世界杯是全球各個(gè)國(guó)家在足球領(lǐng)域最夢(mèng)寐以求的神圣榮耀,哪一支國(guó)家足球隊(duì)能得到冠軍,就是名正言順的世界第一,整個(gè)世界都會(huì)為之瘋狂沸騰。世界杯上發(fā)揮出色的球員都會(huì)被該國(guó)家奉為民族英雄永載史冊(cè),所以它亦代表了各個(gè)足球運(yùn)動(dòng)員的終極夢(mèng)想。隨著世界杯的到來(lái),如今微博上的一款《微博踢球》成為了現(xiàn)在最火爆的休閑游戲,可以看到的是,微博也開始進(jìn)軍手游市場(chǎng)了。在上周二,微博在北京舉辦微博4.4.0客戶端媒體發(fā)布會(huì),圍繞“更好玩的微博”這一主題,微博副總經(jīng)理鄭偉等嘉賓詳細(xì)介紹了新版微博客戶端進(jìn)軍手游市場(chǎng)、上線點(diǎn)評(píng)功能、以及全面開放微博支付等三大特性。對(duì)于游戲行業(yè)而言,本次發(fā)布會(huì)上最受關(guān)注的莫過于微博涉足手游市場(chǎng),對(duì)此,微博游戲產(chǎn)品總監(jiān)韓鋒也在發(fā)布會(huì)上對(duì)微博未來(lái)在手游領(lǐng)域的戰(zhàn)略進(jìn)行了揭秘。
首款微信手游《微博踢球》
據(jù)介紹,微博首款手游產(chǎn)品《微博踢球》是為世界杯量身打造的一款休閑小游,用戶可以在進(jìn)入微博客戶端時(shí)、或點(diǎn)擊客戶端“發(fā)現(xiàn)”按鈕中的游戲中心來(lái)進(jìn)入游戲,游戲上線4天后用戶量就突破了千萬(wàn)。
微博的6億用戶為微博進(jìn)軍手游鋪設(shè)了基礎(chǔ),據(jù)統(tǒng)計(jì),微博活躍用戶中70%來(lái)自于移動(dòng)端,主力人群為80/90后,與手游玩家的重合度很高。且微博游戲利用了微博好友之間的社交關(guān)系鏈,在游戲結(jié)束后可以查看好友排名以及世界排名,還可以查看自己關(guān)注的大V的成績(jī),從而刺激游戲參與度。
以更加開放的心態(tài)來(lái)做微博游戲平臺(tái)
微博游戲產(chǎn)品總監(jiān)韓鋒表示,微博游戲平臺(tái)秉承更為開放的心態(tài),在自主開發(fā)的同事,還將為其他游戲廠商提供分發(fā)服務(wù),愿意與中國(guó)乃至全世界愿意為微博提供優(yōu)質(zhì)游戲的開發(fā)商攜手,為用戶提供好游戲。未來(lái)微博游戲中心也會(huì)根據(jù)微博用戶的喜好,不斷地增加更多為微博用戶深度定制的手游。
據(jù)韓鋒介紹,目前微博提供了六大類別的功能,提供了85個(gè)游戲的專用接口,并為開發(fā)商提供推廣資源支持。值得一提的是,微博游戲平臺(tái)還提供了云存儲(chǔ)的方案,為中小型的開發(fā)商提供更為便捷的服務(wù)。
韓鋒稱,微博游戲?qū)?huì)采用最新的微博支付系統(tǒng)。他說(shuō):“(微博支付系統(tǒng))是一套非常快捷、非常安全的支付方式,我們今后的游戲也會(huì)用到這套系統(tǒng),來(lái)實(shí)現(xiàn)我們的微博游戲快速的付費(fèi)!
