~ 其實自己是手殘黨不要拍我#17
屬性點:
力量:每1點提升1.2點物理傷害
智力:每1點提升1.2點法術傷害,每10點提升4點氣勁
體質(zhì):每1點提升36點生命值,每10點提升4點堅韌
精神:每1點提升10點法力值,每1點提升1.34點生命回復,每10點提升4點隱忍
敏捷:每1點提升2點暴擊
潛能點:上述屬性基礎屬性點每增加10點需多消耗1點潛能點,如智力10時增加1點智力需2點屬性點,智力20時增加1點智力需要3點屬性點以此類推
力道:每點力道可額外轉化1%的物理攻擊為物理傷害
氣勁:每點氣勁可額外轉化1%的法術攻擊為法術傷害
堅毅:每點堅毅可額外轉化1%的物理護甲為物理防御
隱忍:每點隱忍可額外轉化1%的法術護甲為法術防御
對于玉虛來說推薦主流加法也就是主智力附敏捷(別問我因為啥?因為提高智商勝利的幾率會大一點)PS:盟主是非主流加法主敏捷附智力(這里也別問我為啥這樣加,智商是啥?盟主需要智商嗎?)當然也可以選擇主智附體的加法提高一些生存能力。
也許二測會對數(shù)值方面進行調(diào)整但是大體不會影響加點方式。
二、天諭玉虛技能詳解
下面來說說技能:
玉虛相比其他職業(yè)技能更加多元化,沒錯就是多元化~ 玉虛的一些技能會因元的改變而變化,所以說想要成為一個真正的“法爺”還是很難的~
技能個人理解(基礎技能):
技能名稱:引靈 技能說明:玉虛核心被動技能,被動提升法術攻擊力,增加元靈。一共三種姿態(tài):火(強化單體輸出傷害)冰(強化技能控制能力)雷(強化AOE輸出傷害)釋放難度:★★★(需要一定的技能了解并且對切換時間的掌握)
技能名稱:穿云 技能說明:玉虛遠程輸出技能可理解為普攻但消耗法力,無前搖無吟唱,萬象無雙值主要來源。在不同元姿態(tài)下屬性不同具體參考上述技能數(shù)值! 釋放難度:★(簡單普通只要射程夠就可以釋放無難度)
技能名稱:火沖 技能說明:玉虛遠程單體輸出技能對敵傷害增加一個元靈并可在火姿態(tài)下得到強化可釋放第二段火沖,第一段吟唱,第二段無吟唱但有前搖、第二段消耗元靈,萬象無雙值來源。釋放難度:★★(有吟唱和前搖停頓但射程較遠釋放簡單)
技能名稱:靈襲 技能說明:玉虛遠程群體(直線)輸出控制技能,需消耗5個元靈,萬象無雙值來源;鹪`下對敵人照成大量傷害,雷元靈下會對一條線持續(xù)傷害搶怪專用,但通常作用最大的是冰元靈下會在你前方20米內(nèi)所有敵人照成冰凍效果但攻擊解除配合無雙的神技,有前搖。 釋放難度:★★★★(會消耗儲存的所有元靈并且在不同元靈下的效果不同,冰元釋放后如何接后續(xù)技能是繼續(xù)控制還是無雙秒殺的技能銜接,并且非鎖定釋放難度略高)
技能名稱:伐·星落 技能說明:玉虛近身范圍群體控制傷害自帶位移,瞬發(fā)技能無前搖并帶減速BUFF,星落無雙值來源,范圍持續(xù)傷害對冰凍目標造成額外傷害。釋放難度:★★★(瞬發(fā)無前搖技能,自帶后跳位移)
技能名稱:冰封 技能說明:玉虛指定遠程半群體控制技能,在對指定目標釋放會對指定目標照成冰凍效果對目標旁邊敵人會照成減速效果,冰靈狀態(tài)下得到強化會在冰凍的之后附加減速效果,瞬發(fā)技能無前搖,萬象無雙值來源,釋放時增加一個元靈(但在冰靈狀態(tài)下會消耗一個元靈)玉虛很好的控制技能因為是指定技能釋放起來非常簡單?捎糜谧凡赌繕嘶蛘唢L箏目標~ 也可用語逃跑時降低敵人的追擊能力。釋放難度:★★★(由于是指定目標技能所以釋放起來不會很麻煩,但是要注意冰靈狀態(tài)下的第二段技能釋放的時機)
