很多玩家對(duì)于星界邊境中電路的鋪設(shè)問(wèn)題模棱兩可,一知半解,這是個(gè)很復(fù)雜的工程,同時(shí)需要玩家有足夠的耐心,今天小編就就給大家分享一下游戲中鋪電路的方法詳解,感興趣的都來(lái)看看吧。
方法詳解:
首先,你需要Starmap MK3的科技,也就是造出了機(jī)械加工臺(tái)(數(shù)控機(jī)床?),然后,需要成噸的鈦礦和像素。所以,雖然古有“窮玩車,富玩表,無(wú)產(chǎn)階級(jí)玩電腦“ 的說(shuō)法,進(jìn)軍挨踢界仍然需要原始資本積累。
補(bǔ)充:各種邏輯電路和按鈕均可在3D打印機(jī)里制造。
作為一名鳥(niǎo)類學(xué)家,在動(dòng)用了一些黑科技之后,灑家有了成噸的像素和鈦礦,所以我們可以進(jìn)軍挨踢界了。首先,在這個(gè)數(shù)控機(jī)床上建造
這貨,然后便可在這貨里加工幾乎所有的挨踢產(chǎn)品。重點(diǎn)是
有了它,便如同咯噔弗里曼有了物理學(xué)圣劍一樣,可以橫行挨踢界了。裝備Wiring Tool之后,畫(huà)面變成圖示這樣:
注意:當(dāng)你裝備wiring tool之后,你將無(wú)法使用除了畫(huà)線之外的大部分互動(dòng),例如開(kāi)門(mén)等。
有一定科技含量的物品就會(huì)顯示出如圖所示的紫色和紅色接口,紫色接口表示輸入(IN),紅色接口表示輸出(OUT)。具有紅色接口的物品可以在被觸發(fā)時(shí)產(chǎn)生信號(hào),譬如對(duì)著電腦或鍵盤(pán)按E,而紫色接口收到信號(hào)便會(huì)做出相應(yīng)的動(dòng)作。
舉例:上圖的門(mén),當(dāng)門(mén)開(kāi)啟/關(guān)閉時(shí)會(huì)產(chǎn)生輸出信號(hào),而收到輸入信號(hào)時(shí)門(mén)會(huì)開(kāi)啟/關(guān)閉。
下面來(lái)個(gè)實(shí)♂戰(zhàn)案例:
連接前:接近某個(gè)物品后對(duì)準(zhǔn)接口單擊左鍵連線,單擊右鍵拆除已畫(huà)好的線。Wiring tool 射程非常近,像我現(xiàn)在的站位剛好能把線連到木門(mén)的接口上(臥槽木門(mén)有電子接口,科學(xué)么?)。
連好了,隨便切換成其它的物品以退出連線模式。注意:一旦門(mén)的輸入源與其他信號(hào)源連接,你將無(wú)法使用E鍵開(kāi)門(mén)(當(dāng)然,鉆頭還是可以的),必須找到信號(hào)源來(lái)開(kāi)門(mén)。
現(xiàn)在對(duì)著電腦按E,結(jié)果如圖:
三個(gè)門(mén)的狀態(tài)均發(fā)生了改變,因?yàn)槿齻(gè)門(mén)串聯(lián)在一起,電腦開(kāi)啟最左側(cè)的鐵門(mén),而鐵門(mén)狀態(tài)改變(由關(guān)變成開(kāi))時(shí)發(fā)出了信號(hào),觸發(fā)木門(mén)的狀態(tài)改變,以此類推。注意:把一扇門(mén)的輸入口和輸出口連起來(lái)會(huì)看到非常鬼畜的現(xiàn)象。
所以呢,如果有了遙控炸彈的mod,大可以將門(mén)的輸出口與炸彈連接,然后將炸彈放在門(mén)后。這樣熊孩子開(kāi)門(mén)的時(shí)候……呵呵呵,是不是有游擊隊(duì)的感覺(jué)?
