《收獲日2》是最新推出的一款第一人稱射擊游戲,該游戲中玩家將扮演搶劫銀行的劫匪。究竟本作好不好玩,我們將通過下文為你帶來詳細的介紹!
收獲日2好玩嗎?游戲評測
首先手下游戲中的按鍵操作槍
WASD:上下左右移動槍
鼠標左鍵:開槍
鼠標右鍵:機械瞄準.
滾輪.無用,不能切換槍械
數(shù)字鍵1、2:槍械選擇
E:肉搏
F.多功能鍵.對著隊友可以把隊友叫過來.也對任務物品.開門等有用.
G.使用彈藥包之類的操作,用處也很大.
左shift:奔跑
左ctrl:蹲 是切換的.不是一直按著.按一下即可
TAB.升級和得分頁面
游戲開場會為玩家提供一個上手教程幫助玩家熟悉一些基本的操作,獲得基本武器后通過長按G鍵完成準備工作,正式進入游戲,之后會提示使用F鍵與場景互動,拾取物資與金錢等,之后玩家需要踩點探路,每個npc頭上都會標記著符號,表示角色的警戒程度,此時就需要玩家仔細觀察以找到動手的適當時機,緊接著就要抵抗重重防衛(wèi)使用例如電鉆等設備打開保險門或是金庫,游戲途中還會警方干擾,打斷鉆機的進度,這時則需要玩家重設鉆機方能繼續(xù),有些塔防的味道。
系統(tǒng)方面,相比前作這次的收獲日2中新增了大量游戲內容,包括特殊技能和自我升級系統(tǒng)。此外,搶劫者有四種不同的專業(yè)領域,每個都有自己獨特的能力,比前作多了許多的RPG元素,同時還納入自定義玩家面具和武器的細節(jié),玩家不再需要屠掉上百個警X,像搶銀行l(wèi)4d一般去過關,而是可以嘗試各種戰(zhàn)術進行搶劫和暗地襲擊。
本作有著嚴格的獎罰機制,開局選擇難度時,每一個難度星級都會有不同金額的報酬,游戲中亂殺無辜會扣去相應的懲罰,在團隊配合上與求生之路相仿,一旦豬一樣的隊友倒地玩家就需要及時去協(xié)助復原,倒地次數(shù)過多就無法再起身,上手一段時間后感覺比較偏向娛樂,戰(zhàn)術方面不算突出。
另外游戲有個極度不科學的地方,玩家即使俘虜了一堆人質,趕來的警方還是一窩蜂的直接進來亂掃一通,絲毫不考慮談判的可能與人質的安危,簡直慘無人道,毫無合理可言..另外每個關卡的結尾都會對玩家的操作做出評判與分數(shù)結算,并抽取一張隱藏獎勵的撲克
接下來《收獲日2》技能樹詳細介紹,為了讓大家一目了然,不需要一個一個找,也修改了一些內容,能讓大家更好的理解,以圖片形式展現(xiàn)。
首先介紹四個職業(yè):
1.Mastermind 主腦,或神通
Mastermind是在多種情況下作控場的領導型職業(yè),主要能力是放置醫(yī)療包,強化手槍性能,上彈能力等,并有著極強的通變交際能力,經(jīng)過升級他甚至能說服警方和平民成為自己人,是大觀上極其重要的角色。
2.Enforcer 突擊手
Enforcer是一個極其暴力的罪犯職業(yè),各種犯罪巨頭們雇傭這些狂徒來完成不可能的任務,主要能力是放置彈藥包,強化霰彈槍性能,彈匣數(shù)量,近身肉搏能力等,技能多為猛沖型正面交鋒的坦克準備。
3.Technician 技師,工程師
Technician是一代中繼承下來的職業(yè),專精于各種犯罪科學,享受一切會“砰!”爆炸的東西,主要能力是放置絆雷和自動步哨,強化步槍性能,犯罪器械(如鉆機)效率等,為隊伍的中堅力量。
4.Ghost 幽靈
Ghost是一個潛行的藝術家,在不觸動任何事物的情況下上演移形換位般的戲法是他的專長,主要能力是放置ECM干擾器,強化消音武器性能,潛行能力等,悄聲無息的掠奪中的主角。