水滸傳2天導(dǎo)108星玩家通關(guān)攻略是玩家總結(jié)自己的心得統(tǒng)籌的來的攻略,希望能幫助到大家!
以時期分:自然選擇主人公是開始最重要的一件事,影響困難度甚鉅,以下我就先以叁個時期可選擇的好漢提供說明。
第一時期-有五個好漢可選擇,依在下的看法是,林沖和楊志為最佳選擇,因為其能力較高,如林沖的智力70和楊志的79,稍微在酒館、藥 、市場、道觀工作一陣子之后,就很容易就達(dá)到使用道符絕不會失敗的標(biāo)準(zhǔn)(智力八十)。還有聲望高了以后,可以結(jié)交到很多不錯的人物,如浪子燕青(能力79、93、84),小李廣花榮(82、92、77)、瓊英(69、91、75,游戲中唯一夠資格列入在下的無敵軍團(tuán)的女性)、雙槍將董平(90、88、70)等,大多屬比較有成長性的武將。其它叁個如武松、魯智深、史進(jìn)都是相性相合的武將(勇氣值高),這叁個共通的特性是臂力值高,但智力低,在戰(zhàn)場上用道符要格外的膽顫心驚,但相性合的武將亦不少就是了,如張清、關(guān)勝等都是。
第二時期-有七個好漢可選擇,首選是晁蓋,其次是宋江。晁蓋的相性和林沖、楊志等相同,所以優(yōu)點同上,雖然是在強(qiáng)敵環(huán)伺的山東,但晁蓋一開始就有十一個好漢可以調(diào)配,發(fā)展也比別人要來得快。宋江則是因其仁愛值高的關(guān)系,容易招募武將,可以結(jié)義的好漢大都是道士一類的強(qiáng)力幫手,所以潛力值較高,其它的最困難的應(yīng)是李逵,用李逵來進(jìn)入游戲應(yīng)該是這時期最具挑戰(zhàn)性的選擇。
第叁時期-有五個好漢可以選擇,當(dāng)然條件最好的是宋江了,這時期的四大寇都各有發(fā)展條件,不過最具挑戰(zhàn)性的應(yīng)該是遼的耶律輝吧。對了,有看金庸械的朋友應(yīng)該都知道,在倚天屠龍記中有提到一段明教的往事,那個北宋末年作亂的明教教主就是這個方臘喔。
種田心得:如果是一開始就是在流浪的話,招募好漢的條件我是習(xí)慣一定要有個耕農(nóng)、山居者、魚夫,當(dāng)然最好還有有利招募好漢的少女如白秀英等。
選擇要塞前可以先點選要塞進(jìn)去看一看地理環(huán)境,有的險峻無比、險路重重,有的寬闊平坦、四通八達(dá),前一種無論作什麼事都要多花些時間力氣,但易守難攻,有盜賊來我方作計謀工作時也容易阻截;后一種發(fā)展較快,成長容易,但資源少了點。記得還要看要塞資訊里的狀態(tài),鐵、魚量和猛獸的多寡,都會影響要塞的發(fā)展性。
選擇了要塞以后第一件事就是種田、開墾田地或漁場,最好讓耕地和漁場的總合數(shù)大於其它所有設(shè)施的數(shù)量(沒有住民的軍營及訓(xùn)練場等除外),因為其它的生產(chǎn)設(shè)施會依價格比各自向糧食的生產(chǎn)設(shè)施購買糧食,扣除稅率之后剩下的就會換成這個設(shè)施內(nèi)的存糧,如果存糧日益減少,又沒有給施舍存糧的話,那麼滿意度就會下降,以至生產(chǎn)力日下,收稅的時候一看才發(fā)現(xiàn)生產(chǎn)數(shù)沒有滿最大值。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)金錢、糧食都不少,但是設(shè)施里的存糧越來越少,滿意度日低,且本營不斷送施舍存糧出去,可能就是因為糧食生產(chǎn)設(shè)施不足導(dǎo)至的,所以耕地及漁場最好多一點。還有,耕地最重土地的肥沃度,當(dāng)然河及湖泊旁的土地肥沃度最好,但在此要建耕地或漁場就要見人見智了,耕地半年收成一次,最大生產(chǎn)量也是漁場兩倍,漁場收成快,一季一次,生產(chǎn)量雖然只有耕地的一半但糧食收入快,但漁場有個致命缺點,就是濫捕會導(dǎo)至漁群減少,且影響甚久,耕地就沒有這困擾。
以下就列出各設(shè)施的優(yōu)先順序、生產(chǎn)物品、適合職業(yè)及對在此工作好漢的屬性影響。
◎耕地、漁場:農(nóng)夫、漁民,生產(chǎn)糧食,半年及一季各繳稅一次,耕地增加工作好漢的臂力值,漁場增加技能。
◎酒館:酒商,金錢收入,一季繳稅一次,增加工作好漢的智力。數(shù)量會影響流浪人才來此要塞的意愿。