下面介紹Wiring Station可以制造的物品及用法,為了方便先補(bǔ)充一點(diǎn)知識(shí):
高電平:在二進(jìn)制中表示為1,約為3.5-5v,與低電平相對(duì)。
低電平:在二進(jìn)制中表示為0,約為0-0.25v,與高電平相對(duì)。
通俗的說(shuō),高電平就是“有電”,低電平就是“沒(méi)電”。
注:為了與邏輯電路中的門(mén)區(qū)分,下文凡是可以過(guò)人的門(mén)一律稱為大門(mén)。
為了方便,假設(shè)starbound中的開(kāi)關(guān)觸發(fā)時(shí)為高電平(1),則各種大門(mén)輸入口為低電平(0)時(shí)關(guān)閉,高電平(1)時(shí)打開(kāi)。而大門(mén)關(guān)閉時(shí)輸出口為高電平(1),打開(kāi)時(shí)為低電平(0)。
注:電腦默認(rèn)輸出低電平,按E后變?yōu)楦唠娖,再按一下恢?fù)低電平。
小型墻壁按鈕
關(guān)閉,輸出低電平;按E
開(kāi)啟,輸出高電平,約1秒后關(guān)閉。
小型地板按鈕
關(guān)閉,輸出低電平;按E
開(kāi)啟,輸出高電平,約1秒后關(guān)閉。
壓力踏板
不站人時(shí)關(guān)閉,站人時(shí)開(kāi)啟。
大號(hào)地板按鈕
與小號(hào)相同
光學(xué)傳感器
左側(cè)接口在光線較弱時(shí)為高電平,右側(cè)在光線較強(qiáng)時(shí)為高電平。
警鈴
接收高電平時(shí)發(fā)出聲光報(bào)警信號(hào),低電平時(shí)關(guān)閉。
防御炮塔
高電平時(shí)激活,發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)輸出高電平。
地漏
接受高電平時(shí)開(kāi)閘放水(圖片上能看出來(lái)開(kāi)閘),雖然我也不知道怎么用。
下面是重頭戲:
與門(mén)
當(dāng)兩個(gè)輸入均為高電平時(shí),輸出高電平。
如圖所示,必須站在壓力踏板上打開(kāi)開(kāi)關(guān)才可鳴響警報(bào)。
或門(mén)
當(dāng)任一輸入(或全部)為高電平時(shí),輸出高電平。
或
或
皆可觸發(fā)。
異或門(mén)
任一輸入為高電平而另一輸入為低電平時(shí)輸出高電平,若輸入均為高電平或低電平則輸出低電平。
非門(mén)
輸入端為低電平時(shí)輸出高電平,反之輸出低電平。
指示燈
輸入高電平時(shí)點(diǎn)亮,只是個(gè)指示作用,別指望它照明。
定時(shí)器(其實(shí)我覺(jué)得像振蕩器)
輸入低電平時(shí)周期性振蕩(輸出在高低電平之間切換),輸入高電平時(shí)維持當(dāng)前輸出狀態(tài)。
各位找個(gè)定時(shí)器,找個(gè)大門(mén)試試就知道了。
自鎖電路
這個(gè)還是用一張表來(lái)解釋,設(shè)上輸入端為C,下輸入端為D
D C 輸 出
無(wú)所謂 0 保持不變
0 1 低電平
1 1 高電平
也就是說(shuō),只要下輸入端C處于低電平,上輸入端的狀態(tài)不影響輸出。
實(shí)例:設(shè)計(jì)兩扇大門(mén),只有內(nèi)側(cè)門(mén)關(guān)閉時(shí)才能按按鈕打開(kāi)外側(cè)大門(mén)。
連接如圖所示。
兩個(gè)開(kāi)關(guān)連在異或門(mén)輸入端,異或門(mén)輸出端連自鎖電路下輸入端,內(nèi)側(cè)大門(mén)(木門(mén))輸出端連自鎖電路上輸入端,自鎖電路輸出端連外側(cè)大門(mén)輸入端。
效果:木門(mén)打開(kāi)時(shí),無(wú)論如何按按鈕都無(wú)法打開(kāi)鐵門(mén),木門(mén)關(guān)閉時(shí)按任一按鈕即可打開(kāi)鐵門(mén)。
原理:木門(mén)開(kāi)啟時(shí)自鎖電路下輸入端處于低電平,自鎖電路狀態(tài)鎖死。木門(mén)關(guān)閉時(shí)自鎖電路解鎖,按任一按鈕觸發(fā)異或門(mén)(你也可以用或門(mén))輸出高電平,自鎖電路狀態(tài)變?yōu)楦唠娖剑蜷_(kāi)外側(cè)大門(mén)。
有人曰:那我要做個(gè)只有內(nèi)側(cè)大門(mén)開(kāi)啟時(shí)才能開(kāi)啟外側(cè)大門(mén)的電路咋辦?
答:自個(gè)加個(gè)非門(mén)去,至于加在哪,看了本文之后各位應(yīng)該都有數(shù)了。
有人曰:兩個(gè)輸入端不夠用,怎么辦?
答:串聯(lián),至于如何串聯(lián)……
與門(mén)*2/或門(mén)*2/異或門(mén)*2
非門(mén)不用串聯(lián)。
其實(shí)還有與非門(mén),或非門(mén)一類的,這個(gè)不解釋了,就是與門(mén)/或門(mén)效果反過(guò)來(lái),后面加一個(gè)非門(mén)即可。
現(xiàn)在大伙對(duì)于邏輯電路有了基本的了解了,如果想測(cè)試starbound里其他物件的輸出狀態(tài),可以在物件上接一個(gè)指示燈(bulb),這樣就能了解物件的輸出狀態(tài)了。另外,通過(guò)本文的介紹,想必大家已經(jīng)可以造出相對(duì)復(fù)雜的機(jī)關(guān)了。譬如打開(kāi)大門(mén)的時(shí)候,門(mén)后的炮塔激活并鎖敵,隨之整個(gè)基地警鈴大作,無(wú)人機(jī)庫(kù)的艙門(mén)紛紛打開(kāi)。同時(shí)基地的安全門(mén)紛紛關(guān)閉,扛著各色武器的守衛(wèi)跑來(lái)跑去。