輻射2solo類型人物點數(shù)分配心得
狙擊手
初始屬性【ST∶5、PE∶9、EN∶4、CH∶4、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
最終屬性【ST∶10、PE∶10、EN∶4、CH∶6、IN∶9、AG∶10、LK∶10】
人物特征(Traits)∶小巧玲瓏(Small Frame)、天賦異稟(Gifted)
注∶戰(zhàn)略大師(Finesse)由于降低普通攻擊傷害,所以不值得選,何況致命一擊率可以由狙擊手(Sniper)特技來落實。
技能(Tag skills)∶小槍、能量武器、口才
額外能力(Perk)選擇∶
level 3∶警覺力(Awareness)
level 6∶快速翻找(Quick Pockets)
level 9∶更強的致命一擊(Better Criticals)
level 12∶活力小子(Action Boy)
level 15∶額外的開火速度(Bonus Rate of Fire)
level 18∶活力小子(Action Boy)
level 21∶神射手(Sharpshooter)
level 24∶狙擊手(Sniper)
注∶特長技能(Tag)的選擇,一開始可以不考慮能量武器,那么可以考慮在中期選擇一個增加特長技能(Tag。┑腜erk。甚至可以一直只用小槍來狙擊,但這樣也多少會失掉一部分樂趣,畢竟脈沖武器也非常Cool…
裝備路線∶最普通的路線,順著游戲進行吧,略…
掃射手
初始屬性【ST∶6、PE∶7、EN∶4、CH∶4、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
最終屬性【ST∶10、PE∶8、EN∶4、CH∶6、IN∶9、AG∶10、LK∶10】
人物特征(Traits)∶快槍手(Fast Shot)、天賦異稟(Gifted)
技能(Tag skills)∶大槍、近戰(zhàn)武器、口才
額外能力(Perk)選擇∶
level 3∶警覺力(Awareness)
level 6∶額外的攻擊距離(Bonus Ranged Damage)
level 9∶更強的致命一擊(Better Criticals)
level 12∶快速翻找(Quick Pockets)
level 15∶額外的開火速度(Bonus Rate of Fire)
level 18∶額外的攻擊距離(Bonus Ranged Damage)
level 21∶神射手(Sharpshooter)
level 24∶狙擊手(Sniper)
注∶特長技能(Tag)的選擇,專心地做大槍手,選小槍的話很沒面子,那就拿威猛的近戰(zhàn)武器來過渡吧。但這樣確實有點沒意思,不過這是典型人物,所以就典型一點吧,小槍一槍也別打…
Perk方面,也可以不選額外的攻擊距離(Bonus Ranged Damage)和神射手(Sharpshooter),改為活力小子(Action Boy)。但額外的攻擊距離(Bonus Ranged Damage)對掃射武器是非常有用的,因為每顆子彈是單獨計算的,所以建議選擇。最終AP10點。一般來說,你的常用武器是Bozar,所以可以一回合內(nèi)打完子彈然后上彈。
裝備路線∶一開始加上一點近戰(zhàn),前期會累一點,多靠口才完成任務(wù)吧。如果沒有野外遭遇的話,第一把大槍應(yīng)該是在新里諾武器店。如果選擇當(dāng)上一個家族的Made Man的話,Bozar和超級鐵錘也可以到手,這樣一手Bozar一手大錘,人物基本成型。不想做Made Man的話,從地下掩體市出發(fā)就去新加州偷Bozar吧,至于毒沼洞那把,忘了它吧…總之,一把大槍打天下,還算有趣…
拳擊手
初始屬性【ST∶5、PE∶5、EN∶10、CH∶4、IN∶7、AG∶10、LK∶6】
最終屬性【ST∶10、PE∶6、EN∶10、CH∶6、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
人物特征(Traits)∶單槍客(One Hander)、天賦異稟(Gifted)
注∶體力加到10,是因為肉搏人物常常需要面對面地承受傷害。有人認為可以降低體力以后選Perk強韌生命力(Life giver)來彌補。但我認為與其以后浪費寶貴的Perk機會不如一開始就加高。
Traits方面,單槍客(One Hander)是必選的,針對所有的拳套(空手空腳除外),這樣肉搏技能升到150%就夠了。而暴力戰(zhàn)士(Heavy Handed)影響致命一擊的效果,所以盡量不要選,否則后期會有點郁悶。 技能(Tag skills)∶肉搏、潛行、口才
