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文明4:殖民統(tǒng)治獨立戰(zhàn)爭海戰(zhàn)及陸戰(zhàn)經(jīng)驗

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/4/24 19:26:36字體大小:A-A+

作者:西西點擊:8次評論:0次標簽: 文明4

  • 類型:修改器(游戲工具)大。53KB語言:中文 評分:10.0
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好吧,吻戒指吻到愛滋了,國王還想要訛字我治病的錢,于是鐘響了,殖民地獨立了.


獨立戰(zhàn)爭怎么打?

本大神成功獨立17次,愛國者難度下3次,現(xiàn)在談談自己的經(jīng)驗.

陸戰(zhàn):

1:戰(zhàn)前準備好:馬車 (內陸/海港),民用船 (海港),提供額外儲存位,戰(zhàn)前盡量利用,多備槍支馬匹.

2:沿海準備好反擊部隊. (因為電腦一波一波來,搶先消滅前幾波數(shù)量較少的部隊能降低難度.反擊完畢立即后撤.)

3:城市修好圍墻,雖然擋不住加農(nóng)炮,但能消耗對方行動力,電腦愛砸墻.

4:文明系列國土防御老傳統(tǒng),修路.每個地方格上都修上,部隊能快速機動.

5:堅守特殊地形:例如城市旁+防御百分比較高的地方格派幾個部隊駐守.

6:獨立時會提供政治制度選項,建議選擇 所有人自由制度(我的事純英文版本,別罵我翻譯) ,放棄 奴隸制度,這樣在每個城市多2個水手,配合第一條,就地轉化成龍騎兵或民兵.城市較多時能迅速獲得大量炮灰部隊.

7:城市經(jīng)濟準備.非必要城市除了留下必要的1人口保留城市,其他人口可以全部轉化為軍隊.

民主制必要城市只保留大規(guī)模生產(chǎn)槍炮的能力。此時要狠心,別留下多余的人口,一切為獨立。

君主制可以視情況定,除槍支外保留最來錢的產(chǎn)品生產(chǎn)力,運往歐洲(大陸2側都要有海港,敵人封鎖1側就走另1側)換錢買人口和槍支(買最便宜的農(nóng)夫/漁民,運回殖民地當炮灰)

8:守城因為電腦炮兵很多,劣勢極大,盡量和電腦炮兵野戰(zhàn),和電腦騎兵步兵打城市戰(zhàn)。面對大規(guī);旌喜筷犚荛_,放棄城市,分散電腦兵力。

對地表設施的破壞不用上心,一切以消滅敵人有生力量為主。

9:電腦部隊初始能力比擬絕大多數(shù)部隊高,一定要利用好各種地形加成,能用部隊硬拼掉電腦部隊的時候不手軟,大神我常拿將軍級部隊固守優(yōu)良地形當炮灰。

10:一定要有一股精銳部隊群組成的突擊隊,關鍵時刻能頂上去硬拼。大神我常拿高等級大陸軍士兵組建突擊隊,民兵作炮灰消耗。

11:猥瑣流:炮兵不計人口。。。。。。。。。。。所以能炮海戰(zhàn)術。 當然不是說這個戰(zhàn)術猥瑣。

而是大神我愛保留所有炮兵作反擊部隊,用少量克制騎兵的部隊掩護,囤積在位置距離海港1回合內(2格)可到達處,敵人會派1~2只騎兵攻擊你炮兵,其他的都去攻城。用少量新兵(最多敵人數(shù)量一半)守衛(wèi)海港。。。把敵人誘進城。。。。。。

12:土著要塞:技巧性驅趕土著,和平演變內陸據(jù)點,盡量保留沿海據(jù)點,簽訂共同防守(高難度下很困難,必須:送東西+偉人加成+長期維護關系)。。。土著會集中所有部隊到沿海據(jù)點,然后欣賞 三元里抗英,別忘了賣馬送槍。敵人部隊只會重傷,運氣不好滅幾個,然后1群重傷員挺進大陸。。。。效果其實不怎么大,投入?yún)s過大,不過很有趣。。。。。

13:游擊戰(zhàn):在其他較遠的大陸/大海島保留 1到2個小城市(也不能太小。。有槍有糧就成)。。。主殖民地如果全面失守還能拖延,電腦攻擊部隊會很少,獨立時間較早時 可以配合焦土政策(所有淪陷城市1人口)慢慢磨。。。。厄。。本大神曾經(jīng)從17世紀中葉磨到18世紀末 才獨立成功。。。。百年戰(zhàn)爭。。。所有幸存部隊基本上滿級。。。

海戰(zhàn):

1:高難度下:海戰(zhàn)硬拼肯定干不過電腦,只有寄希望于陸戰(zhàn);因為血戰(zhàn)證明最高等級戰(zhàn)力:5星戰(zhàn)斗能力的 2級戰(zhàn)艦 在深海 對上 3級戰(zhàn)艦 Man-O-War都只有37%勝率。

濱海防御能到50%。。。而城市想要在戰(zhàn)時趕制軍艦不現(xiàn)實。戰(zhàn)前趕制則電腦永遠比你多。所以肯定要有炮灰先消耗對方部隊?梢杂煤1I船和快速戰(zhàn)艦 作炮灰 戰(zhàn)前1回合放到始發(fā)點海域 交叉放置 視野結合但不重疊 以作偵查 ,同時頭幾波i電腦海軍出現(xiàn)時數(shù)量較少,殖民地主力艦隊要在離始發(fā)點海域6格處待命,爭取消滅前2波敵人艦隊(1艏3級戰(zhàn)艦4個陸軍)。。。一定要把目標集中在還沒卸載陸軍的3級戰(zhàn)艦上,爭取對陸戰(zhàn)全面支持。

也可以保留部分戰(zhàn)艦集中使用,快速機動部隊包抄敵人陸軍,但是要做好全軍XX的準備

另“建議保留幾艏導航等級高的船作誘餌,在海港被圍攻時視情況犧牲掉,降低城墻負擔。

君主制下要留幾艏快速戰(zhàn)艦和海盜船 給 商船踩點。

2:低難度:集中使用,打完就跑,升好導航等級,躲到 近海內陸城市(注意是近海內陸城市) 的文化圈治療。

3:海岸聯(lián)防:有多個相近的海港時,各海港預備炮兵和快速帆船,一個海港失守,周圍的海港立刻派炮兵坐船(1回合到達)兩棲突擊(只減10%戰(zhàn)斗力) 反攻,反復拉鋸。。消耗敵人兵力。注意船運送炮兵要保留1點移動力能就地躲進港口

4:最為猥瑣的戰(zhàn)略:A烏龜伸頭打法:地形要狹長一定要狹長,從北到南分割大海,只保留1邊1個港口,電腦海軍打完1邊的海港不會主動進攻,會分成幾個小分隊上下來回移動,然后用小船引誘過來。。。。。。群毆。。再群毆。。一直群毆。。然后滅掉海軍你就獨立了,陸軍頂住不被全滅就成。有戰(zhàn)例:本大神成功過。還是愛國者下成功的。

B王八上岸打法:算好敵人海軍移動力(5 )在中立土著沿海據(jù)點里放小船坐誘餌,據(jù)點旁邊埋伏1個陸軍。。。然后。。等海里的大王八上岸。。成功率極高。。。

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