技能名稱:定·星陣 技能說明:玉虛群體近身控制技能,瞬間釋放技能無前搖,玉虛報名技能之一,作為一個法師一旦被近身會非常的危險,而星陣良好的解決了玉虛被近身之時的尷尬。良好的星陣運用可瞬間扭轉戰(zhàn)局。但在星陣之后的技能銜接非常的重要,你可以選擇接星落拉開距離,當然如果你對自己的操作非常的有自信也可以用星劍之后接星落對敵方連續(xù)控制之時打出了成噸的傷害。星落無雙值來源。 釋放難度:★★★★
技能名稱:裁·星劍 技能說明:玉虛逆天技能遠程群體控制技能,吟唱釋放,由于需要吟唱并且需要二測選定被很多新手玩家忽視,但是卻是玉虛的核心技能。范圍擊倒并且附加重傷效果使這個技能非常的牛X并且技能效果非常的好。一把大劍從天而降會對敵人直接給予心靈上的摧殘!并且配合二段傷害!控制、重傷、傷害于一身的技能,還在等什么? 只要998技能帶回家~ 星羅無雙值來源。釋放難度:★★★★★(由于需要吟唱,并且需要二次選定對這個技能的釋放操作需求特別高,并且還有二段傷害所以我認為這是玉虛最難釋放的技能但同時也是玉虛一個很強力的技能)
技能名稱:雷閃 技能說明:直線群體技能,無吟唱但有前搖。此技能雖然在群體作戰(zhàn)和PVE中表現(xiàn)不錯,但也有缺點,如不在雷靈狀態(tài)下只能算是個普通的傷害技能。而且在雷靈狀態(tài)下也要把握時機把球固定,這對時機的把握很難操作。雖然盟主手殘,但這并不能阻止我對此技能的熱愛。你問我為什么? 因為這技能在斬魂時可謂神技! 每次都是MVP。在BOSS斬魂時切換雷靈用此技能那速度~相當逆天。萬象無雙值來源。釋放難度:★★★★
技能名稱:遁·流星 技能說明:單從字面上看兩個字就可以概括“跑”“快”。玉虛遠距離位移技能、保命技能、追殺技能(慎用,曾經(jīng)盟主算錯距離追殺光刃結果被反草= =)此技能也是玉虛的逆天技能之一。超遠具體經(jīng)常瞬移到地圖外面卡在里面,啊不。是瞬間脫離會對自己造成威脅的地域。并且配合附加的5秒霸體玉虛反控能力可謂相當之強。就因為這個技能經(jīng)常在群架的時候要求瞬移進敵方軍團切割戰(zhàn)場(你妹的指揮我是脆皮法師啊!!!)雖然大部分人都喜歡“長”這個形容詞。但是在這里我情緣這個技能的CD越短越好!星羅無雙值來源。釋放難度:★★★(雖然是瞬發(fā)無前搖技能,但這卻是個隨機應變的技能對一些人來說可能只是個瞬移,但高手會更理解這個技能所以這里給三顆星)
技能名稱:臨·星盾 技能說明:玉虛保命技能技能,此技能也就是玩家經(jīng)常說的冰箱。無吟唱無前腰無傷害。釋放后自己身邊出現(xiàn)冰翅,5秒內(nèi)免疫一切威脅,并且解除控制(呵呵 盟主上次作死跳崖快落地的時候開星盾結果死了 嗚嗚 為什么說好的無敵呢?)技能解除分兩種 一種手動解除會增加5個元靈(元靈上限為5個)在5秒過后自動解除會回復一定的血量。星羅無雙值來源。此技能在青蓮副本中的作用非常大經(jīng)常被作為躲避 BOSS大招的絕技!在PVP中怎樣用無敵去吃掉更多的傷害就要看個人的操作以及意識了。釋放難度:★★★(其實技能本身的釋放并沒有什么難度,但往往需要考慮釋放的時機,計算怎樣去吸收更多的傷害)
技能名稱:佑·星體 技能說明:玉虛BUFF技能,提升自己以及周邊友方法攻以及物防法防。瞬發(fā)有前搖。釋放難度:☆
技能名稱:青帝之佑 技能說明:被動技能 根據(jù)智力提升附加法術傷害