“我們希望能夠創(chuàng)建一個(gè)非常好的生態(tài)給我們的游戲開發(fā)商,讓微博用戶能夠認(rèn)同我們的游戲中心,認(rèn)同微博游戲!表n鋒總結(jié)到。
《我叫MT》續(xù)作《傻饅愛消除》將登微博
在發(fā)布會(huì)上,微博游戲產(chǎn)品總監(jiān)韓鋒透露,接下來(lái)將有一款“重磅游戲”將登陸微博游戲平臺(tái),這款游戲就是由《我叫MT》開發(fā)商卓越游戲研發(fā)的《傻饅愛消除》。
據(jù)了解,《傻饅愛消除》延續(xù)了是卓越游戲第一款主打休閑娛樂的消除手游,引入了人氣動(dòng)漫《我叫MT》多樣元素:無(wú)論是角色造型、技能設(shè)置、闖關(guān)模式上,都大量貼合了動(dòng)漫原著,玩家將看到“傻饅”、“哀木涕”、“呆賊”等諸多經(jīng)典造型。而游戲采用了比傳統(tǒng)三消更爽快的“無(wú)限消除”玩法,也貼合微博游戲平臺(tái)目前主打輕度休閑游戲的特點(diǎn)。
據(jù)韓鋒介紹,《傻饅愛消除》是微博2014年非常重要的一款手游,這款游戲開發(fā)周期已經(jīng)超過一年,對(duì)此韓鋒表示:“我們一直認(rèn)為游戲的質(zhì)量才是我們微博游戲的根本,我們也愿意花更多的精力去把這款游戲打磨成一款精品……我們微博游戲?qū)?huì)用心的去做,也會(huì)不斷的去前行,我們更多精彩的游戲也即將在我們接下來(lái)的半年之中不斷的上線,來(lái)提供給我們的微博用戶一個(gè)非常好的微博游戲體驗(yàn)!
觀點(diǎn):微博能否玩得轉(zhuǎn)手機(jī)游戲?
先看看Kakao、Line、微信、陌陌等涉足手游分發(fā)的“前輩”,再回過頭來(lái)看微博,不論從用戶數(shù)量、還是社交屬性,微博進(jìn)軍游戲分發(fā)似乎是一步順理成章的好棋,甚至本應(yīng)該來(lái)得更快一點(diǎn),畢竟微博此前一直在尋找變現(xiàn)的合理模式,而游戲正是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域變現(xiàn)的一個(gè)絕好途徑,且此前的“新浪微游”這一頁(yè)游平臺(tái)已經(jīng)在過去4年的時(shí)間里為微博積累了游戲方面的一些經(jīng)驗(yàn)。
但如果從近期媒體的反應(yīng)來(lái)看,部分游戲媒體似乎對(duì)微博進(jìn)軍手游并不“感冒”,手游君歸納了主要的理由有:微博游戲沒有自研,沒有游戲儲(chǔ)備,微博關(guān)系鏈難支撐社交游戲,等等。
不過從目前來(lái)看,上面的觀點(diǎn)并不完全正確。首先,據(jù)發(fā)布會(huì)上韓鋒的介紹,微博游戲會(huì)有相關(guān)自研產(chǎn)品,且也擁有了《傻饅愛消除》這樣的優(yōu)秀作品的支持。手游君認(rèn)為,即便自研能力弱也不算大事,Kakao同樣不依賴自主研發(fā),而全靠第三方開發(fā)商為其提供游戲產(chǎn)品,且目前微信游戲壟斷排行榜,第三方廠商也需要一個(gè)尋求“突圍”的機(jī)會(huì),這位微博游戲平臺(tái)創(chuàng)造了一個(gè)契機(jī),因此更為重要的是如何證明微博游戲平臺(tái)的能力、以便吸引開發(fā)商。
其次是微博的社交關(guān)系鏈,有分析認(rèn)為微信、Kakao等的關(guān)系鏈?zhǔn)菑?qiáng)社交關(guān)系,而微博則屬于弱社交關(guān)系,手游君認(rèn)為這一點(diǎn)的確是對(duì)微博游戲平臺(tái)最大的考驗(yàn)。首先微博上人們的關(guān)注對(duì)象未必就是生活中的好友,因此好友排名未必就能有很好的激勵(lì)效果;其次盡管引入了大V的排名,但若大V對(duì)游戲不感冒、或該大V并不是玩家喜歡的,也難起到激勵(lì)作用。如此來(lái)看,微博如何運(yùn)用好社交關(guān)系鏈到游戲當(dāng)中,值得進(jìn)一步觀察。
不過從整體來(lái)看,微博進(jìn)軍手機(jī)游戲,都是對(duì)游戲行業(yè)的一次推動(dòng),而對(duì)微博本身來(lái)說(shuō),也是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代對(duì)變現(xiàn)的一次探索。微博能否玩得轉(zhuǎn)手機(jī)游戲,我們不妨拭目以待。