額外能力(Perk)選擇∶
level 3∶警覺力(Awareness)
level 6∶額外的出手機會(Bonus Move)
level 9∶更強的致命一擊(Better Criticals)
level 12∶活力小子(Action Boy)
level 15∶快速徒手攻擊(Bonus HtH Attacks)
level 18∶暗殺(Silent Death)
level 21∶活力小子(Action Boy)
level 24∶殺手(Slayer)
注∶專心做一個拳手,因為游戲里肉搏相關(guān)的任務(wù)有不少。對肉搏人物來說,潛行是一定要學(xué)的,就算不靠這個吃飯,那么稍微升到能接近敵人的程度也好,畢竟肉搏人物在接近敵人的過程中是最危險的。如果潛行技能夠高,那么能直接摸到敵人身旁最好。我的潛行升到151%,基本能到只差一兩步的地方。最終AP12點,一回合動力拳套打眼可以打4拳。
裝備路線∶一開始在克拉馬斯偷到兩兄弟身上的刺虎,然后會很輕松地進行下去,唯一需要謹(jǐn)慎一點的一戰(zhàn)是丹恩城消滅奴隸販子的一役。性急的話,可以從地下掩體市就出發(fā)去破碎丘拿動力拳套。給自己吃壯大靈,給法蘭西斯吃杰特…然后到新里諾升級到超級動力拳套,同時參加拳賽,但建議還是只打滿5場就算了…因為學(xué)了潛行,那么不同時做四大家族的Made Man就浪費了。所以潛行后完成吧。
最后學(xué)到Slayer后,就可以去屠掉那瓦羅和海上平臺了。最終Boss戰(zhàn)前,記得先把外面的炮臺打掉,然后從英克雷小隊開始,先在Boss走到面前之前優(yōu)先干掉多管雷射和電漿槍的幾個,電漿小槍的來不及就算了。對付Boss很輕松,追打他的兩臂,從頭到尾,Boss只能出手兩回合,你的HP長的話甚至不需要加血。當(dāng)然,你也可以不打手臂和他硬拼,那樣要累一點。
棒球手
初始屬性【ST∶5、PE∶6、EN∶10、CH∶4、IN∶7、AG∶10、LK∶6】
最終屬性【ST∶10、PE∶7、EN∶10、CH∶6、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
人物特征(Traits)∶小巧玲瓏(Small Frame)、天賦異稟(Gifted)
技能(Tag skills)∶近戰(zhàn)武器、潛行、口才
額外能力(Perk)選擇∶
level 3∶警覺力(Awareness)
level 6∶額外的出手機會(Bonus Move)
level 9∶更強的致命一擊(Better Criticals)
level 12∶活力小子(Action Boy)
level 15∶快速徒手攻擊(Bonus HtH Attacks)
level 18∶活力小子(Action Boy)
level 21∶額外的出手機會(Bonus Move)
level 24∶殺手(Slayer)
注∶和拳手一樣,這個人物最好也用潛行來輔助。由于超級鐵錘和路易斯球棒都算作雙手武器,所以單槍客(One Hander)不能選了。Perk方面也是,由于近戰(zhàn)武器的擊退特性,額外的出手機會(Bonus Move)這個Perk對于此人物尤其重要,你應(yīng)該盡量多學(xué)一級來追擊敵人。最終AP12點,一回合用球棒或者超級鐵錘打眼可以4下,開膛手和趕畜棒則為3下。
裝備路線∶一開始用磨尖的長矛,克拉馬斯和丹恩能得到戰(zhàn)斗刀。同樣需要注意的是麥塔則一戰(zhàn)?死R斯澡堂里有一根趕畜棒,但因為這時你沒有彈藥,所以狠下心來拿了也意義不大。
近戰(zhàn)的最好武器也出現(xiàn)在新里諾。先完成萊特夫人的任務(wù),得到輻射2里最有趣也是差不多最強的近戰(zhàn)武器――路易斯球棒。拿著這根球棒你基本上可以完成整個游戲。同樣的,由于修了潛行,不妨同時去做四大家族的Made Man,然后可以在新里諾軍火店買到超級鐵錘。另外兩件近戰(zhàn)利器開膛手和趕畜棒都可以在新加州買到,但這兩件武器說實話還不如路易斯球棒。
同樣的,學(xué)到Slayer后,就可以屠殺英克雷了。但由于近戰(zhàn)武器的擊退特性,這些戰(zhàn)斗比起拳手使用超級拳套要麻煩一點。最后,拿著超級趕畜棒去鞭打Boss吧…
另外,還可以考慮把肉搏技能和近戰(zhàn)技能同時修煉。這樣一手大錘一手超級拳套,到后期成型后,或者格斃或者擊飛全由你心,相當(dāng)豪邁…