神偷系列的畫面陰影效果一直被玩家們所詬病,神偷4即將發(fā)布,很多玩家也抱有懷疑的態(tài)度。日前《神偷4》的技術(shù)和藝術(shù)總監(jiān)Jean-Normand Bucci在接受外媒采訪時(shí)表示將全力提升PC版本包括陰影的視覺(jué)效果。
Bucci說(shuō):“PC版本將會(huì)支持所有次世代主機(jī)所支持的功能,并且還有一些提高,包括更好的抗鋸齒,更高的陰影分辨率和對(duì)多屏幕的支持。《神偷4》PC版將是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戲之一!
PC版本的最低配置要求還沒(méi)有公布,但是Bucci表示游戲?qū)?huì)使用一個(gè)高度改良的虛幻3引擎,并且包括一系列針對(duì)PC的改良。游戲中還將加入FOV控制條和鼠標(biāo)敏捷度調(diào)整選項(xiàng)。
他說(shuō):“我們不會(huì)在鏡頭控制上加入任何加速和平滑功能。我們想讓你們來(lái)控制主角的POV。”
次世代主機(jī)的結(jié)構(gòu)同PC非常接近,希望游戲在次世代主機(jī)上的畫面不會(huì)成為一個(gè)問(wèn)題。盡管玩家對(duì)這個(gè)經(jīng)典系列的新作如何處理潛行等問(wèn)題有些擔(dān)憂,但是《神偷》的視覺(jué)效果一直都非常優(yōu)秀。