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戰(zhàn)錘末世鼠疫2迷蹤客怎么玩 迷蹤客玩法攻略一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/3/21 15:23:26字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)錘末世鼠疫2

  • 類型:修改器(游戲工具)大。1KB語言:中文 評(píng)分:5.0
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戰(zhàn)錘末世鼠疫2中有很多的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同的玩法,當(dāng)然相應(yīng)的發(fā)展也不一樣,下面小編就來給大家介紹一下戰(zhàn)錘末世鼠疫2迷蹤客玩法攻略一覽,希望能幫到大家!

玩法一覽

戰(zhàn)錘末世鼠疫2迷蹤客玩法攻略詳解

天賦加點(diǎn)

先說天賦,個(gè)人喜歡12123,首先第一行第一個(gè)可以加5%攻速,其實(shí)這一行選第二個(gè)加暴擊的也可以,純看個(gè)人喜好,第二行選第二個(gè),血量高于25%加30%暴擊力量加成,精靈自帶回血所以一般情況不可能血量低于25%,所以非常實(shí)用,第三行選第一個(gè),自動(dòng)回血可以是精靈全程基本不太需要吃藥,配合回血項(xiàng)鏈效果更佳,為什么不選第三個(gè)全隊(duì)回血?因?yàn)槟莻(gè)效果不明顯,第四行選中間的殺敵加白血,如果血不滿鼠潮來了一波就能用白血撐滿,非常實(shí)用,第五行選第三個(gè)大招回箭數(shù)量,這里寫著回百分之二十,但我昨天在城堡測(cè)試發(fā)現(xiàn)還是回一半不知道是什么原因,但是不管回多少這都是核心技能,這個(gè)技能奠定了迷蹤客機(jī)關(guān)槍的基礎(chǔ),有了他沒箭了一發(fā)大招又是一條好漢。

武器的選擇

先說近戰(zhàn)武器,萌新玩家推薦長(zhǎng)矛和重斧,不是說別的武器就都是垃圾,但個(gè)人感覺這兩把武器最實(shí)用。

首先,長(zhǎng)矛攻擊距離長(zhǎng)攻速快能在安全的距離砍死近身的小怪,在簡(jiǎn)單和困難難度下非常實(shí)用,迷蹤客25級(jí)前沒有大招回箭,有時(shí)候往往把箭用完了,鼠潮來了怎么辦?掏出長(zhǎng)矛化身鳳凰守衛(wèi)戳就完事了,雖然效率比弓箭低,但其長(zhǎng)度能讓你在安全距離下輕松搞定鼠潮,而在噩夢(mèng)和其上的難度,重甲單位非常多,長(zhǎng)矛輕擊不能破甲的劣勢(shì)就凸顯出來了,但反重甲本來就不是迷蹤客的職責(zé),所以長(zhǎng)矛也有一定價(jià)值在高難度中使用。

第二個(gè),重斧。重斧輕攻擊就能破甲,這不是最重要的,重點(diǎn)是蓄力之后的傷害,重斧蓄力之后可以連點(diǎn)左鍵進(jìn)行三次攻擊,第一下和第三下有著不錯(cuò)的傷害,而第二下從上往下劈,上海可以說是恐怖了,我用不帶甲的靶子測(cè)試,第二下砍中是一萬多傷害!而在實(shí)戰(zhàn)中這一下可以直接秒殺暴風(fēng)鼠,噩夢(mèng)難度重甲混沌勇士的話只需要兩套蓄力三連就可以直接砍死,在野隊(duì)隊(duì)友素質(zhì)良莠不齊的情況下,重甲單位不能全指望隊(duì)友去打,迷蹤客作為最全能的職業(yè)(個(gè)人認(rèn)為)有必要自力更生,擁有對(duì)付重甲的能力,而且高難度有時(shí)候重甲單位太多隊(duì)友應(yīng)付不過來,這時(shí)作為多面手你就可以化身白獅禁衛(wèi)幫助隊(duì)員速清重甲。另外,簡(jiǎn)單和困難難度其實(shí)重斧沒有長(zhǎng)矛效率高,因?yàn)椴]有那么多重甲讓你去砍,而少數(shù)的幾個(gè)也能用弓在遠(yuǎn)距離幾箭射死。重斧比長(zhǎng)矛差就差在短,拿來清鼠潮很容易被鼠潮蹭到幾下掉血。

