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神偷4使用改良版虛幻3引擎 畫面效果將全面提升

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2013/12/13 17:58:00字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:2次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 神偷4

  • 類型:漢化補(bǔ)丁大。39.2M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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神偷系列的畫面陰影效果一直被玩家們所詬病,神偷4即將發(fā)布,很多玩家也抱有懷疑的態(tài)度。日前《神偷4》的技術(shù)和藝術(shù)總監(jiān)Jean-Normand Bucci在接受外媒采訪時(shí)表示將全力提升PC版本包括陰影的視覺(jué)效果。

Bucci說(shuō):“PC版本將會(huì)支持所有次世代主機(jī)所支持的功能,并且還有一些提高,包括更好的抗鋸齒,更高的陰影分辨率和對(duì)多屏幕的支持。《神偷4》PC版將是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戲之一!

PC版本的最低配置要求還沒(méi)有公布,但是Bucci表示游戲?qū)?huì)使用一個(gè)高度改良的虛幻3引擎,并且包括一系列針對(duì)PC的改良。游戲中還將加入FOV控制條和鼠標(biāo)敏捷度調(diào)整選項(xiàng)。

他說(shuō):“我們不會(huì)在鏡頭控制上加入任何加速和平滑功能。我們想讓你們來(lái)控制主角的POV。”

次世代主機(jī)的結(jié)構(gòu)同PC非常接近,希望游戲在次世代主機(jī)上的畫面不會(huì)成為一個(gè)問(wèn)題。盡管玩家對(duì)這個(gè)經(jīng)典系列的新作如何處理潛行等問(wèn)題有些擔(dān)憂,但是《神偷》的視覺(jué)效果一直都非常優(yōu)秀。

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