◎鬧市:藝人,金錢收入,一季一次,增加工作好漢的技能。同酒館數(shù)量多寡會影響人才來往。
◎市場:商人,金錢收入,一季一次,增加工作好漢的智力,會影饗本營商品交易的流通量。
◎軍營:刁民,軍營可招募士兵,增加速度依要塞人口數(shù)而定,增加智力。 ◎練兵場:刁民,訓(xùn)練士兵士氣,好漢增加技能。
◎藥 :醫(yī)生,金錢收入,增加工作好漢的智力,好漢生病或重傷會自動前往,加快復(fù)原的速度,對疫病的消除也有一定效果(這個我就不太敢確定了,因為有一次疫病給我叁個多月還沒完沒了,要塞人口只剩一半而已,氣得我重新載入較舊的進(jìn)度。)
下面的設(shè)施大多可透過商品交易買到,所以重要性不如上面幾個設(shè)施。
◎鐵匠 :工匠,武器收入,一季一次,增加工作好漢的技能。武器影響戰(zhàn)斗時的攻擊力。
◎牧場:山居者,軍馬收入,半年一次,增加工作好漢的技能。軍馬影響戰(zhàn)斗時移動的距離(平地、山林等)
◎造船場:工匠,軍船收入,一季一次,增加工作好漢的技能。軍船影響軍對在渡河或在湖泊上行進(jìn)時士兵的損失度,最好和士兵數(shù)相同。
◎道觀:道士,道符收入,一季一次,增加工作好漢的智力。道符是戰(zhàn)斗中最重要的工具,可恢復(fù)體力、士兵,治療疾病,甚至行使妖術(shù)。
下面是輔助性的設(shè)施: ◎了望臺:刁民等級叁,要塞遭受攻擊時可由此出兵。
◎柵欄:延緩敵人行進(jìn)速度。
◎陷阱:很有用,如果要玩要塞攻防戰(zhàn)的話,在要道及本營四周設(shè)置很有效果,滿滿1000兵及體力可能瞬間只剩下1/4,好用。
◎水閘:開關(guān)河流,平時關(guān)閉可以加快行經(jīng)速度,戰(zhàn)時開啟對敵方軍船數(shù)不足的敵人行經(jīng)時,可以減少敵軍士兵數(shù)。
不管是那種設(shè)施,建造階段都是增加工作好漢的臂力。
設(shè)施在發(fā)展的時候,不妨投入多一點好漢在同一個設(shè)施上,將規(guī)模擴(kuò)充到最大,然后只留下一個好漢在這個設(shè)施,補(bǔ)強(qiáng)因住民還不夠的生產(chǎn)力。其它好漢再接著下一個設(shè)施的建造。
另外職業(yè)適性雖然對設(shè)施的發(fā)展影響很大,但初期開始人手不足時也不必太過於在意,到了人手多一點的時候,再適才而用也就可以了。但要培養(yǎng)某個好漢的屬性就不在此限了。
林沖可以結(jié)拜的較強(qiáng)的人。其中有:王煥,包道乙,瓊英,董平,楊志,花榮,燕青(其實我覺得選勇氣高的反而可以結(jié)拜到更多強(qiáng)人,像是武松,史進(jìn),魯智深,,李逵,石寶,史文恭,呼延灼,索超,山士奇,徐寧,秦明,杜微,糜勝,卞祥,方杰,欒廷玉,盧俊義等,比起忠義高的要多了很多)。有好幾個都要在聲望很高的時候才能結(jié)拜。印像中最慢的叁個是:楊志(七百多),花榮(八百左右)燕青則是最慢(大概八百五到九百間)。所以你也不用太著急。反正一開始來說結(jié)拜也沒有多大用處,到后來大軍去攻打別人的時候才能體會到結(jié)拜的好處。其他并沒有多大用處。
※以一開始還是努力的經(jīng)營山寨增加聲望。最快的方法是盡快去攻打那些沒幾個人的弱小山寨,一次可加六十點聲望;還有就是人口超過五萬人會增加一百點聲望,這樣下來很快就可以和想要的人結(jié)拜了。
像我現(xiàn)在在河南府建立山寨(強(qiáng)力推薦!大概是流浪者可以選到范圍最大,平地最多,一開始也沒有其他競爭者的地點),已經(jīng)故意放慢速度,努力的經(jīng)營和規(guī)劃,幾乎所有可以建設(shè)施的地點都被我建完了,大部分規(guī)模也到一千,還是只玩了十一年就拿到圣旨了。不過我還不想滅掉高俅。因為我的目標(biāo)是要把全部叁百五十八個人(扣掉高俅)全都招為部下(大概很難吧...很多人始終不愿來河南)。扯遠(yuǎn)了...如果你真的等不及,不如用那些什麼神丹,銀丹,黑丹再加上save&load去增加那些爛人的能力值,就可以創(chuàng)造出很強(qiáng)力的義兄弟啦。不過我不太習(xí)慣就是了(不太能接受本游戲 中能力最爛的人→武大叁項能力值都一百的樣子。雖然他長得很可愛...)