接下來說遠(yuǎn)程

迷蹤客的核心就是遠(yuǎn)程,精靈一共四個(gè)遠(yuǎn)程武器,其中一個(gè)連弩只有黯影可以用,而另外三把迷蹤客都可以用,而且各有特色。

先說速射弓,四十九發(fā)彈藥,迷蹤客拿則有75發(fā),基本上是用不完的。速射弓是操作最無腦的強(qiáng)力武器,全程一個(gè)思路,射!不需要蓄力不停點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵就可以了,在鼠潮來的時(shí)候盡量選擇狹長(zhǎng)地形,這樣鼠潮就會(huì)排著隊(duì)上來送,由于迷蹤客的箭有穿透效果,一箭可以穿死好幾只,鼠潮來的時(shí)候不停射很快就能清完一路,甚至只要你夠快,鼠潮根本就走不到你面前就會(huì)被清完。

然后是長(zhǎng)弓,26根箭迷蹤客拿有41根,這把武器雖然因?yàn)閺椝幵虿幌袼偕涔敲礋o腦,但操作依舊十分簡(jiǎn)單。長(zhǎng)弓射出去的箭比速射弓傷害有極大的增強(qiáng),但同時(shí)攻速也慢不少,但打精英怪蓄力最大化傷害爆頭可以直接秒暴風(fēng)鼠,長(zhǎng)弓在二十五級(jí)點(diǎn)出大招回箭之前往往不夠用,所以不到二十五級(jí)還是推薦速射弓。鼠潮來了長(zhǎng)弓怎么打?和速射一樣,不蓄力射就完事了,一樣優(yōu)秀的穿透能力可以快速清完鼠潮,除了法師沒有任何職業(yè)可以比擬。長(zhǎng)弓打boss傷害非常高,之前有個(gè)帖子嘲諷說打boss最佳數(shù)據(jù)輪得到精靈?長(zhǎng)弓打boss傷害完全不比任何職業(yè)低,雖然迷蹤客沒有很高的爆發(fā),但在獵人賞金大砍之后再高也不可能秒得了boss,所以打boss的數(shù)據(jù)迷蹤客完全有一爭(zhēng)之力。

最后是毒弓,16發(fā)彈藥,迷蹤客拿好像是三十多發(fā),這把弓我不怎么用,但這把弓一樣很強(qiáng)力,和前兩把不同,毒弓由于彈藥極少所以不能亂用,主要是射敵人的重甲,用毒慢慢毒死,再就是打boss,毒素傷害也非常高。清鼠潮思路和前兩把稍有不同,不能射太快,毒弓射出去的箭帶的毒素是范圍傷害,射出去后能看到明顯的毒霧,在清鼠潮時(shí)保證毒霧覆蓋就可以了,老鼠自己會(huì)被慢慢毒死,不需要一股腦全射出去。但毒弓在高難度有個(gè)致命缺點(diǎn),隊(duì)友傷害,毒弓的范圍掉血堪稱隊(duì)友殺手,所以噩夢(mèng)難度基本見不到拿毒弓的玩家。

對(duì)于萌新,個(gè)人推薦用速射弓,簡(jiǎn)單無腦易上手。

主要打法思路

速射弓流派,主要靠不蓄力速射來打怪,由于彈藥量足夠所以基本可以全程看見怪就射,除非怪近身了掏出近戰(zhàn)來防身,鼠潮來了依靠高攻速和穿透能力不停的射就行了,當(dāng)然如果鼠潮來的時(shí)候不是排成長(zhǎng)隊(duì)而是四面八方?jīng)_來還是拿出近戰(zhàn)砍更有效率,因?yàn)檫@樣總有漏掉的怪會(huì)近身來砍你,打boss最好還是蓄力,因?yàn)閎oss血厚,殺死了也不會(huì)回箭枝,萬一附近沒有補(bǔ)給而你沒有二十五級(jí)那后面鼠潮來了就只能看法師表演了,二十五級(jí)之后,箭枝不缺了,但不蓄力射在boss身上血條都基本看不到掉。

然后是長(zhǎng)弓流派,平時(shí)單只小怪就不能像速射那樣射,不然很快就會(huì)每箭,鼠潮來了時(shí)候和速射一樣不蓄力直接射也能很快清完,打boss無論蓄不蓄力能一箭能明顯看見boss血條的下降,當(dāng)然和賞金那種一小格的掉還是有差距的。毒弓的話箭枝更少,平時(shí)最好別用,主要用來點(diǎn)特感,精英怪,鼠潮來了也要注意節(jié)省,打boss就不需要蓄力了,因?yàn)榭康氖嵌舅貍?偟膩碚f,迷蹤客打法思路就是射,近戰(zhàn)只是用來防身的,現(xiàn)在野隊(duì)很多迷蹤客全程不掏弓,這種就是不合格的迷蹤客玩家,弓作為迷蹤客最大的優(yōu)勢(shì)直接被放棄了。

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