正所謂長(zhǎng)江后浪推前浪,前浪死在沙灘上。一般情況下,即使是一款非;鸨木W(wǎng)游,也很難火很長(zhǎng)時(shí)間。因?yàn)楝F(xiàn)在科技在進(jìn)步,各種新的游戲?qū)映霾桓F,無(wú)論在游戲玩法還是在游戲體驗(yàn)上都是更上一層樓,難免會(huì)讓玩家喜新厭舊。但是在網(wǎng)游界卻有一個(gè)傳奇,作為當(dāng)今歷史最悠久的網(wǎng)游之一,時(shí)至今日熱度不減,依然稱(chēng)霸全球,它就是《魔獸世界》。在其統(tǒng)治階段雖然擁有著無(wú)數(shù)“魔獸殺手”的網(wǎng)游問(wèn)世,但時(shí)至今日,唯一留在大家眼前的依舊只有《魔獸世界》而已。毫無(wú)疑問(wèn),作為一款MMORPG,魔獸的成功無(wú)法復(fù)制,更無(wú)法超越。那么她在留給眾多玩家究竟是怎樣的超凡體驗(yàn)和無(wú)盡回憶呢?
艾澤拉斯戰(zhàn)火起,地球時(shí)代現(xiàn)危機(jī);鹧婧邶埾x(chóng)人聚,NAXX冰霜地。燃燒一戰(zhàn)往事顧,巫妖之怒白雪密。死翼歸來(lái)天地變,潘達(dá)利亞散風(fēng)氣!有人在談到自己最初來(lái)到艾澤拉斯的感受時(shí),用了非常非常過(guò)火但又及其貼切的說(shuō)法:第一次玩魔獸世界的感覺(jué)就像第一次ML,那種興奮是無(wú)法用言語(yǔ)表達(dá)的!話雖粗俗,但卻不無(wú)道理。1994——2004,歷時(shí)十年,暴雪打造了一款前無(wú)古人的經(jīng)典3D網(wǎng)游。一路走來(lái),既有高潮,也有辛酸,但一切注定都將會(huì)被世人銘記。
回憶當(dāng)如,要問(wèn)第一次玩魔獸世界的感覺(jué)是什么?想必很多老玩家都會(huì)說(shuō)是人生中從沒(méi)有過(guò)的喜悅。然而,誰(shuí)能發(fā)現(xiàn),無(wú)間的過(guò)渡?誰(shuí)曾曉得,暴雪的努力?誰(shuí)能了解,魔獸的未來(lái)?誰(shuí)能預(yù)知,泰坦的來(lái)臨?一切都是未知。但,看著無(wú)數(shù)玩家?guī)е┰S遺憾和疲憊即將結(jié)束這潘達(dá)利亞的旅途,滿懷憧憬地期待與昔日朋友在曾經(jīng)的德拉諾再度重逢。盡管誰(shuí)都不能否認(rèn)如今版本更新的過(guò)快,但誰(shuí)也不能否認(rèn)每逢一個(gè)嶄新的時(shí)代即將到來(lái),玩家的心情總是興奮的。靜靜的,十年,一晃而過(guò)。一直有人揶揄地用老國(guó)王泰瑞納斯的那句經(jīng)典名言“王權(quán)沒(méi)有永恒”來(lái)試圖抹黑和扼殺《魔獸世界》,但卻也找不出另一款能與魔獸等量齊觀的同類(lèi)作品,樹(shù)立起新的行業(yè)標(biāo)桿。即便那些反復(fù)打著封測(cè)、公測(cè)的幌子一時(shí)抓住了玩家眼球的所謂“新的王者”,一旦正式運(yùn)營(yíng)都走不出“新游三月死”的怪圈。
因?yàn)橥孢^(guò)《魔獸世界》,感受過(guò)經(jīng)典的魅力,我們已然變得挑剔,不屑于那些垃圾。就好比吃慣了山珍海味,誰(shuí)還會(huì)對(duì)咸菜疙瘩情有獨(dú)鐘?