嗜血騎士是一款角色扮演類游戲,背景則設(shè)定在十字軍東征的中世紀(jì),畫面出色,游戲設(shè)定也很清楚。今天小編就給大家分享一些游戲的通關(guān)心得,感興趣的都來看看吧。
優(yōu)點(diǎn):
1. 每個(gè)妹紙身段都不錯(cuò),幾套配備都很很性感很拉風(fēng)。惋惜即是只能在劇情對(duì)話時(shí)做時(shí)刻短賞識(shí),不能像老滾那樣隨時(shí)調(diào)視角縮放欣賞。
2. 戰(zhàn)役對(duì)比簡(jiǎn)略不傷神沒壓力,一般難度下,無論是用妹紙放風(fēng)箏仍是用漢紙狂砍重?fù)舳己芗怃J,敵人的盾擊和沖刺用得不錯(cuò),長(zhǎng)途兵的站位還算科學(xué),許多打架都在對(duì)比狹隘的空間內(nèi)進(jìn)行,打起來比無雙似的割草感受好點(diǎn),不過也徹底沒壓力,滿地掉血球,并且沒有血了就找敵人吸,吸血時(shí)仍是子彈時(shí)刻能夠定心吸幾口再走開。
3. 音樂和聲音作用還能夠,有幾段音樂烘托得還有點(diǎn)氣氛,緊張感十足
4. 盡管3DM的評(píng)測(cè)把這個(gè)游戲的場(chǎng)景和建模貶得一錢不值,但我以為這個(gè)游戲的場(chǎng)景仍是有感受的,無論是神廟、小鎮(zhèn)仍是山區(qū)各有各的個(gè)性氣氛,氣氛都有。貼圖質(zhì)量烘托神馬的我沒看出怎樣差, 感受夠看。
不足:
1. 主動(dòng)視角的確不太抱負(fù),不能自在看妹子就不說了,許多boss戰(zhàn)我用妹子都是盲射
2. BOSS戰(zhàn)太簡(jiǎn)略了,感受還沒吊起食欲就被干掉了。狐媚娘只需要先吸光四個(gè)血架子就徹底沒壓力,變死后的狐妖能夠被暈厥手雷一向暈到死,圣騎士什么的蹦蹦跳跳都沒近身的時(shí)機(jī)就被射穿。而漢子的重?fù)粢幌戮湍軌蛎胍桓C,秒不掉的也暈半響。
3. 敵人的AI有疑問,比方敵人有地域約束,追著追著就調(diào)頭了讓你隨意爆菊,讓我有War3拉野的感受。長(zhǎng)途兵都是死不挪窩讓你貼身猛砍,并且射速太低,閃躲沒壓力
4. 運(yùn)用鍵盤進(jìn)行跳動(dòng)不方便,許多視點(diǎn)是斜45度,一不小心就跳水里或山崖摔死
5. 其它還有劇情簡(jiǎn)略,游戲進(jìn)程太短,沒有豐厚的配備寶藏墜落、技術(shù)較單一、沒有二周目承繼、男主的脖子上永久都有沒洗的血跡、妹子沒有推倒情節(jié)、幾乎沒有支線使命(做了一個(gè)點(diǎn)燈的支線使命感受很SB)
綜上所述,個(gè)人感受打發(fā)一下時(shí)刻仍是值得一玩的,究竟我們這種不花錢的伸手黨不能盼望個(gè)個(gè)都是沙盒神作,下降期望值,沉下浮躁的心來玩仍是能夠享受到游戲的趣味的。