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騎馬與砍殺2糧食產(chǎn)出提升方法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2020/4/10 16:57:58字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 騎馬與砍殺2 糧食產(chǎn)出

  • 類型:游戲其他大。9KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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騎馬與砍殺2當(dāng)中需要大家去種植糧食,但是有的糧食產(chǎn)出不是那么簡(jiǎn)單的,而且有的效率還很低,其實(shí)也有很多可以提升糧食產(chǎn)出的方法,下面小編就來(lái)給大家介紹一下騎馬與砍殺2糧食產(chǎn)出提升方法一覽,趕緊來(lái)看看吧!

糧食產(chǎn)出問(wèn)題

這個(gè)問(wèn)題主要是針對(duì)城市,糧食產(chǎn)出幾乎完全取決于村莊的繁榮度也就是“戶數(shù)”和村莊本身的特產(chǎn),如果一個(gè)城的周邊沒(méi)有一個(gè)村子特產(chǎn)食物,那么這個(gè)城的健康發(fā)展就相當(dāng)于天生夭折,再加上前面的駐軍問(wèn)題,可以說(shuō)過(guò)了300天就是一座廢城,城市發(fā)展所需的食物太依賴與周邊村莊。我猜t社是想做城市差異化,讓不同的城有不同的特色,但是且不說(shuō)那些天生缺糧的城市,就算是不缺糧食,駐軍充足,繁榮度第一的城,在這個(gè)系統(tǒng)下想要擊潰他也是輕而易舉,村子一燒,城一圍,食物直接負(fù)增長(zhǎng)上百,駐軍越多餓死的越快,就算駐軍問(wèn)題按照我設(shè)想的方案解決了,這個(gè)城的經(jīng)濟(jì)也基本廢了,打完之后村子一片廢墟,城池各項(xiàng)屬性大降加上匪患和駐軍的惡性循環(huán),正常情況很難恢復(fù)元?dú)。拋去ai領(lǐng)主經(jīng)營(yíng)能力太差的因素,一個(gè)中世紀(jì)城市真的有這么脆弱么。

解決方案:

1.加大商隊(duì)在城市發(fā)展中的比重,讓商隊(duì)可以貿(mào)易糧食。如果t社想做城市差異化,那能讓畸形城市活下來(lái)的唯一辦法就是增強(qiáng)商隊(duì),讓天生缺糧的城市能進(jìn)口食物可以打破繁榮度的天花板,凸顯城市特色。商隊(duì)的食物供應(yīng)也可以減少村莊食物供應(yīng)的比重,讓經(jīng)歷戰(zhàn)爭(zhēng)的大城市不至于一蹶不振。

2.加大燒村成本,加強(qiáng)村莊建設(shè)。現(xiàn)在燒村真的比一代還容易,幾個(gè)民兵形同虛設(shè),村莊要人混吃等死,一代的哨站和驛站也沒(méi)了。戶數(shù)增長(zhǎng)只能靠等,村莊看不到活力,只是個(gè)無(wú)情的產(chǎn)出機(jī)器,不過(guò)我估計(jì)是沒(méi)做完,等后續(xù)吧。

    騎馬與砍殺2mod
    (50)騎馬與砍殺2mod
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