技能名稱:玉虛之輝 技能說明:被動技能 提升自己和30米內(nèi)友方的法術攻擊
技能個人理解(無雙技能):
無雙技能分為萬象、星羅兩系不同系別消耗的無雙值也不同。無雙值會在釋放普通技能時獲得,脫離戰(zhàn)斗后已經(jīng)儲存的無雙值會清空。
萬象系:
技能名稱:萬象·劍罰 技能說明:遠程群體傷害控制無雙技。有吟唱,由于消耗少傷害高控制可觀運用次數(shù)非常高。由于是非指定向技能所以命中率是個問題。冰靈狀態(tài)下會冰凍目標。釋放時需消耗一個元靈!釋放難度:★★★★(非指定技能并且有吟唱所以在釋放控制上有一定的預判要求,當然群怪和亂戰(zhàn)就不在考慮了)
技能名稱:焚天·劍舞 技能說明:近身群體傷害免控無雙技。有吟唱,由于是近身群體技能運用次數(shù)非常少雖然自身帶有免控但也無法彌補作為一個近身技能的缺陷,而且釋放時無法使用輕功還會降低自身移動速度。但如果在有隊友配合的情況下 群怪效果還是很理想的也是搶怪的一大利器! 釋放難度:★★(運用次數(shù)較少,釋放簡單)
技能名稱:離火·劍影 技能說明:遠程群體傷害無雙技。有吟唱,指定向技能。雖然沒有控制但成噸的傷害完美的彌補了這一不足。而且是目標越多傷害越高。因為是指定高傷害技能所以運用次數(shù)也非常高并且釋放起來非常簡單。釋放難度:★★★(因為是指定目標傷害會高于非指定目標,所以在選擇目標的時候要多考慮一些)
技能名稱:天火玄冰墜 技能說明:遠程群體傷害控制無雙技。有吟唱,需要二次選定技能以作為目標區(qū)域冰靈狀態(tài)下對敵方有減速控制;痨`狀態(tài)下忽視對方法術防御。雖然是高爆發(fā)群體技能傷害但卻需要消耗全部的元靈而且需要的無雙值略高,所以想釋放一次很困難運用次數(shù)也不高。釋放難度:★★★★(需要積攢無雙值以及元靈釋放需求有些高)
星落系:
技能名稱:星刃·閃 技能說明:遠程群體持續(xù)傷害無雙技。引導技能,擁有不錯的遠程輸出能力但釋放時不可移動,而且在PVP中此技能相當嘲諷基本上對面的看到你放這個技能都想過來干死你。在群怪時非常好用。釋放難度:★★★★(由于不能移動。而且非鎖定技能需要命中率)
技能名稱:御風·流 技能說明:以自身為技能傷害無雙技。非常裝X的技能,可御劍但實用不是很顯著。雖然帶擊倒但首先自己要進去。不適合大規(guī)模群戰(zhàn)。但對于小規(guī)模團體作戰(zhàn)有較良好表現(xiàn)。操控性不太好只可以控制面向 運用次數(shù)較少。釋放難度:★★★★(操控性極差,適合分割戰(zhàn)場但作用還不如星劍明顯相比其他無雙技略顯雞肋)
技能名稱:虛空·禁 技能說明:遠程傷害控制無雙技。有吟唱需二次釋放指定區(qū)域。不錯的無雙技前期可能需要的無雙值比較高區(qū)域比較大可減少目標防御。并可使目標聚集到指定局域中心。拉怪效果最為明顯。群戰(zhàn)攪屎棍相當惡心。釋放難度:★★★
技能名稱:霜月鎖千秋 技能說明:遠程傷害控制無雙技。引導技能,擁有不錯的控制能力。星刃的增強版,也是嘲諷度相當高的技能。但是由于自身帶控制釋放難度較比星刃低一些但是無雙值需求較高。釋放難度:★★★
總結:
玉虛作為一個高機動性的法師有一定的生存能力,但這并不能說明玉虛可以無腦站樁輸出。良好的技能銜接以及走位是一個想玩好玉虛需要去練的,玉虛的操作難度絕不亞于光刃。并且對技能的理解更加繁瑣。玩家朋友們?nèi)绻皇亲鳛橐粋手殘黨的話恐怕是達到不了“法爺”的境界了。